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当前最新版本为1.2.28


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-01-27 17:46回复
    你是作者?


    IP属地:江西来自手机贴吧2楼2018-01-27 19:34
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      嗯,今天就玩到了2.28版本,感觉剑客的敏捷多了几点,智力少了几点,所以加血3次左右就空蓝了。还没来得及看大招改没改,因为队友抽到小炮了


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2018-01-29 02:31
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        哦,忘了谢谢你做的好图了


        IP属地:江西来自手机贴吧4楼2018-01-29 02:32
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          有生之年能看到2.0不


          IP属地:广东5楼2018-01-29 10:16
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            经典模式和快速模式希望高难度可以平均分配资源


            IP属地:山东6楼2018-01-29 12:50
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              其他的英雄最不满的估计是恶魔猎手了,招牌技能被火衣完爆,问题是火衣那么便宜。建议把献祭的伤害调到一百以上,但这样影响平衡了,所以可以把持续时间调成五秒,冷却也可以长一点,不能全程也没事。火刀的伤害也调一点以提高出场率吧


              IP属地:江西来自手机贴吧7楼2018-01-29 17:12
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                t英雄好用的不多,建议把技能或者属性增强。
                目前跟人搭伙通关的只用过DK和小强。


                IP属地:山东8楼2018-01-30 10:21
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                  还是说一下评分系统吧!我发现评分细项的辅助仅仅是指消耗品,似乎欠妥,因为很多英雄的技能就能辅助,不需要买什么消耗品。比如牛头,第二级的时候不学另外一个伤害技能,反而学耐久光环,这就是让钱,所以我认为应该在评分的辅助分里给1分,反正35波下来也才35分,当然他要是学了两级我觉得可以给两分每波。同样原理还有加血技能,加得多应该也要体现一下。这虽然是小问题但也提一下比较好,看你会不会精益求精


                  IP属地:江西来自手机贴吧9楼2018-01-31 00:20
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                    希望第18关的时间加长一点再刷新第19关的怪


                    IP属地:山东10楼2018-02-04 22:53
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                      下载的图就没事


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-02-05 10:19
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                        还是剑客的问题,剑客的前模型是肉盾力量型英雄,占地面积大,这样容易卡住怪物。但是现在在本图改成了敏捷杀手型英雄,相应的占地面积还是碰撞体积没有改,导致明明看模型大小可以穿过去的地方就是会卡住。我有一次玩狼骑,这家伙有座骑,模型较大,但是有一关来刺客了,于是杀了个围住自己的怪物竟然穿过去了,突围出去杀刺客帮队友。我玩剑客那么多把,知道剑客肯定是穿不过去的,俗话说没有对比就没有伤害!要是平时要么无敌追杀要么顶着3个刺客慢慢杀怪,反正刺客的仇恨拉着队友安全,但要是只有一个刺客杀我,这时候又出不去帮队友岂不是很尴尬?是不是失职啊?还有这个问题在复活队友的时候更明显,被复活怪围住的时候根本走不动?团灭的队友在看我杀敌


                        IP属地:江西来自手机贴吧12楼2018-03-12 18:47
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                          你那个小炮,溅射带腐蚀球效果,但不减甲


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2018-05-24 21:31
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                            希望把所有英雄的伤害 治疗技能都跟 敏捷 力量 智力挂钩 有好多固定伤害的英雄 后期就废了。。。这种ad ap加成 希望作者可以考虑一下。


                            16楼2018-06-01 14:34
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                              能不能出个鬼刀似的装备,想看看平a输出的血法


                              来自iPhone客户端17楼2018-06-06 16:22
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