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【服务器推荐...】Forgotten Realms of Arelith

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服务器:Arelith
网址:http://www.arelith.com/ (网站改版过了...)
wiki:http://wiki.arelith.com/Arelith_Wiki
ip:138.201.20.77:5123

看起来是个pw&rp服务器,个人感觉比之前那个torr更强一点...
之前想玩thain的但是ping400少一点而且人也不多,然后去nwnlist找了下别的,发现这个服还在(几年前去玩过然后trow等出服务器就搁置了)
主要我ping比较低(200多)...

趁着重制版出来前,再来一波冒险?
~其实我也没啥时间,就期待个周末跑个小团就满足了...
我昨天刚玩...看图...


IP属地:浙江1楼2018-02-15 19:16回复









    IP属地:浙江2楼2018-02-15 19:18
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      另外两张图,看不懂别问我...



      IP属地:浙江3楼2018-02-15 19:19
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        你在贴吧推非中文服务器基本是gg...


        IP属地:浙江5楼2018-02-15 20:58
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          还是个RP的


          IP属地:广东6楼2018-02-15 21:04
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            新人导引...
            http://wiki.arelith.com/New_player_guide
            服务器规则
            5大黄金规则...(做个好人/别搞破坏,别大叫/队聊,别做超出人物本身/破坏游戏体验OOC的事)
            亚种race
            http://wiki.arelith.com/Category:Race
            aasimar需要一个大型奖牌(greater_award),drow需要一个中型奖牌(medium_award)
            职业class
            http://wiki.arelith.com/Category:Classes
            兼职最少3级(一旦兼职,将会被要求连续升级3个级别)
            Assassin,Harper Scout,Pale Master,Shifter,Red Dragon Discipl等有限制...(有偿使用)
            有一些新的进阶职业...
            专长feat
            http://wiki.arelith.com/Feat_changes
            Devastating Critical,被废除
            Epic Spell: Epic Warding,等级30上限无法达到要求...
            Dragonshape:改了属性,为了平衡,降低要求
            Hips:sdd5级才有,2rounds-cd...
            Expertise:施法时自动取消
            骑乘Ride:改动过了http://wiki.arelith.com/Riding
            Scribe Scroll:一些记录法术需要材料(Bigby无法使用)
            Raise Dead and Resurrection scrolls cost 10.000 and 20.000 gold pieces to scribe, respectively.
            奥术施法者无法抄录不死归亡,移除盲聋...
            Brew Potion:0-3环法术都可以,甚至原版一些不行的
            Craft Wand:0-4环都可以,甚至原版一些不行的
            Spell Focus Feats:Conjuration召唤增强/-yoink命令召唤队友,Abjuration法术解析增强/护盾术可以防护飞弹系/高等级后可以阻碍区域传送-ward(-ward teleport),Divination可以查看到角色更多信息/-scry
            Enchantment用于附魔池制作物品,Evocation免于传奇法术地狱球和毁灭术的反弹伤害...
            Illusion,可以传送信息,可以制造分身-project_image
            Transmutation,激活golem,-teleport命令可以去传送点/创造集体传送点-teleport create,
            Necromancy,没有变化
            Player Tool 1,指挥召唤...
            技能skill
            http://wiki.arelith.com/Skill_changes
            人物每等级获得2点交易点...使用Book of Trades分配点数..
            在craft weapon/armor这个人物技能上,每2点基本点给予1点craft point点数加成...(ps:没试过,不知道一起作用还是分开作用)
            可以修理武器装备,只需要有1点交易点分配到craft上面...
            动物理解Animal Empathy:人物等级里有75%以上的ranger职业等级就可以驱散动物...
            估价Appraise:不能用于决定商店价格,高技能用于增加价格上限,团队里将使用最高估价技能的人物技能(附近距离内),每2小时重置价格...
            训练有素Discipline:RP技能,没卵用,下面还有一堆忽略了...
            传闻Lore: Lore can be used for understanding languages, and is also used alongside Search in investigating bloodstains and interrogating NPCs.
            搜索search:当捡取尸体时,搜索增加了发现两个额外物品的机会(最大值为100的100%)。在团队中,捡取时使用最多的搜索奖励。搜索和传闻lore一起调查血迹之类的东西。这里给出了一个完整的解释。
            观察spot:对抗隐藏hide和偷窃...
            使用魔法装置Use Magic Device...一些物品的UMD要求的等级变高了...
            法术spell
            http://wiki.arelith.com/Class_Spell_Changes
            法师/牧师buff武器系变成只能存在一种,并且无法作用于魔法武器(pal的武器类法术可以叠加)...
            牧师一些法术时间改短了...内爆增强dc移除...
            法师反弹盾法术只能叠加一种...敲击术可以开箱子但不能开锁...Gust of Winds开门...ii高隐术只改了隐身没改隐藏效果时限...电球术和火焰印记一样了...5,6,7,9级bigb需要反射检定...风暴飞弹最多打一个人10发...异界誓缚增强了并且不看阵营限制...真知改为round...高圣域术round/4lv时长_cd4分钟...黑杖buff可以叠加...
            黑刀改动了...gate也是...流星雨增强了伤害并且不伤友军...ts小范围作用,4分钟cd,50%血量以上的物理免疫...
            传奇龙..2round/lv,pm(需要奖牌才能进阶)可以召唤龙巫妖...
            传奇木乃伊...增强了...
            地狱球/崩灭术...增强45d6+10...(没有塑能专攻会被反弹伤害30d6...普通法师无法学习咯)
            诗人...差不多...
            圣武士...祝福武器可提升+1~+5=26lv_pal...音波武器最高+7伤害...圣剑术可以选择武器目标...(abjuration_focus可以生dispell_dc)
            神deity
            http://wiki.arelith.com/Deity
            arelith的神灵体系允许人物选择一个神来崇拜,为了得到上帝的青睐和使用高层次的神圣魔法。在需要的时候,人物也可以召唤他们的神来寻求帮助。
            神术职业,pal,clr,ranger,druid等有一定限制...(7环法术以上将会消耗信仰pieity,复活和抄卷也是如此)
            (通常clr会选择Akadi为第一神抵{可以有多个}...(因为有旅行和诡术领域...))
            升级...
            升级是很缓慢的...因为只有30级...dm活动也会有奖励...
            健康...
            每个人物的健康状况都是通过以下统计来衡量的:
            食品Food
            水Water
            休息Rest
            清醒Sobriety
            为了生存,角色必须经常吃、喝、睡。喝酒会使人酗酒,酗酒会导致死亡。允许任何其他统计数据下降将招致惩罚和死亡风险。
            Gifts
            http://wiki.arelith.com/Gifts
            人物出生时,用于强化亚种和职业的天赋系统...
            语言Languages
            取决于种族race和职业class...另外,任何一个智力足够的人都可以学习其他语言。
            银行bank
            在岛上的每一个定居点,以及其他一些地方,银行都会为你保管你的黄金,并允许你在任何其他银行存取它。你的角色携带的任何黄金将在死亡时丢失,但是其他人可以通过捡起你的角色的尸体来收集它。
            交通transport
            在arelith岛,旅客有多种运输方式可供快速出行。
            传送点Portals
            门传送点允许角色立即访问已经激活的任何其他传送点目的地。传送点资源稀少,而且在使用之前必须先找到目的地。
            传送点的透镜Portal Lens
            传送点的透镜是一个方便的物品,允许玩家从任何地方来到arelith传送点系统。当心这些神奇的设备是罕见的和昂贵的,只允许一次使用。
            船Boats
            NPC船沿着海岸arelith出行需求,但每一次的成本费用,只有某些特定的目的地的港口。
            大篷车Caravans
            NPC大篷车旅行在内陆航线定期。通道比乘船旅行便宜,比门旅行更方便,但经常需要等待。大篷车也不要夜间出行。
            你要做什么What to do
            你塑造了一个角色。你在岛上闲逛。现在,什么?当你只想从更深的RP和更复杂的叙述中摆脱出来时,你可以投入一些琐碎的活动——或者同时做两件事。
            冒险adventure
            对arelith,岛虽然小,满是地下城,洞穴,定居点,和其他各种领域正开始探索。召集一队冒险家走出去!记得带上食物、水、治疗用品和一些保护自己的方法。
            ——“这是一个危险的生意,Frodo,从你的门出去。踏上你的路,如果不控制好你的脚步,不知道你会被带到哪里去。”- J.R.R. Tolkien
            制作Craft
            arelith功能强大的制作系统,它允许的字符将聚集供应转化为有用的装备,武器,消耗品,和对象,通过工艺设备的使用。制作系统包括六个技能锻造、木工、美术工艺、炼金术,草药,和剪裁的产品容易猜。文字的水平,他们将获得点数可以投资,非refundably这些技能,以达到一个更大的机会成功制作的物品。
            名称和描述
            使用任何手工艺夹具或结界盆,玩家可以重命名和添加说明,他们精心制作的项目。
            夹具和植物
            主要条款:固定装置
            其中可以精心制作的项目有:固定器;可以通过字符放置在游戏世界中的对象,这些对象在重置时持久存在,允许玩家向世界添加细节。
            强化Enchanting
            arelith特征项的魔法制作系统,它允许字符添加特殊的性质,如技能、统计、保存、和更多的项目模块中找到或创建通过制作系统。更强大的属性将有更高的成本和更低的成功机会。
            租赁系统Property Ownership
            商店shops
            商店被用来向其他角色出售商品。当一个物品放在商店里时,价格就被设定出来,在这之后,任何人都可以购买物品,而不管店主是否已登录。黄金自动转移到业主的银行帐户。
            宿舍和公会guildhouses
            它们通常被用作房屋或会议场所,但它们的用途仅限于想象。guildhouses类似于宿舍,但有其他的宿舍内,并且通常是更大的。
            船舶ships
            船舶在其目的是小区guildhouses非常相似,与额外的好处,他们能够航行在arelith岛上一个端口号,以及在当地群岛的其他小岛探索。船上的小艇,通过,在哪个港口停靠的船舶终于找到了。帆船运动并非没有风险。到遥远而危险的目的地旅行可能会引起海盗或其他海洋居民的注意。
            储存柜storage
            大多数时间,guildhouses,船舶(但不是全部)包含一个存储箱。有些甚至包含两个。存储箱可用于跨服务器重置存储项目。只有一定数量的物品可以存放,如果超载了,一些物品将会丢失再服务器重启后...
            聚落Settlements
            有arelith表面的几个定居点,每一个都有自己的文化。定居点有公民、领导人和官员,但定居点越大,其发展所需的资源就越多。
            公民身份
            任何角色都可以选择成为任何价格的公民。只有公民可以投票支持下一个解决方案的领导人。根据某一特定移民的法律,公民身份可以提供其他福利。
            领导能力
            在上一次选举后的一段时间内,任何公民都可以挑战解决方案的领导权,并开始选举。成为和解的领导者既有权力又有责任。定居点的领导人可以撤销公民,将玩家从性能和不受欢迎的人物,放逐。滥用权力或不积极改变的领导人可能很难再赢得一次选举。
            资源
            对于每一个登记的公民,一个解决方案需要固定数量的各种类型的资源。可以通过玩家角色将资源或捐赠或出售给城市。如果资源配额在一年结束时没有得到满足,解决方案将被迫以巨大的价格购买黄金资源。如果财政部不能适应资源采购、结算会破产;领导人将被弹劾;而新的选举将开始。
            死亡death
            大多数角色的最终结局。或不是!
            尸体Corpses
            当玩家角色死亡时,他或她被传送到赋格场等待最后审判。然而,他们的尸体仍然停留在原材料平面上,可能会被另一个具有适当技能和资源的人物复活。一具尸体可能被破坏,防止复活;这并不妨碍重生。
            重生Respawning
            如果你的伙伴是无法恢复你的尸体,你可能选择在先前选择的重生点重生,在模块中的某个地方。如果你没有选择的重生点但然后你将重生在最初的起点,各自的你现在正在玩的服务器。重生代价高昂。神不为自由而演出,也会为你的角色为他们的灵魂纳税。
            史诗般的牺牲Epic Sacrifice
            结束。当你的人物的故事已经结束,你可以选择永久删除它们从服务器库,使用- delete_character控制台命令。使用此命令时要非常小心,因为已删除的人物将无法恢复。如果你的角色是16级或以上,你将有机会获得一个退休奖(award),可以用来奖励奖金和特殊的特点,一个新的人物。
            控制台...
            http://wiki.arelith.com/Console_command


            IP属地:浙江7楼2018-02-16 01:02
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              这比游戏升级太慢了,出生2级,打下水道一个怪5点经验...一个任务复杂点的奖励500xp...
              让我想起了nsn的日子...


              IP属地:浙江8楼2018-02-16 23:27
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                ##经过我这几天游玩,发现怪物血挺多的(老鼠15血,哥布林25血,boss各种各样我就不说了),这是个类似ns4的server...(rp方面吸收了torr的元素)
                ##当然游戏里还会遇到一些聊天rp玩家,一群人聚在那里瞎扯淡,然后等我打完一圈回来发现还在那!
                我的目标是半rp...简单的战斗中的发现和聊天...(需要用到第三人称描述和一些动作词汇)
                ##还有就是经验方面,不是一开始说的5xp每只,因为默认开启了-adventure,冒险模式,先获取50%经验值,另外一半的经验会暂时放在经验池里(1小时后到帐,在线时间计),当然也可以关闭这个模式,那就是普通100%经验值...
                ##还有一大堆控制台指令...前面有提到...
                -respite
                Creates an area where death cannot exist for a brief time. For epic {Healers} only.
                Respite creates a 4.0m area of effect on the ground that lasts for 9 seconds. All creatures (including enemies) within the area of effect become immune to all forms of crowd control (except Timestop) and cannot be reduced to less than one hit point. On expiration of the zone, all allies within the area of effect are healed for 150 hit points.
                healer是牧师clreic的一个分支转型,不能穿护甲(这个技能太暴力了)


                IP属地:浙江10楼2018-02-18 00:44
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                  神deity推荐,Akadi,Oghma,Chauntea
                  一般只需要在主位神抵Greater/Major Deities里选就可以了http://wiki.arelith.com/Category:Greater_Deities
                  专职制作craft的话必选Oghma等craft系的神抵
                  专职附魔enchance的话必须按magic系的神抵...


                  IP属地:浙江11楼2018-02-18 00:59
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                    哇刚去玩了会,遍地都是老外


                    12楼2018-02-19 12:16
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                      death...死亡...
                      The first character to lift corpse will gain all of the gold that dying character was carrying.
                      第一个触碰你尸体的别的玩家,可以获取你身上的所有金币...
                      Somebody may hoist your character's corpse and take it to a wayshrine
                      or any permanent altar, where your corpse will be dropped and
                      after a short time of praying, you may be returned to the living.
                      可以把尸体搬运到神殿/神像,然后通过-pray祈祷复活你(也会消耗信仰值peity)
                      Respawning has a 5 minutes timer if you died in PvE; if you died in PvP, the timer is 20 minutes long.
                      自己重生(只损失小部分经验),需要等待5分钟的时间,如果是pvp死亡需要等待20分钟...
                      when you respawn (and only when you respawn going through the portal gate!) will drain a larger experience cost than the one you get when you die
                      重生时,如果你通过的是灵魂大门将失去大量经验值(可以快速复活)
                      All your stats, except strength, will be severely reduced depending your level. The duration goes as follows:
                      复活后的效果,一些属性值暂时失去...
                      PvE deaths have (characterlevel / 3) * 2 IG hours (6 RL minutes).
                      PvP deaths have have a (characterlevel / 3) * 2 * PVPDeathCounter IG hours.
                      The PvP penalties takes four times as much to wane if you go offline.
                      Additionally, the "PvP Death Counter" increases every time you respawn after a PvP death, stacking up to a maximum of 4. This counter resets to 0 after 3 + Counter RL days from the last moment it is refreshed. This counter ticks both offline and online.
                      Respawn point...bind soul...
                      灵魂绑定点(重生后的出生点,在世界各处)


                      IP属地:浙江13楼2018-02-20 01:53
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                        嗯嗯资持


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-02-26 00:00
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                          太长不看


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-02-28 03:25
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                            重伤居然没被和谐


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-03-01 12:37
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                              没梯子了,暂时不能玩了...


                              IP属地:浙江17楼2018-03-18 10:56
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