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破晓测试中的一些玩家集中问题及解决思路

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一、SSR卡片难收集,升星难
SSR碎片目前已知的收集渠道,氪金、羁绊本,活动本。还有就是JJC的固定皇帝片。
这里有个问题除了氪金,其他活动出的SSR人物碎片都是固定。
假设一个玩家抽到多个艾尔文 1个利昂 但他只想玩利昂。这位玩家只有2个选择继续抽(逼玩家氪金)等官方活动(逼玩家等待)
个人建议:增加万能SSR碎片功能,通过炼金功能把一定比例的SSR碎片,转化成万能碎片(如比5个随意SSR碎片变成一个万能碎片)
这样玩家可以把各渠道收集到的SSR碎片充分利用变成自己想要培养的那个人物。


IP属地:上海1楼2018-01-25 10:17回复
    同样官方是否可以考虑开放SR碎片转SSR碎片,比例就看官方良心了


    IP属地:上海2楼2018-01-25 10:18
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      这个系统类似于炉石的奥术之尘系统了,现在看来开放的可能性很小。如果真是为了本命的话,不如到时候去买个初始号了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2018-01-25 10:41
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        楼主这个建议挺好的


        IP属地:重庆4楼2018-01-25 11:28
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          二、游戏前三天太肝,体力设置不人性。
          能冲着这个iD来的进来玩的玩家,基本都是80后。都是利用空闲时间在玩,真心是不可能投大片时间的。而且游戏等级又是特别重要的。一天不玩的玩家立马肝帝甩开一个身位。很容易给普通玩家造成挫败感。数10个秘境,10次JJC打下来起码2小时+。
          个人建议:已经通关的秘境活动副本都可以扫荡。
          在PVE方面增加副本,副本里有数个BOSS,通关时间设置在一小时左右。一周重置副本一次。模式可以像每天的协力赛。但一定不要把玩家时间绑定在某一时间段。
          PVP方面现在JJC感觉就是打电脑,建议增加即时匹配赛(玩家想什么时候打就什么时候匹配一把),类似现在的切磋。可以按王者荣耀的升降星模式。每周按段位结算奖励。


          IP属地:上海5楼2018-01-25 12:23
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