dc吧 关注:15,136贴子:50,289

自由翱翔于天空的RPG——永恒的阿卡迪亚

只看楼主收藏回复

喜欢JRPG的朋友,很多可能也都是飞空艇的粉丝。毕竟飞空艇在很多JRPG里是不可或缺的元素。最早应该是出现在1987年的FF1里,其4倍于步行的速度让玩家们都瞠目结舌。此后,众多JRPG乃至其他类型游戏也都纷纷引入了飞艇。其蒸汽朋克式的古典外形,对于近代欧洲这样的世界观风格相当匹配。

FF3的鹦鹉螺号与克难号

FF4的赤翼舰队

FF6的黑杰克号与天鹰号

FF9的剧场艇

FF11里的这部飞艇也是相当典雅别致

FF的近亲——新约圣剑传说里也有飞艇,还是用玛娜能源驱动的



大轨迹里的飞艇,利贝尔王室的埃尔赛尤号相当高贵

马里奥系列也不甘落后,1988年的3代里每个世界最后一关都是在飞船上度过的。此后库巴军团的飞船成了多部马里奥里不可或缺的元素~


IP属地:广东1楼2018-02-21 17:49回复
    然而有一部RPG,它正是以飞艇作为主题的。飞艇不只是以往RPG里的配角地位,而是真正唱起了主角。
    它就是2000年DC上的《永恒的阿卡迪亚》!
    metacritic网站上DC版《永恒的阿卡迪亚》媒体综合评分93分,用户评分8.8分
    对比FF789——



    可以说与巅峰时期的FF基本持平~
    GAMEFAQS网站上的用户评分,《永恒的阿卡迪亚》的分数也达到了4.49/5分,名列DC的RPG第一位。共有1256名用户对该游戏评分。
    与高口碑截然相反的是,这款游戏的DC版最终只获得了日本9万、北美15万的惨淡销量……三年后移植到NGC后,似乎也只有22万的销量(不知是日本销量还是全球销量)。总之,是一款被埋没的名作。
    诚然,《永恒的阿卡迪亚》并非十全十美,有着一些如今玩家难以忍受的硬伤,比如战斗节奏较慢,部分流程不看攻略容易卡关等等。更是没有FF那样的精美CG,看不到赏心悦目的帅哥美女。但这款游戏的优点,却是我玩过的其他170多个RPG里很少存在的,哪怕以当今的眼光来看也是颇具开创性。只可惜没被其他游戏所借鉴、模仿(大概只有NDS的思乡之风学了一点它的皮毛吧)。


    IP属地:广东2楼2018-02-21 17:51
    回复



      游戏里的世界很像《天空之城》里片头的这一幕,各种大大小小的岛屿漂浮在空中。无数的空中村落、空中城塞都通过飞艇相互往来,因而也诞生了“空贼”这一职业。而我们的男主角,则是一个赫赫有名的空贼团团长的儿子。
      整个游戏的过程中,你需要驾驶飞空艇环游整个世界,把一张空白的地图给填满。

      游戏里的大地图没有“步行、泛舟”这些环节,直接飞空艇一步到位了,从头到尾都是驾驶你的飞艇逛地图(毕竟游戏的世界观就是个空中世界,没有陆地这一概念)。但比起其他JRPG,增加了“高度”这一概念,你可以在空中上升或下降。到了后期,你的能飞行高度区间会进一步扩大,可以飞到云层之上的顶空(这样一来边能越过任何障碍),也能飞到大型岛屿的底部。
      游戏的大地图并非沙箱式的,一开始会有重重限制。比如无处不在的“气流墙”、“陨石墙”。如何到达下一个剧情地点,需要你不断思考和探索,找出一条条可行的路。还有一片龙卷风地点,飞入其中的话航行速度会变得很慢,而且放开按键就会自动倒退,颇具真实感。


      IP属地:广东3楼2018-02-21 17:51
      回复
        在游戏中期,你强化了自己的飞艇之后,可以飞越一般的“气流墙”和“陨石墙”了。但还有一道黑色的气流墙依旧无法穿越。这里是东、西方世界的屏障,传说中的“东方古国”就位于这道墙的另一侧。很多冒险家纷纷想要穿越这道气流墙,但无数人为之付出了生命,始终没人成功过。在这道墙附近有个曾经由帝国开拓队组成的小镇,人们怀揣着梦想来到这里,却因为目睹了一次次的噩耗而逐渐变成了死气沉沉的绝望之镇。
        主角天不怕、地不怕,驾驶飞空艇进入了黑色气流墙的一处黑洞

        黑洞中是一片寂静得可怕的世界,可以看到无数沉船在此腐烂。主角一行经过各种磨难,终于成功离开了这个黑洞。
        而黑洞的另一侧,就是古老而神秘的东方世界!主角成为了环游世界第一人!

        而游戏中后期,当主角的飞艇的可飞行高度扩容之后,不仅可以飞到云层之上,随意穿越黑色气流墙;还能飞至低空,在如同大陆一般的超大岛屿的下方飞行,并飞入岛屿的一处岩洞之中,前往由陆地上进不去的地底神殿。
        而沿着最底部的云层飞行,还能找到一处漩涡。从漩涡中继续往下潜行……
        则可以看到真正的地面!!!游戏所在的这个星球,地面早已被密不透风的厚云层给层层覆盖,人类都生活在云端之上的浮空岛上。而为了打捞一艘沉船,主角一行不得不想办法下潜到真正的地面表层,在厚厚的黄沙中挖掘女主角的小飞船。
        人类文明几千年里,住在地表的人们无比渴望飞上天空。而游戏中的这些“天空之民”,第一次摸到这真正的地表,会是怎样一番刺激的体验?


        IP属地:广东4楼2018-02-21 17:53
        收起回复
          说完了大地图的探索感,再来说说游戏的另一大特色——空战










          如同重装机兵、异度装甲,永恒的阿卡迪亚也有两套战斗系统——人战和空战。
          游戏的进程中,你可以给你的飞艇装备各种更强力的大炮和护甲,以增强它的战斗力。
          在很多空战中,需要你来选择不同的行动模式。如果选择对了,你会处在有利的境况下。选错了,你就会陷入不利的境地。
          而最刺激的,则是必杀炮的使用时机。每次空战,过了一定的回合,只要你选择的行动模式正确,就可以使用必杀炮了。配上BUFF魔法或道具,必杀炮的威力往往可以达到“一击必杀”或“一击伤半血”的境界,但你事先一定要储备足够的行动值,不然就会白白错过这么好的时机,只能等待N回合后的下一次机会了。


          IP属地:广东5楼2018-02-21 17:53
          回复
            在游戏中期,你会拥有自己的空贼基地。这时你就可以建设基地和招募船员了。

            基地最初的模样

            改建后的模样
            与此同时,你还可以招募NPC作为你的船员。22名船员分布在世界各地,等着你去邀请(有些人还必须满足一定条件才肯加入)。某些船员会改变你飞船各方面的基础能力。很多船员还能在空战中被召唤出来,发挥各种作用。而最有用的船员,还是化学家和剑术大师了,可以从他们那里购买各种珍稀道具~

            西方风格和东方风格的酒吧,你喜欢哪一个?

            升级前和升级后的武器店,出售的道具也不一样哦


            IP属地:广东6楼2018-02-21 17:53
            回复
              然后说说游戏的剧情和系统。
              游戏的剧情很有世嘉的硬派风格,基本没有卖萌卖腐元素,也不像如今很多RPG那么啰嗦,可以说没有半句废话,我玩的英文版都能很舒服地阅读。
              剧情可谓一波三折,高潮肯定是有的,感人的情节也是有的。不过JRPG套路化的那些东西,游戏毕竟也难以避免,总是有一点的。
              如果要做比较的话,大概相当于同社的梦幻之星4,可能略胜一筹吧。反正看这样的剧情基本不会让你产生不适,因为世嘉毕竟不是子供大厂。
              而阿卡迪亚的系统,刚刚说过空战了,现在再来说说人战。
              游戏里不同的武器可以自由选择装备不同的属性,每个人从6个属性里选一种,随着每场战斗结束,属性的熟练度不断上升,可以习得该属性的强力魔法。(当然,游戏后期很多队员的6种属性都能修满了)
              但魔法在游戏中实用性不高,主要是用来清杂兵的。在BOSS战中,魔法都可以用道具来代替,还能节约行动值。真正有用的,是“技能”。可以通过消耗某种道具(迷宫里可以捡,杂兵身上也会掉)来习得人物的各种技能。最实用的还是男主角的最强技,消耗21点行动值,配上BUFF的话,任何BOSS基本都扛不了3下。

              可以说,游戏的战斗系统复杂度不高,难度也很低,但玩起来还是比较舒服的,能体验到人物在不断变强,也有捷径可以走。毕竟这游戏主要的玩点也不是战斗。
              比起战斗,更让我喜欢的是收集要素。游戏里每个城镇,都有数量众多的隐藏宝物,需要仔细探索才能发现。除了宝箱之外,还有用来强化女主武器的虫子,以及用来触发隐藏剧情的空中飞鱼可以收集。


              你在每个城镇收集的飞鱼,可以前往“船员岛”上方的一架飞艇,喂给小姑娘的宠物鸡吃。这鸡的成长速度实在有点可怕……



              随着这一支线的完成进度,可以看到很多隐藏的剧情,主要说明了我们的反派小帅哥是怎样走上歧路的。
              游戏里还有8个赏金首分布于世界各地,打败他们的话就可以拿到奖金。这些赏金首还是有一定难度的,需要运气+策略才能打赢。全赏金首击破截图~


              IP属地:广东7楼2018-02-21 17:54
              回复









                游戏剧情演出里的空战场面相当大气


                IP属地:广东8楼2018-02-21 17:54
                回复









                  游戏不同地区的风貌都各具特色,以2000年的眼光来看是非常有诚意的画面了


                  IP属地:广东9楼2018-02-21 17:54
                  回复
                    列车上的亡命追逐
                    主角们想象中的“使用筷子吃饭的东方人”
                    主角们在YY丛林里的聚餐

                    可怕的巨人,让我联想到了DQ5
                    游戏中有个迷宫还能体验“潜水”
                    主角的会议室,两部飞艇模型,还有那壁画,真是高端大气上档次!
                    这个老家伙对我的一切战历都了如指掌……
                    这家餐厅的装饰真是不错啊


                    IP属地:广东10楼2018-02-21 17:55
                    回复









                      游戏里的路人NPC都塑造得很用心,而且素材重复率非常低!!!


                      IP属地:广东11楼2018-02-21 17:55
                      回复








                        帝国的反派们


                        IP属地:广东12楼2018-02-21 17:55
                        回复
                          分享一篇游戏的攻略 https://pan.baidu.com/s/1kWM9HTt
                          欢迎对RPG有兴趣的朋友来我的“经典JRPG”贴吧坐坐~


                          IP属地:广东13楼2018-02-21 17:56
                          回复
                            可惜遇敌率太高
                            战斗节奏偏慢
                            由于当年没搞到正版就玩了初期剧情


                            来自Android客户端14楼2018-02-21 18:17
                            收起回复


                              IP属地:广西16楼2018-02-23 02:42
                              回复