升降第一把无战飞天,失误还是挺多的。不过这图终盘还三个科邦加一个库玛西(虽然基本没控到),这版本由于有连盟友+2/+4粮锤的政策,感觉库玛西不是必控的了(主要是这把有斯德哥尔摩,收获开局斯德哥尔摩更重要)。自铺17城,和平演变2城(其中一个是很后期的鬼城)。失误主要在于,中世纪初期被格鲁吉亚宣了,铺区域的关键时期出重车升骑士浪费了很多产能和钱。另外老马最后一个晋升竟然是无效的,实测还是只吃一个工业,导致多铺了好几个工业区少铺了大约两个文化区和几个剧院,最后出民主比放卫星晚了10t左右,皇家又是8t(主要是三科邦近800瓶节奏明显快了很多的关系(甩锅)),还让教育家的太空+30%也点晚了。外大陆飞天城梁山还把航空拍学院旁导致一个航空吃不到+3。梁山自锤的航空,旁边城又用发包买了个航空,最后发包城只锤了一个火星项目,剩下的都是梁山锤的,工人加速飞天项目的时候一开始还忘了插土木的+2次数。而且古典中世纪文艺都是黄金时代,飞天的工业时代进了黑暗,旁边的蒙古普通时代进了黄金= = 保忠诚浪费了两个政策槽还把梁、金融总督、教育总督都拉到了边境,还买了两个娱乐区,结果皇家学院没吃到梁,教育总督浪费了很多点数和+20%瓶音。本来还有个香港,后期拿外交官控的时候被蒙古推了(???) 中间还一直丢科邦,导致经常吃不到+15%的那个沿海奇观。
总体来说失误少一些的话粗略估计能快个10到15t(毕竟卫星完全没吃到工人加速,登月也只吃到了两个没插卡的工人)。主要还是被老马满晋升工业不叠加的bug坑了
总体来说失误少一些的话粗略估计能快个10到15t(毕竟卫星完全没吃到工人加速,登月也只吃到了两个没插卡的工人)。主要还是被老马满晋升工业不叠加的bug坑了