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腾讯正版吃鸡手游《全军出击》画质感人,完美吊打“塑料鸡”

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“吃鸡风暴”从PC端上顺利蔓延到了移动端,多家厂商在紧锣密鼓地筹备产品,准备一举拿下这一市场红利。但移动端的体验毕竟与PC端还存在较大差异,现在市场上急需一款高品质、体验良好的大逃杀手游,而基于强烈的需求和庞大的市场空间,谁能在玩法和品质上高出一筹?谁能抓住这一时机?谁又能最终成功脱颖而出?
从《荒岛求生》、《终结者》到腾讯旗下正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》双双公测,吃鸡手游的终极大战,已悄然开启。
《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》作为正版的吃鸡手游,此前曝光了一系列的内测画面,接下来我带大家看看这两款游戏到底差别有多大!

从刺激战场的画面来看,目前细节还比较粗糙,让人觉得有种赶工制作的感觉。尤其是防空洞之类的光照不太强的地方,放着一堆堆马赛克一样的木箱子,像这类东西就更加能看出来细节贴图很模糊,不够精致。可是我觉得这些和“没有影子”这点比起来,那都不是事儿!
刺激战场从现阶段曝光的图片和视频素材中,我惊奇的发现所有东西都没有影子,宛如手游版“贞子吃鸡”。人物没有影子!椅子没有影子!树没有影子!枪械没有影子!看得我浑身毛骨悚然,感觉自己犹如进入“贞子”的游戏世界。

全军出击呢,材质细节的贴图比较真实,层次质感也更丰富,整体光影十分自然柔和。看右下角这张图最为明显,阳光透过树叶在地上形成的光影,分分钟吊打楼上的“无影鸡”。从各种墙面也能看出确实做得十分细致,砖头和水泥的质感都做得很逼真。
敲黑板:天美家的全部都有阴影,正常的阴影!!!完全没有刺激战场鬼片的既视感,这画质和细节,着实让我心动。

接着我们看看细节方面:刺激战场的整个人物线条略显粗糙,背包线条模糊,墙面的纹理更是模糊到我觉得近视又加深了几百度。人物和物品线条过硬,实在和端游差距有点大。更有网友在内测的视频弹幕中吐槽这是“日和风”的“吃鸡手游”。


全军出击呢,标准画质下的线条勾勒细腻,人物比例正常。整个画质基本和端游无差。
接着我们来对比一下户外的场景。

刺激战场的石头,简直无力吐槽,块面没有纹理就算了,石头左侧如此直截了当的切面,可以戳死人吧?草丛更感觉是建模师直接涂得统一颜色!完全没有明暗和色彩变化。

我们再看下全军出击画面里的石头,纹理清晰可见,草丛根根分明,色彩还原度高,虽然画面略显柔和,但是基础的美术光影及纹理还是表现的很不错。

再给你们看下树的纹理对比,左边刺激战场的这棵树感觉像融化了的巧克力牛奶棒,右边全军出击的树,画质真心感人,给天美家的美术大大点个赞。
我们接下来对比下室内的场景设计及质感!

画面上,刺激战场整个画面墙纸每个房间都一模一样,路痴型的妹纸估计会以为自己在“鬼打墙”。而且整个房间空空荡荡什么也没有,整个感觉又回到了之前那个话题——手游版“贞子吃鸡”,也真的是符合了“刺激战场”四个字中的“刺激”!
而首测时好多人在带节奏吐槽全军出击的画面,说画面很卡通、颜色太违和等。到了二测,全军出击开放了中高画质,炫彩和柔和两种画风都做了优化,整体画面效果比首测的时候提升了不少,也更接近端游。墙壁的沧桑感,地板的纹理,贴图都做得不错。
从现阶段画面上讲,全军出击可以说拔得头筹,而刺激战场画质整体像塑料娃娃,我表示对其上线后的网友体验感深表堪忧。
两款吃鸡手游作为腾讯旗下的正版吃鸡手游,从内测到二测到公测,都备受瞩目。二者的画质,游戏体验感也被很多网友所看重。我希望刺激战场能够认真参考端游的画面和质感,将网友的游戏体验感再提升一下。


1楼2018-02-17 13:16回复
    求你了把刺激战场和全军出击的画质调平了在比睿智楼主


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-02-10 19:31
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