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【水城V2.0】12位自定义英雄技能介绍

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原帖地址https://tieba.baidu.com/p/5527251171?pid=117458935010&red_tag=2889338224#117458935010
因为原帖中内容较多,所以打算另开一帖介绍自定义英雄的技能
前三个为娜迦英雄,第四个为酒馆英雄,其余为野外英雄(野外随机站位)
介绍顺序为从左到右、从上到下,先来一张大合照


IP属地:广东1楼2018-01-27 23:56回复
    海潮之王(鲁尔加斯)
    力量英雄,高力量低敏捷低智力,肉盾选手
    一技能:冲击波
    一条线造成40/80/120伤害并造成2(1)秒眩晕,耗蓝120
    无伤害上限、范围大距离远的团控技能,可以对空,15秒冷却
    二技能:潮解
    范围驱散,对召唤单位造成150/250/350伤害,耗蓝100/80/60
    区分正负面效果的驱散,可以看成群体的小鹿驱逐魔法,10秒冷却
    三技能:抗潮躯体(被动)
    穿刺伤害减免25%/50%/75%,外加英雄甲,基本对穿刺伤害免疫
    终极技能:统御之力
    召唤出皇家卫兵,没有生命计时器,只能存在一个,耗蓝175
    皇家卫兵属性:1100血250蓝,回血1回蓝1.25,5重甲,47~59普通攻击
    皇家卫兵技能:2级冲击波、诱捕、魔免、潜水(每秒回血11回蓝2.5)


    IP属地:广东2楼2018-01-28 00:38
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      海潮之王太垃圾了,除了大招能看以外


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2018-01-28 00:52
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        潮汐女王(希拉柯丝)
        敏捷英雄,物理魔法输出兼备,持续伤害与爆发皆有
        一技能:吸血刀锋
        10/15/20秒内增加10/15/20点攻击力,并且带30%吸血效果,耗蓝55
        打野跟单挑的神技,BUFF可以被净化,35秒冷却,被净化血亏
        二技能:极恶之咒
        身边地面敌单位获得DEBUFF,在5/10/15秒内每秒掉10点血5点蓝,耗蓝110
        持续法术伤害,磨血磨蓝,不过范围较小,只能影响到身边两圈人,12秒冷却
        三技能:旋风斩(被动)
        普通攻击25%概率造成20/35/50范围伤害,如果开着一技能会有吸血效果
        V2.0版本大改的技能,几轮实战之后我默默把一技能的吸血效果降到30%
        终极技能:死亡脉冲
        对单个敌方单位或建筑造成500点伤害,耗蓝200
        阿克蒙德死亡一指,可以对空,为了让游戏平衡只能调高蓝耗,150秒冷却


        IP属地:广东5楼2018-01-28 01:10
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          海潮之王跟潮汐女王,别怪我这名字起得土,因为WOW确有其人


          为了尊重暴雪,就照搬了这俩的名字和称谓


          IP属地:广东6楼2018-01-28 01:20
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            大半夜还不睡


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2018-01-28 02:09
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              (˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)


              来自Android客户端8楼2018-01-28 02:48
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                鱼人领军:老瞎眼
                智力英雄,血少蓝多。冲锋,场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力
                一技能:漩涡
                周围地面友军每秒回6/9/12血,可随意开关,每秒耗蓝10点
                以老瞎眼为中心的大范围持续回血,只能影响有机单位
                二技能:鱼人浪潮
                一级召唤出两个穆格尔战士(寄生虫绿鱼人,240血,10~11普通近战,0重甲)
                二级多一个穆格尔掠夺者(产卵之地紫鱼人,400血,16~18普通近战,1重甲)
                三级多一个穆格尔血女巫(女王雕像橙鱼人,300血200蓝,11~14魔法远程,2中甲)
                女巫有治愈术(医疗,5蓝回20血,鱼人回30)和鱼人恩典(60蓝周围鱼人回100血)
                三种鱼人都继承攻防升级和鱼人的科技。耗蓝140,持续时间30秒,35秒冷却
                三技能:领军光环
                周围友军增加2/4/6点额外攻击力,无论近战远程
                终极技能:提取魔法
                抽出一敌单位的魔法用于自身,直接抽空或者抽到自身满蓝,耗蓝50,60秒冷却
                个人觉得挺鸡肋,想做一个老瞎眼招牌的“声波之矛”代替之,望各位老哥给点建议


                IP属地:广东9楼2018-01-28 11:25
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                  血骑士(麦拉·黎明之刃)
                  力量英雄,乌瑟尔的徒弟,拥有圣光力量却并不信仰圣光
                  一技能:圣光照耀
                  圣光照亮一区域10秒,照到的友军每秒回10/20/30血,耗蓝90
                  范围比较小,影响空中和地面的有机单位,阵地战专用,15秒冷却
                  二技能:盾牌猛击
                  贴脸单体控制,造成最大生命值20%/25%/30%的伤害和4(2)/5(3)/6(4)秒眩晕
                  当一个血骑士突你脸,你就要注意了。对虚无单位不造成伤害,耗蓝60,10秒冷却
                  三技能:盾牌格挡(被动)
                  被平砍时有30%/45%/60%概率格挡4/6/8点伤害
                  终极技能:神圣新星
                  以自身为中心的NOVA,对敌人造成175伤害,友军回175血,耗蓝200,180秒冷却
                  范围大,只影响地面有机单位,虽然耗蓝多,但是往往可以瞬间扭转战局


                  IP属地:广东10楼2018-01-28 14:33
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                    快更 我想看地精自爆技能


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2018-01-28 17:34
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                      暗影巫师(森金)
                      智力英雄,沃金的粑粑,暗矛氏族的宗教领袖和巫医
                      一技能:巫术诡颅
                      向目标区域丢颗头,对敌人造成50/100/150伤害,为友军回40/80/120血,耗蓝100
                      范围挺小,只能影响地面有机单位,就是无脑往人群里丢。10秒冷却
                      二技能:巫术守卫
                      召唤一个守卫巡逻(类似蝗虫),普通近战17~18/24~26/31~34,有15%概率击晕
                      单挑极强的技能,只能攻击地面单位,持续20秒,耗蓝130,40秒冷却

                      三技能:巫术精通(被动)
                      降低主动技能10%/20%/30%的蓝耗和冷却时间,多召唤出1/2/3个巫术守卫
                      正在思考是否应该改成,二技能影响守卫的个数,三技能影响守卫的攻击力
                      终极技能:巫术玩偶
                      制造目标英雄的幻想(敌我皆可),继承100%攻击力,受到100%伤害
                      V2.0的物品系统,一个6神的幻象是非常恐怖的。持续60秒,耗蓝150,180秒冷却


                      IP属地:广东13楼2018-01-28 18:27
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                        阿曼尼督军(祖尔金)
                        敏捷英雄,森林巨魔帝国的领袖,最强的狂暴猎头,我最喜欢的英雄
                        一技能:近战
                        切换成近战状态,获得2/4/6点额外护甲,耗蓝5点,1秒冷却,防止你狂切

                        二技能:复仇打击
                        远距离对单体造成100/150/200伤害,远程时造成额外伤害,近战时恢复生命,耗蓝90
                        额外伤害/恢复生命的数值=100/200/300×损失生命值/最大生命值,10秒冷却
                        血越少伤害越高,远程时无法对虚无单位造成伤害,近战时无法对魔免单位造成伤害
                        三技能:狂暴(被动)
                        生命值每降低1%,攻击速度就提高1%/2%/3%
                        就因为这个技能我至今不敢把吸血面具加入V2.0物品系统
                        终极技能:断头斧
                        一柄巨斧从天而降,对小范围内敌方地面单位造成250~500伤害,耗蓝150,150秒冷却
                        血越少伤害越高,对虚无单位不造成伤害。照搬了风暴英雄里面祖尔金的大招


                        IP属地:广东14楼2018-01-29 00:03
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                          炸弹技师(斯尼克弗里兹)
                          敏捷英雄,很脆但伤害很高,拿虚无单位没有办法,所有伤害有视护甲
                          官方人物的造型

                          一技能:放置炸药桶/引爆
                          放置一个100血0中甲的桶,可以被打爆或引爆,对周边造成150/250/350伤害,持续90秒
                          桶是守卫,不会炸到守卫和虚无单位,提供200的视野。耗蓝75,12秒冷却

                          二技能:跟踪导弹
                          随机轰炸附近三个敌人,每颗导弹造成90/150/210伤害,耗蓝90
                          距离贼远,可以对空还带跟踪效果,放完就溜十分刺激。15秒冷却
                          三技能:烈性火药(被动)
                          普通攻击对英雄单位造成120%/140%/160%的伤害
                          这是一个不能带球的英雄。我觉得这被动很蛇皮,又想不出更好的技能
                          终极技能:自爆
                          引爆身后炸药桶,对大范围所有单位(敌我海陆空)造成400伤害,耗蓝200
                          大范围爆炸,放了之后自己会死,除守卫和虚无单位无人能幸免。240秒冷却


                          IP属地:广东15楼2018-01-29 12:07
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