当瞬时记忆中的信息进入意识感受层后,会依次与当前欲望、当前次级意识和当前主意识中的信息进行对比,若全都没有相关性或相关性不足以触发情绪系统反应,则会暂存,直至超出短时记忆时限或超出短时记忆容量而被丢弃。而与当前欲望信息和当前次级意识信息进行比对时,相关程度足以触发情绪系统反应的信息则会直接进入当前主意识。主意识区的信息不会丢弃,主意识区的信息在加工过程中一定会触发情绪系统反应,根据情绪系统的反应方式和程度决定是否生成动作指令,但主意识区的信息一定会关联情绪反应参数进入次级意识,在次级意识中根据情绪参数决定是否进入长时记忆库或在超出时限后丢弃。
上图中的信息加工变形推演区即是当前主意识的活动区域,以下简称加工区。加工区有四大特点:
1. 绝对能够区分加工区的信息来源是外部环境还是内部记忆。
2. 绝对受到情绪系统的高度重点监督。
3. 能够对信息进行联想
(即根据当前信息的特点从长时记忆库中提取具有关联性的其它信息,并再次循环这一过程,且循环次数几乎无限。并在每一次循环中都可以把提取信息和当前信息做融合处理,包括简单相加、部分相加、部分删减、部分置换等。所以对信息做联想处理就是对信息做变形处理。)
4. 在非睡眠状态下,加工区的信息处理工作永不停息。
以上四大特点中,特点一是维持智能大系统整体存续的重要前提,因为如果不能区分信息来源就无法做出对环境的有效响应,所以推测这一特点在低等动物身上依然存在。特点三目前推测应该是人类所独有的特点,这也是意识产生的重点。在上述的信息变形处理过程中,每一次根据当前信息从记忆库中提取关联信息并融合的循环操作的结果都受到情绪系统的重点监督。这种信息变形处理并受情绪系统监督的过程在经过一定步骤演化的过程就是我们所谓的信息推演过程,有了信息推演功能,系统就可以在从外部环境中获取信息后理解当前环境与自身的潜在关系,并在发出动作指令前理解当前将要做出的动作与外部环境的潜在关系。
而情绪系统在其中扮演的角色就是价值评判。情绪系统根据欲望系统的当前参数对加工区的信息做价值评判和奖惩处理,从而影响加工区做出动作指令决策。并且价值判断会产生一个情绪参数(有情绪类型和情绪触发程度构成)与当前信息绑定将作为是否存入长时记忆库的判别条件参数之一,而且还是记忆编码的一个重要组成部分。有时情绪系统会直接调动特定动作指令(情绪反应动作:表情等)产生动作以便被检测器检测到从而加深情绪系统响应程度和做好应急动作准备工作。
当前次级意识相比于加工区的特点是:
1. 不受情绪系统监督。
2. 没有信息推演能力。
其存在的原因是处理一些机械式循环且相对安全的动作指令和回收加工区暂时不用的信息,且根据这些信息的情绪参数对其做下一步去向处理。依次弥补加工区主意识的单线程信息处理特点。