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关于融合精灵伤害的计算问题

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对于队友20%属性量伤害增加率,比如属性220属性增加50%,是属性伤害的总和增加20%,那么伤害是1*1.5*1.2,还是属性增加伤害的20%,伤害就是0.5*1.2


1楼2018-02-10 00:57回复
    对于队友20%属性量伤害增加率,比如属性220属性增加50%,是属性伤害的总和增加20%,那么伤害是1*1.5*0.2,还是属性增加伤害的20%,伤害就是0.5*0.2
    这样才对


    3楼2018-02-10 01:02
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      修炼场试过,总伤害量增加大于20%,具体不知道怎么算,所以我觉得前面那个。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-02-10 01:12
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        说下我测试的结果吧!我当时想测下这个光环会不会有二次增幅,就像属白一样。测试的结果是没有二次增幅效果,对自身提升正好是20提升加上属强的提升。
        但是换到队友的时候出现的偏差,提升是大于20的。我测试了两组数据计算了一下,结果是多出了10属强的提升。具体的原因我还没测,就简单测了下伤害算了下数据,以后有空再测了。


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2018-02-10 02:04
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          只测出来这是个类似黄字的东西无知限制了我的思考


          来自Android客户端6楼2018-02-10 02:20
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