泰瑞爾、cc.rbq :
【魔力要素——万物的构造之源】
一切造物均具有着名为“要素”的魔力元素,要素描绘了物品的构成以及基本偏向
要素分为两种:元始要素与复合要素
元始要素是六种最基本的要素类型:Aer(风之要素)Terra(地之要素)Ignis(火之要素)Aqua(水之要素)Ordo(秩序要素)Perditio(混沌要素)
复合要素是由其他两种要素复合而成的要素,较简单的复合要素由两个元始要素构成,复杂的复合要素会由至少一种复合要素构成。
当获得魔导透镜以后可以查看物品的要素构成
【灵气与节点——无处不在】
灵气是笼罩着世界的魔法能量,当灵气汇聚在一起时便构成了灵气节点,灵气节点会缓慢的从空气中吸取游离的灵气补充到节点中。可以使用法杖将灵气节点中的灵气吸取保存在法杖中(注意:不要将灵气节点的灵气全部吸取,否则节点将有可能消失)
肉眼很难观察到灵气节点,但是灵气节点所发出的微弱光线将会在夜晚暴露其位置,如果你有一个魔导透镜或者护目镜的话,灵气节点对你来说将不再是难以寻找的东西
【岩精——古怪的生物】
这种奇特的小个子生物并不会主动攻击你,千万别小看他,他能背负起相比于自己身体几十倍重的物品。当你招惹了岩精时,他们会成群结队的追杀你,杀死他们并不会对你有任何好处。给予他们部分好处他们也会回报给你相应的礼物,甚至有可能赠送一些他们所不需要的玩意(但这种友谊通常不会保持太久)
【法杖核心——当形式遇上功能】
通过融合魔力晶蔟与水晶,并灌注相应的魔力,排布成特定的形式,它将重塑天然魔力,使其变得可控而实用,并具有相应的特性。(装备在法杖上即可使用,一次只可装备一颗核心)
(剩下的内容,以你的资历还暂时无法理解)