4.新增技能7
技能7有两种效果,一个是加分,另一个是容易被忽略的加攻。
加分:
达到单600/双1000点能量(即能量槽满),杨戬可以获取5-20S加分时间,击杀敌机获得额外单2100/双2500点分数。杨戬等级越高,加分时间越长。
这个加分技能需要配合其他技能拿近杀,1次近杀增加2点,所以在用其他技能时,一定要争取拿到更多近杀这样技能7才回复快。
实战中,可以计算技能6加分效果与技能7加分效果都在的时候释放技能,这样可以把两个加分效果的分都拿到。
加攻:
这是一个被大家容易忽略的效果,技能描述为“对敌机造成伤害增加200%”,这里小帅举个例子,满狗主炮伤害为1390W,增加200%,变味1390*(1+200%)=4170W。
如果你在打BOSS时能量槽处于释放期间,可以放个技能打出3倍伤害。当然,实战中能量槽1关约1次,恰巧到BOSS出现的机会比较少,但有技能3的时候可以结合使用。
不足:
此技能在单50双30BOSS开始就是一个**技能,因为没有近杀,能量点不会增加(也许会在下一架优化)。