
性格智力型,原本这个是这个阵型的主力打手来的,但现在更多的是做做打杂的工作还有威吓对面,配招加速增幅器是必备的,因为可以打出这游戏最高的法术爆发,因为拿了他最队伍先手,所以带了个屏障,因为大招命中率只有90%,所以还插了个命中装备,那个单体暗属性是拿来针对对面沙古牙的,因为要打赢这个阵型沙古牙是必须的,也就是说对面沙古牙没了就离胜利不远了,至于力量能源就是拿来针对100盘只有那么一两盘的闪避流了。

也是智力型,主要负责加buff和加血,其次清一清对面buff。

活力型,这个是队伍最后一个出手的人,光撒放完增幅器,沙古牙放完大招或者智能力场后就拿这个放无敌保证下一次行动,加点其实感觉蓝可以再减少一点,加110蓝能放3次无敌还剩一点点蓝,但真正用很少需要放3次,大多数情况都是只放一次就够,消耗战也是把她换成海天使,不需要第二次无敌,把点数加一加防可能会更好用一点。

这阵型核心中的核心,也是智力型,可以说这阵型有可行性全因为这个加沙古牙,那个小梅梅复制品一定要带,因为血太少了,能被蔷薇bm直接秒杀,把点数加血也不顶用,被打一下掉太多加也加不回来,也因为这个能在场上站着所以才可以让几个dm不带吸蓝,因为加点因为不是首发,所以速度就不用了,倒是感觉可以减一点点智力加多点防,因为万一光撒站不起来对面又有杜纳斯兽的话就gg了,而且治疗量主要靠力场堆起来,差一点点智力影响不大,角色倒置好像几乎没用过,那个是为了预想中最坏的情况,沙古牙和光撒站不起来,被迫用剩下的3疫苗打而备用的,神圣之光可以拿来守尸,守病毒的伤害刚好够,状态屏障是拖成持久战修女加的状态屏障没了去补上缺口的。

传说中的零胜率兽,智力型,和上面一样后发不加速,这货属性是真的高,智力高,血厚,防也不错,很好用的后发打手,而且会选这个主要因为沙古牙+15%智力,这个+15%光属性伤害,海天使回蓝,修女降低10%承受伤害,光撒降低20%魔法承受伤害,全队都是智力光伤,无论场上是哪3个都能保证被动有用,技能和沙古牙一样,没什么好说的。
--------------------------------------------------------------------
最后说说打法,这阵型是不抢先手的,不过不用担心,要给这阵型造成伤害只能靠物理输出,因为智力关联魔抗,首发沙古牙+15%智力,还有光撒修女两个减伤buff在,法伤根本打不动,连病毒的光撒大招都最多打资料的沙古牙3分2血左右,物理输出一轮下来输出最高也至少有个修女或者沙古牙能站着,修女的话完美复活加另外两个大招物理队根本扛不住,剩沙古牙就复活然后光撒增幅器再放无敌吧。
至于打智力队,没沙古牙的智力队打这阵型只会慢性死亡,因为大家都打不动大家,这时修女放完无敌上了群体状态屏障就可以把她换成海天使打持久战了,光撒放了加速增幅器如果对面防御的话,在对面没方法秒掉光撒的话别管他,继续增幅器,反正这技能只耗6点蓝,海天使在每回合还回8点呢,之后只要一直加buff加到上千智力就赢了,有沙古牙的话也是一直加速增幅器,沙古牙敢不防就直接梦魇打她一个,用小技能打死很有可能复活了还是在光撒后面行动,继续守着她别让她站起来,对面不放复活光撒就别动,一直防御,因为防御是消耗行动力最少的,他根本没机会躲过光撒来复活沙古牙,其他人没血就加血,有血继续加buff,加到差不多就去秒人。
最后说一下可能会很难打的阵型,一个是对面全队一样把光撒换成贝尔菲未觉醒,这个加了buff他还是能秒沙古牙,而我们却打不动他,这个怎么打有待考证,因为暂时没碰过很难去想,还有一个就是全队一样把我加到防的点都加智力去,这个真的无解,出场直接73开,但感觉这样只能针对我一个,打其他人都不行,对面硬要这么玩只能不跟他来