先来给大家讲讲什么是游戏原画。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。也就是原画师会根据制作组给出的策划案和指导单等大概信息画出人物,场景等画出大概的形象,建模师会根据原画师画出的形象制作模型,当然也有会两方合作进行创作的情况。
大家可以看到这是遗忘之塔,也就是那一片连通狩猎之路和鸟舍的沼泽。图片中遗忘之塔的样子显然和游戏中有所不同,这是正常的,因为游戏过程中建模师也会对原画师的图参考,但大部分建模师都会修改一下,去掉多余【还有不科学】的元素,这里遗忘之塔旁边的石柱游戏中就没有做进去,而且周围树木的数量显然也减少了。这与我们认识的遗忘塔显然不同但却能够欣赏到游戏开发前期遗忘塔的制作,感觉也不错