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有大佬告知一下暴击伤害和全伤害的区别??

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暴击伤害增加200*1.2%=240%,减伤200*0.2%=40%
相当于满暴击时120%全伤害加成与40%减伤。
暴击伤害不就是说在暴击的时候伤害乘2.4??
怎么就成了1.2了??


1楼2018-01-27 13:30回复
    根本没看懂你1L算的什么


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-01-27 13:37
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      爆伤之间加算,全伤与其他乘算


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2018-01-27 13:40
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        爆伤加成减半


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-01-27 13:46
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          爆伤和爆伤能叠加吗比如三百和欧派


          来自Android客户端8楼2018-01-27 14:00
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            因为爆伤是加算全伤是乘算


            IP属地:河南来自Android客户端9楼2018-01-27 14:02
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              5楼正解


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-01-27 14:26
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                (加成后的暴击伤害-原暴击伤害)÷原暴击伤害,就是实际加伤了若是增加300%暴击伤害,那么计算公式就是[(200%+300%)-200%]÷200%=3/2,就是1.5倍了


                IP属地:上海11楼2018-01-27 14:35
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                  很简单,爆伤/2=全伤


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-01-27 16:58
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                    基础伤害为1,暴击时伤害为2,暴击伤害增加300%,也就是说在原本暴击2的基础上,再额外加上基础伤害1*300%=3,也就是变成5。
                    值得注意的是,暴击伤害相加,最好只带一个暴伤装备。


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2018-01-27 17:20
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                      是这样的,如果没有暴伤加减,暴击是200%正常攻击的伤害。
                      比如你武器攻击力100。
                      100%暴击伤害加成是直接加在这个200%上的,所以如果仅有100%暴伤加成,暴击伤害为300,不暴击100。
                      50%全伤害加成的话,不暴击伤害150,暴击伤害300。
                      这就是为什么说满暴击率的情况下,暴伤加成除以二相当于全伤害加成。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2018-01-28 02:34
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                        你现在本身伤害100点 同时携带了100%的暴击率
                        故而每次攻击伤害都是原伤害的200%=200点
                        此时提高240%的暴击伤害
                        则暴击伤害提高为200+240%=440%为440点
                        440是200的2.2倍 提高了1.2倍
                        故而加成为1.2倍(120%)
                        这是小学课程吧


                        IP属地:黑龙江15楼2018-01-28 02:56
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                          爆伤的收益比全伤高 但是爆伤的前提是暴击 不爆就是白板


                          IP属地:英国16楼2018-01-28 04:05
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                            满暴击情况下2爆伤=1全伤害,很好理解吧,你本来打1,暴击了打2,有200%爆伤打4,2到4加成100%


                            IP属地:山东来自Android客户端19楼2018-01-28 05:52
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