从双飞燕的血手光轴开始,可以看到双飞燕的产品是在不断进步的
2代光轴,3代光轴,都在前1代的基础上,有质的提升。
加之市场推广,很有席卷游戏键盘之势。
但是为什么雷声大,雨点小。3代光轴推出1年,基本没有太大的知名度。
500左右的键盘,还没有1000多的机械键盘卖的好
键盘反应速度,使用寿命,炫彩的外观,强大的功能……优点无数,为什么就不大卖
我感觉就是没有静音版之过。
枪声固然让一些人怀旧,还有特殊的高档之感,甚至有机械键盘之感。但是喜欢这声音的人太少
更多的人是在苦苦等待一个静音版的出现,从2代开始,就一直没有过,然后放弃
喜欢夸张的声音污染的,只是少数人,更多的人在更多的场合需要相对安静的环境
就算在网吧那种喧闹的环境中,真的大吵大闹的人,也就20%左右
太大的声音,严重影响游戏体验,更别说一些非游戏的玩家了
上千的机械键盘,成功时,也许是青轴的吵闹,带来的名声,但按键的手感和灵敏的反应,才是其核心。而青轴之后,更是开发出了黑轴,红轴这些不同手感和低音量的产品。看看现在的机械键盘市场,低音的红轴,卖的比青轴要好。
500左右的价格,对现在的消费者来看,真心不高。一款高品质的键盘,完全值得用500左右来购买。很多码字的,码代码的,都使用更贵的机械键盘,追求的绝对是手感,而不是噪音。
血手一直不出静音版键盘,也许是一代静音的市场反馈不如枪声。但几年过去了,市场也是在改变的,机械轴都从原来的1种、2种、4种到现在10来种(主要还是4种,一些特殊轴体很少见)不同的,以满足不同的消费者需求。血手就不能推出静音版,来扩大市场么。
在我看来,喜欢键盘闹的用户最多只有30%左右,不出静音版,血手是拒绝了70%的客户。这不是自绝,还能是什么
2代光轴,3代光轴,都在前1代的基础上,有质的提升。
加之市场推广,很有席卷游戏键盘之势。
但是为什么雷声大,雨点小。3代光轴推出1年,基本没有太大的知名度。
500左右的键盘,还没有1000多的机械键盘卖的好
键盘反应速度,使用寿命,炫彩的外观,强大的功能……优点无数,为什么就不大卖
我感觉就是没有静音版之过。
枪声固然让一些人怀旧,还有特殊的高档之感,甚至有机械键盘之感。但是喜欢这声音的人太少
更多的人是在苦苦等待一个静音版的出现,从2代开始,就一直没有过,然后放弃
喜欢夸张的声音污染的,只是少数人,更多的人在更多的场合需要相对安静的环境
就算在网吧那种喧闹的环境中,真的大吵大闹的人,也就20%左右
太大的声音,严重影响游戏体验,更别说一些非游戏的玩家了
上千的机械键盘,成功时,也许是青轴的吵闹,带来的名声,但按键的手感和灵敏的反应,才是其核心。而青轴之后,更是开发出了黑轴,红轴这些不同手感和低音量的产品。看看现在的机械键盘市场,低音的红轴,卖的比青轴要好。
500左右的价格,对现在的消费者来看,真心不高。一款高品质的键盘,完全值得用500左右来购买。很多码字的,码代码的,都使用更贵的机械键盘,追求的绝对是手感,而不是噪音。
血手一直不出静音版键盘,也许是一代静音的市场反馈不如枪声。但几年过去了,市场也是在改变的,机械轴都从原来的1种、2种、4种到现在10来种(主要还是4种,一些特殊轴体很少见)不同的,以满足不同的消费者需求。血手就不能推出静音版,来扩大市场么。
在我看来,喜欢键盘闹的用户最多只有30%左右,不出静音版,血手是拒绝了70%的客户。这不是自绝,还能是什么