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NS打破主机模式和掌机模式壁垒,是否能重新定义掌上游戏?

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一楼献给度娘。


1楼2018-01-30 16:47回复
    大家应该都知道,主机性能强大,连接电视画面震撼,手柄操控简单易于上手;掌机则小巧灵活,装在包里随时随地都happy。鱼和熊掌似乎一直不能兼得,作为日本电子游戏界的元老级公司,任天堂这些年的不断创新也为我们带来了花样繁多的游戏设备。

    Switch于去年3月份被推出以来,截止到去年12月13日,据美国财经网站CNBC报道,当地时间周二上午,任天堂表示,已售出超过1000万台任天堂Switch游戏机。这一次的NS,为用户带来了颠覆性的改变。


    2楼2018-01-30 16:48
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      1月11日,任天堂宣布《黑暗之魂:重制版》将登陆Switch,而且除了《黑暗之魂》之外,《美妙世界》《伊苏VIII》《大金刚:热带寒流》《收获日2》等等移植大作也将于2018年登上Switch。
      能在掌机上玩到PC游戏,对于很多掌机玩家来说应该是比较期待的,虽然这个圈子比较小众,但是也有诸如GPD WIN这样的设备出现。今年年初,GPD WIN 二代在国外众筹,目前有2000余人支持,649美元的价格个人觉得还是有点高,而上市高达899美元的价格更是令人咂舌,倒不如期待下Switch的移植游戏。


      3楼2018-01-30 16:49
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        红白机时代走过来“老玩童”们,可以说任天堂的设计真正让很多人在童年接触到了什么是好玩的游戏。任天堂Switch这样一个有情怀又坚持原则的一款不可多得的游戏设备。如果打算入手游戏设备的你,不妨来试一试Switch。


        4楼2018-01-30 16:49
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