
建议:在不增加金兵位的情况下,加一个金兵存放系统,让玩家有2套金兵阵容。可以随时更换,但不能同时使用。
游戏已经开服很久了,新手很少,都是老司机。每个种族都有最优兵种,那么金兵肯定留给最优的兵种。这就导致了,玩法单一,有些兵种成为尴尬的存在。比如;人族的金牧师,可以解毒,有人回去造吗,并不会。金蝎子克机甲,巫妖也不会傻到放弃蜘蛛。而浣熊因为龙龟需要35金兵位,导致很多浣熊都是小号,专门养个龟。
不这样,兵种相克成为摆设。希望LLS明白,这个游戏吸引人,真的不是堆多少战力,墙里多少金兵,砸多少钱的养成游戏。关键词应该是‘’策略''、‘’战争‘’。
还有大家都希望有的无损PK,我真的玩这游戏三个月PK的次数两只手数的过来,和平2个月更是从来没PK过。哪怕你出个付费LLS兵无损PK也好啊,不过这样肯定很多人不愿意。可以增加双方资源赌注的玩法。
另外提醒LLS,合服后,城主位、官职、资源的压缩,不改善游戏玩法,合服一段时间后肯定有很多人坚持不下去的。
关于借兵这里也建议减少借兵可以携带数量。