六、相关Q&A
Q1:剑魂的输出情况怎么样?
A1:
剑魂主力技能剑舞、一觉和二觉的输出速度相对较慢,单段技能大小拔刀的伤害由于偏低,在boss战中很难表现出瞬间秒杀的景象。小技能流心升的表现相对亮眼,cd短伤害高,是击杀火山boss的优秀选择。
Q2:作为日常搬砖小号,剑魂是否过关?
A2:
总体来讲剑魂还是个适合搬砖的职业,拥有很多的范围技能。七伤剑气套现在已经完全沦为搬砖套了,很适合大家使用。
Q3:剑魂在安徒恩的表现情况?
A3:
进入安徒恩团战白图化的时代了,剑魂拥有一觉、二觉两个强控,作为辅助进团非常简单。作为输出,剑魂仍然依赖ss套才能有较好的爆发。在火山boss,可以充分利用单段技能(跃、升、大拔刀等)进行带罩强杀。
Q4:卢克本的表现情况?
A4:
基本所有职业的辅助能力都被定在25%,剑魂的暴伤辅助能力竞争对手不多,熟人团进团难度不大。一二觉的强控在卢克boss时有良好的输出环境。
Q5:武器种类的选择?
A5:
本次改版,优先顺序:光剑>钝器、短剑、巨剑>太刀。本次进一步优化了武器选择。由于强化改版,光剑的低物攻劣势不再明显,本次改版,还不在需要事先感电,对于直接的瞬斩和一觉而已,提升相当大。钝器砍了剑舞的砸地,回到了中规中矩的地位。太刀提高了刺伤爆炸的下限,意义并不大,仍然依赖妖刀。短剑更大意义还是在于范围攻击。钝器和巨剑仍然属于爆发武器,钝器有较强的流程性,巨剑伤害则高出一点点。
Q6:流心技能用不习惯可以放弃么?
A6:
当然可以,优先保证自己的习惯性。尤其在流心姿势容易造成定身状态,可以选择加到猛龙/大破军。
Q7:现在走肩还好吗?
A7:
本次改动,基础类技能增强了43.8%,远大于其他技能提升,续航能力继续增强。走肩建议搭配强散,实质是强散流。
Q8:新斩铁的意义是什么?
A8:
新斩铁对于队伍是辅助,对于自己是增加技能伤害的。把这个技能拆分成新的技能或许更容易理解。新斩铁的暴伤,自身的斩铁无效,但是并不影响剑魂吃其他职业(包括其他剑魂)的暴伤辅助。
Q9:升级路上怎么选武器?
A9:
由于短剑1级时候的物攻增量很大,等级低的时候短剑伤害很高,而且拥有范围优势,优选短剑。
Q10:如何快速刷深渊?
A10:
需要一定的装备基础支持。以时间广场为例,最好使用短剑。在1图使用大范围的里鬼和心剑,2图拔刀清屏,3图直接瞬斩,4图深渊房间,快速搞死深渊恶魔,用一觉开柱子,先不要按X,等待怪物进来再按X加速。
Q11:90ss武器和荒古武器的强弱?85ss武器差距多少?
A11:
一般来说,除妖刀外(强无敌1.22),魔能荒古>90ss>常态荒古,强度大概为1.20、1.13和1.00。85ss除巴鲁姆克之剑(用2个键位,1.11)、别云剑(1.12)、雷剑(0.94)、七支刀(0.74)外,基本在0.98的强度。
Q12:为什么优先放弃了刺和跃?
A12:
刺在本次更新在惨遭削弱,无论是短剑删除了刺的额外加成,短剑和巨剑砍掉了下斩百分比,还是光剑则由于异常伤害加成移除,地位继续降低。而跃也没有得到加强,由于斩铁的削弱,跃的整体也相当于削弱,属于需要放弃的技能。可以明显看出策划的意图是将伤害重心后移,这一点在爆发上是有利的。
Q13:砍掉换装带来的影响?
A13:
本次重心砍掉了疾影手,砍掉了苍鹰之眸套装。这一点在砍掉元素的换装时就可以预料到。常规疾影手的加成被弥补到技能本体,对剑魂整体上算是有利的。讲道理这个版本也不需要切换苍鹰套了,苍鹰套的输出时间要求过于苛刻。
Q14:B套防具的选择?
A14:
目前版本仍然首推轻甲套,但是在韩服的改版后,5套水平基本一致。所以如果在90A套未齐的前提下,或者当前版本齐的是布甲或者板甲套的,可以先升级荒古,然后直接攒海伯伦的材料。如果防具改版在海伯伦之前到来,到时候不用再强求轻甲套。
Q15:流心连击体系是什么?
A15:
