(个人看法)我个人觉得还好啊,可能我不适合贴吧。最近为什么老是讨论平衡这件事,那神代的不平衡出在游戏还是玩家?为什么不去思考这个问题。就算神代从南华两姐妹到最新的雅典娜,全部综合考量再重做,我想还是解决不了问题的吧。假设一下,要是神代没有天梯,那是不是抱怨声就少很多了,因为大家都喜欢用各自的娱乐卡组去打争乱,然后天梯是往死里锤。又或者说,天梯删了,把选兆拿来当天梯,那是不是就要开始抱怨运气差。
拿常暗来说吧,我M2入坑,那时候才刚来贴吧然后了解到常暗很强(因为自己没有),大家也只是说强,但是并没有婊,为什么因为有的人不多,天梯遇到也少。后来开合也开启了暴躁时代,还不是你有我也有,天梯上分强无敌,然后用的人多了毒瘤就形成了。然后华纳双神把常暗爆了,然后砍了就没然后了,接着常暗又砍了又没然后了,接着就是因陀罗。削弱一个毒瘤,只是等下一个毒瘤出现而已。毒瘤的先后顺序,用的玩家多了得出结论很强然后成为了毒瘤。用这毒瘤上分然后抱怨着毒瘤,这样的做法没意思。神代100多个附属神,组合那么多,不论强弱,为什么一定要用毒瘤用到底?无非就是简单粗暴好上分,上极尊指日可待,然后抱怨体验差,那反过来说大家用娱乐卡组来打,是不是体验好了,那同样的是不是上分也慢了,鱼和熊掌不可兼得。
平衡是要做,而不是纠结这个问题,有这时间还不如多修复BUG,多花点心思在新神设计上或者搞点新模式等等。就像上面说的,会出测试服,挺好的,对于新神的出现不会出现过强或者过弱,毕竟一群人去想怎么都比一个人去想要好。
玩了游戏十多年,从暴躁老哥到现在心态好得不行,本来不想码字的怕被婊。玩家的意见很重要,但是官方的态度也很重要,不是玩家抱怨多就要改,改不改要综合考量问题出在哪,调整也不等于一刀砍死。这个强不代表一定要削,很可能以后出得爆锤,这个弱也不一定要加强,很可能以后出个搭配起来强无敌,神代是一个女人+两个老流氓的游戏。神代组合也算蛮多的,为什么每盘都要用毒瘤,也不是说不能用,当时天梯改了保底奖励,我就觉得这个改动非常好,为什么,对于一个娱乐消遣打发时间的玩家来说,天梯可以玩得更娱乐了,因为不用担心奖励这个问题了。有句话叫,改变不了社会就改变自己。觉得毒瘤太毒要么加入,要么自己想个锤爆的组合。对于官方,既然决定要改,就想好了再改,即使改废了也就改废了,要当机立断,不要改了不够几天又加回去,会给人一种很随便的感觉。
这句也不是帮官方洗,想想年前某同学发的财务报表,神代多少,FGO多少,所以啊有些事情不是不想做不想去改,实在力不从心。
最后,其实这句才是我的用意,前面都只是铺垫,我都说这么多好话了,立绘啊,也不是改回去,能不能把修改前的立绘发一下啊,相信很多吧友和我一样喜欢收集吧,现在出的新神立绘明显修改了,修改前的都截图不了了,好气啊。
码完字赶紧跑。