前两天刚买了中文特鲁瓦,迫不及待和两个小伙伴在麦当劳开了一天,玩了3把,除了吐槽下有些中规和细节faq不清楚以外,总体感觉小伙伴还是非常满意的,比起港口,tm等感觉娱乐了好多。有一局最高分刷到了41. 同时我们 在游戏过程中伙伴们产生了很多思考,望吧友热心指教。
1,,除了有个人物是要求在3大建筑物里占人得分,只要你有至少1,2个的骰子打的过黑骰子,那么这游戏踢人感觉意义不是那么大? 因为筛子数量是固定的,你只要有钱,而且有先手,那就是随便买别人,筛子总数固定,先手又是固定顺序的(我们3人按照标准5回合,最后一回合逆顺位进行),那这游戏从某种意义上来说刷钱和经济是非常重要了?所以是不是可以总结为这游戏没钱赢不了,有钱不一定赢的策略呢?
2,,不理解为什么红区域占人要交最多的2元钱,伙伴们玩了几把,都认为认为白色区域的人强于红色,那第一轮说,红色要刷声望要靠红一牌,这样要看红筛子数量和大小,感觉不如白筛子直接建大教堂里来的实惠,而且黄一的刷钱也非常重要。这游戏基础版能不能做到钱特别少,但是声望高,只靠红色做事件刷分胜利呢? 小伙伴甚至偏执的认为如果是3号位,开局摆放甚至可以放弃红色,毕竟第一轮大概率不打黑骰子。
3,,照伙伴们分析,开局摆位时大家都抢白和黄,红的最后放1-2个,最后由中立的灰色填充红区域,这个是不是标准3人局的放置方式呢?感觉3人局5个小人,如果投资在3个红区域,开局就要交至少6元工资,这样是不是就崩了?
4,,刨去黄3,红3,白3中期3张刷分大牌,感觉从第一轮的性价比说黄一>红一>白一,黄二和红二都不错,白二完全为第三轮的刷分牌最combo准备,第一轮的白骰子大的占教堂,小的可能考虑挤挤白区域的人。这点不知我们总结的是否到位。
5,,关于这游戏的分数组成占比(比如事件刷的分,占行动卡的分,等),有没有大神给出一些指导性的建议,或者其他的转化效率,比如1分=多少钱=多少声望,红筛子点数=?倍黄点数=白点数,然后某些牌的性价比高低等
6,,这游戏的女士扩对于游戏的平衡和扩充增加如何,是否能算是特鲁瓦爱好者必入的扩展呢?一旦要买,英文正版的faq有没有中规呢,感觉刚玩游戏时我们玩一把就有一点村,看说明书一些细节跟做阅读理解似的,坑爹的繁体说明书
游戏镇楼
1,,除了有个人物是要求在3大建筑物里占人得分,只要你有至少1,2个的骰子打的过黑骰子,那么这游戏踢人感觉意义不是那么大? 因为筛子数量是固定的,你只要有钱,而且有先手,那就是随便买别人,筛子总数固定,先手又是固定顺序的(我们3人按照标准5回合,最后一回合逆顺位进行),那这游戏从某种意义上来说刷钱和经济是非常重要了?所以是不是可以总结为这游戏没钱赢不了,有钱不一定赢的策略呢?
2,,不理解为什么红区域占人要交最多的2元钱,伙伴们玩了几把,都认为认为白色区域的人强于红色,那第一轮说,红色要刷声望要靠红一牌,这样要看红筛子数量和大小,感觉不如白筛子直接建大教堂里来的实惠,而且黄一的刷钱也非常重要。这游戏基础版能不能做到钱特别少,但是声望高,只靠红色做事件刷分胜利呢? 小伙伴甚至偏执的认为如果是3号位,开局摆放甚至可以放弃红色,毕竟第一轮大概率不打黑骰子。
3,,照伙伴们分析,开局摆位时大家都抢白和黄,红的最后放1-2个,最后由中立的灰色填充红区域,这个是不是标准3人局的放置方式呢?感觉3人局5个小人,如果投资在3个红区域,开局就要交至少6元工资,这样是不是就崩了?
4,,刨去黄3,红3,白3中期3张刷分大牌,感觉从第一轮的性价比说黄一>红一>白一,黄二和红二都不错,白二完全为第三轮的刷分牌最combo准备,第一轮的白骰子大的占教堂,小的可能考虑挤挤白区域的人。这点不知我们总结的是否到位。
5,,关于这游戏的分数组成占比(比如事件刷的分,占行动卡的分,等),有没有大神给出一些指导性的建议,或者其他的转化效率,比如1分=多少钱=多少声望,红筛子点数=?倍黄点数=白点数,然后某些牌的性价比高低等
6,,这游戏的女士扩对于游戏的平衡和扩充增加如何,是否能算是特鲁瓦爱好者必入的扩展呢?一旦要买,英文正版的faq有没有中规呢,感觉刚玩游戏时我们玩一把就有一点村,看说明书一些细节跟做阅读理解似的,坑爹的繁体说明书
游戏镇楼