说完了不好的再来说说好的。
好的地方自然是剧情设定。游戏有几个地方可以看出设计者独特的匠心所在。
1、三个小伙伴出现的顺序安排的很好。夏花的出现暗示着会有其他人物参与循环,心乃代表了恶意,永远生代表了善意。这三个人的顺序交换不了,若果先出场的是心乃,那么美亚可能就不会对永远生进行主动的拉拢,也不会有再次见到正常人类的兴奋。
2、本作封面,不仅有美亚,男人的影子,还有米亚。可能没有人仔细琢磨过这件事的合理性,但我觉得这样的封面一针见血,直接点出了作品的其中一个主题——立场。美亚的眼神是坚决和憎恶,而米亚的眼神更多的是无奈和不舍。
3、人设安排。基本上所有类型的人都出现过了。吃瓜群众,不同人在极端环境下的选择,有的助纣为虐,有的心思缜密。这点对于反思部分帮助尤其之大,后面会说到这一点。
背景和世界观还算中规中矩,都是现实世界再加一点点玄幻,并没有拉分项和加分项。能自圆其说,但也不算万里挑一的优秀。
好的地方自然是剧情设定。游戏有几个地方可以看出设计者独特的匠心所在。
1、三个小伙伴出现的顺序安排的很好。夏花的出现暗示着会有其他人物参与循环,心乃代表了恶意,永远生代表了善意。这三个人的顺序交换不了,若果先出场的是心乃,那么美亚可能就不会对永远生进行主动的拉拢,也不会有再次见到正常人类的兴奋。
2、本作封面,不仅有美亚,男人的影子,还有米亚。可能没有人仔细琢磨过这件事的合理性,但我觉得这样的封面一针见血,直接点出了作品的其中一个主题——立场。美亚的眼神是坚决和憎恶,而米亚的眼神更多的是无奈和不舍。
3、人设安排。基本上所有类型的人都出现过了。吃瓜群众,不同人在极端环境下的选择,有的助纣为虐,有的心思缜密。这点对于反思部分帮助尤其之大,后面会说到这一点。
背景和世界观还算中规中矩,都是现实世界再加一点点玄幻,并没有拉分项和加分项。能自圆其说,但也不算万里挑一的优秀。