IES灯光阴影控制
1、①创建一个场景,随意给一个V-Ray IES灯光。

2、打开帧渲染窗口,渲染一下看看原来IES灯光的阴影效果。①阴影太实,虚化效果不够。②阴影的形状不美观,不想在地面上也投射强烈的阴影效果。

3、①勾选覆盖图形。②在图形里选择圆形(因为自然的阴影是呈圆形状态进行虚化的)。③调节直径的数值(数值越大虚化效果越明显。数值越小虚化效果越弱)。④调节图形细分(可以降低阴影虚化后产生的灯光阴影)

4、对比图:左边的为没有进行参数调节的效果,墙面上的阴影比较实,地面上也投射了比较实的阴影,右边的是进行参数调节后的效果,墙面上的阴影进行了虚化,地面上的阴影也比较淡,整体效果也有了很大的改观。

备注:在某种场合下,IES灯光的亮度需要提升,但是又不想使物体产生太过意明显的阴影时可以使用。
1、①创建一个场景,随意给一个V-Ray IES灯光。

2、打开帧渲染窗口,渲染一下看看原来IES灯光的阴影效果。①阴影太实,虚化效果不够。②阴影的形状不美观,不想在地面上也投射强烈的阴影效果。

3、①勾选覆盖图形。②在图形里选择圆形(因为自然的阴影是呈圆形状态进行虚化的)。③调节直径的数值(数值越大虚化效果越明显。数值越小虚化效果越弱)。④调节图形细分(可以降低阴影虚化后产生的灯光阴影)

4、对比图:左边的为没有进行参数调节的效果,墙面上的阴影比较实,地面上也投射了比较实的阴影,右边的是进行参数调节后的效果,墙面上的阴影进行了虚化,地面上的阴影也比较淡,整体效果也有了很大的改观。

备注:在某种场合下,IES灯光的亮度需要提升,但是又不想使物体产生太过意明显的阴影时可以使用。