画质方面
新增了:高动态范围渲染(HDR),后期处理,模拟人眼明暗调节,N卡截图神器Ansel(游戏版美图秀秀),各种爆炸特效(火光碎片烟雾全都帅了超多)。重做了所有刮擦特效....增强了各种色调方块材质光照效果,角色动作动画等。修改了大小方块原本丑陋的边缘(好了一点点),换了新天空盒(就是老版本灰色的那个),角色头灯(可能是BUG,距离变得非常短),还有弹孔之类的小细节。
车轮系统(现在车是真的能开了):
新的静摩擦模拟/改进车轮接触反馈/自适应转向/整车动态重心/悬挂气动效果增强/加强车轮和悬挂方块的稳定性和耐久度(车转弯时会按它该有的路径前进了,不会再莫名侧滑/不会莫名陷地里然后弹起漂移,转弯会基于速度自动微调角度,车从半空落地时悬挂气动效果更强了底盘更不容易受伤,总之各种增强驾驶体验)。新增了个悬挂弹跳功能(GTA里的那样)陷进小坑里可以按X弹跳出来,新增地形贴图物理模拟(沙地冰原之类不同地形有不同物理模拟)。
游戏设定:
跑步/冲刺/走路速度全加快了(很明显,很爽),喷气背包提速也加快了(超明显,更容易撞死了),打枪更精准了,修改了角色对重力的动作反应,两种门的开关速度加快(舒服多了),电力过载时管道传输会停用。
音效方面:
各种修改包括大小船的加减速/碰撞爆炸/各种工具使用,子弹,开关门,手刹,探测器,天线音效/角色的脚步,摔落,跳跃,死亡,喷气背包,磁力靴着地(很好听)/进入驾驶舱快关舱盖音效(很假,不清脆,减分)。修改了远距离音效(远处射来的子弹/爆炸会有沉闷的感觉之类的)。
性能方面:
新的体素(星球陨石地形之类的)生成系统:地形加载快了百分之60(没感觉到),地形被破坏显示加快了4倍以上,炮塔性能提高,探矿器多线程支持,贴图模型按优先级加载,优化了网格分离的速度模拟之类的。
UI界面:
新增/修改了:增加俄文,颜色面板(真实的HSV调色,旧颜色跟现在差别很大,深色飞船基本都要重新喷漆了),取消LCD面板的高亮瞎眼效果,LCD面板左中右对齐功能,服务器时间可调节,修改了终端整体UI,新的F1帮助菜单,
BUG修复了有70多行就不翻了...包括加特林炮塔持续鞭尸/各种方块的LOD贴图/各种崩溃/应该解决了大部分最近遇到的BUG吧
新增了:高动态范围渲染(HDR),后期处理,模拟人眼明暗调节,N卡截图神器Ansel(游戏版美图秀秀),各种爆炸特效(火光碎片烟雾全都帅了超多)。重做了所有刮擦特效....增强了各种色调方块材质光照效果,角色动作动画等。修改了大小方块原本丑陋的边缘(好了一点点),换了新天空盒(就是老版本灰色的那个),角色头灯(可能是BUG,距离变得非常短),还有弹孔之类的小细节。
车轮系统(现在车是真的能开了):
新的静摩擦模拟/改进车轮接触反馈/自适应转向/整车动态重心/悬挂气动效果增强/加强车轮和悬挂方块的稳定性和耐久度(车转弯时会按它该有的路径前进了,不会再莫名侧滑/不会莫名陷地里然后弹起漂移,转弯会基于速度自动微调角度,车从半空落地时悬挂气动效果更强了底盘更不容易受伤,总之各种增强驾驶体验)。新增了个悬挂弹跳功能(GTA里的那样)陷进小坑里可以按X弹跳出来,新增地形贴图物理模拟(沙地冰原之类不同地形有不同物理模拟)。
游戏设定:
跑步/冲刺/走路速度全加快了(很明显,很爽),喷气背包提速也加快了(超明显,更容易撞死了),打枪更精准了,修改了角色对重力的动作反应,两种门的开关速度加快(舒服多了),电力过载时管道传输会停用。
音效方面:
各种修改包括大小船的加减速/碰撞爆炸/各种工具使用,子弹,开关门,手刹,探测器,天线音效/角色的脚步,摔落,跳跃,死亡,喷气背包,磁力靴着地(很好听)/进入驾驶舱快关舱盖音效(很假,不清脆,减分)。修改了远距离音效(远处射来的子弹/爆炸会有沉闷的感觉之类的)。
性能方面:
新的体素(星球陨石地形之类的)生成系统:地形加载快了百分之60(没感觉到),地形被破坏显示加快了4倍以上,炮塔性能提高,探矿器多线程支持,贴图模型按优先级加载,优化了网格分离的速度模拟之类的。
UI界面:
新增/修改了:增加俄文,颜色面板(真实的HSV调色,旧颜色跟现在差别很大,深色飞船基本都要重新喷漆了),取消LCD面板的高亮瞎眼效果,LCD面板左中右对齐功能,服务器时间可调节,修改了终端整体UI,新的F1帮助菜单,
BUG修复了有70多行就不翻了...包括加特林炮塔持续鞭尸/各种方块的LOD贴图/各种崩溃/应该解决了大部分最近遇到的BUG吧