

⭐自动调节版燃烧装置
我把装置的名称与功能简单的标记了出来,如果你觉得不好理解那么也无需理解,用的时候照搬布局即可,这个装置简单解释就是调节扑灭节奏的稳定性,即使面对下雨也有办法调节。
这个系统中采用了草墙来做扑灭导引,草墙的特征是自燃较慢,烧起来火势猛,这样的属性和木炭是相似的。
图中如果把红色部分去掉,这就是一个失败的系统,因为绿色部分受到的引燃太多自燃过快让灭火器频繁发射雪球导致燃烧物烧不起来。而红色部分延迟了绿色部分的自燃时间从而让这个系统能够成立,过程就是绿色先扑灭了紫色,红色再扑灭一次紫色和绿色,紫色的自燃时间就有了延迟,绿色的自燃时间也有了延迟。
饥荒有一个隐藏bug:叠加燃烧物到一定数量无法做到同时自燃,而且差距时间很多,用星星点燃一组燃烧时间为6秒的羽毛10秒才能烧完,也就是说叠加燃烧物每次自燃的火力强弱都可能不一样,而这将直接影响附近单个可燃物的自燃时间。
打个比方,左边紫色部分火势很猛,无延迟触发了左边绿色的灭火时间,而右边绿色受左边紫色凶猛火势影响,也无延迟触发了灭火。再比如,左边紫色火势很弱,绿色部分灭火有了延迟,而右边绿色由于受左边紫色影响小,不会提前自燃,但在右边紫色燃烧后也按时完成了扑灭,不会延迟太久。
以上均为饥荒科学,与现实无关
