A用远防,B回击,C自带,S带远防,自己属性是-防+抗,武器换雷
配备龙组里:尼尼安B带了大地之+5防
由于是反手流,蹲点拉怪,一般近身能摸到的也就一个.
近身防御=自身36+龙盾鼓舞6+龙盾纹章4+尼尼安起舞5或者防御支援4或防守魔防支援3=51/50/49,如果远防换个近防是57
物理远防=自身36+龙盾鼓舞6+龙盾纹章4+尼尼安起舞5或者防御支援4或防守魔防支援3+2个远防=63/62/61.如果一个近防,分别减6,也就是57/56/54
法术防=自身比物防少2,支援如果选择防守魔防支援,分别是:59/58/57,选一个近防是53/52/51
以上没计算武器锻造,建议选防+4。
综上所述,以平均原则,建议双远防,武器选防+4,优先使用防守魔防支援,全BUFF是近防52,远物防65,远法防61,是否近防太低?如果位置能卡出2个支援BUFF加上,当然更强,毕竟多5防。
攻击时自身33+武器12+龙刃鼓舞或纹章6/4=51/49,技能用:绯炎或冰苍,反击第二人可杀,第一个攻击应该不够。
以上都是0突破,如果结婚所有属性再+2,如果再结伴支援再+2,共4点。突破多4点这个就要大佬来玩了....也就是说,实际属性在大佬手上还能撑8点...变成近防60,远防73,远法防69,攻击59。。。的怪物。。
如果A吃远反。。。那就可怕了。。。这个是保留大海的纪念性改法。
是不是推图为所欲为了?成本是不是有点大- -,计算有没有错误?!
配备龙组里:尼尼安B带了大地之+5防
由于是反手流,蹲点拉怪,一般近身能摸到的也就一个.
近身防御=自身36+龙盾鼓舞6+龙盾纹章4+尼尼安起舞5或者防御支援4或防守魔防支援3=51/50/49,如果远防换个近防是57
物理远防=自身36+龙盾鼓舞6+龙盾纹章4+尼尼安起舞5或者防御支援4或防守魔防支援3+2个远防=63/62/61.如果一个近防,分别减6,也就是57/56/54
法术防=自身比物防少2,支援如果选择防守魔防支援,分别是:59/58/57,选一个近防是53/52/51
以上没计算武器锻造,建议选防+4。
综上所述,以平均原则,建议双远防,武器选防+4,优先使用防守魔防支援,全BUFF是近防52,远物防65,远法防61,是否近防太低?如果位置能卡出2个支援BUFF加上,当然更强,毕竟多5防。
攻击时自身33+武器12+龙刃鼓舞或纹章6/4=51/49,技能用:绯炎或冰苍,反击第二人可杀,第一个攻击应该不够。
以上都是0突破,如果结婚所有属性再+2,如果再结伴支援再+2,共4点。突破多4点这个就要大佬来玩了....也就是说,实际属性在大佬手上还能撑8点...变成近防60,远防73,远法防69,攻击59。。。的怪物。。
如果A吃远反。。。那就可怕了。。。这个是保留大海的纪念性改法。
是不是推图为所欲为了?成本是不是有点大- -,计算有没有错误?!