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《杂技》你们都在说加强削弱什么的……我们为什么不玩杂技呢?

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白嫖 4/35,攻击前,攻击力随机提升1-4,持续1回合,每回合限1次。每回合首次攻击《突击》
好吧其实我最近很忙,所以长篇大论就跳过了,问个问题。
加入现在回到M2季前再把双子砍一刀,你觉得自己大概会觉得这个游戏好玩吗?
从DOTA1到DOTA2,再从DOTA3到DOTA4,然后……然后就没有然后了,顺便玩滚滚玩得我很开心,怎么会有滚滚这么好玩的英雄


IP属地:浙江1楼2018-01-24 13:58回复


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2018-01-24 14:13
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      适当放弃竞技性而组队杂技不是挺好的吗,比如1费我方随机单位净化什么的在你只有狮子主神的时候用这玩意还能暴打宙斯3呢


      IP属地:浙江4楼2018-01-24 14:19
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        是这样。但是现在也不懂接下来走向如何,神代会选择那条道路


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2018-01-24 14:21
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          刀塔3还能坚持下。刀塔4有点跟不上了


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-01-24 14:48
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            当然了非要说硬标准,我们是举的出来的:
            从斩杀能力(即单回合极限伤害来看)
            无任何资源和准备的情况下,不应该超过大多数附属神的血量。对应组合:白嫖双子。
            在没有大量准备的情况下,不应该超过主神血量。对应组合:米一姆特、奥一拉克希米、奥一斯卡蒂等等。
            我觉得所谓“超模”,单以斩杀能力的角度,就可以这么定义。如果有某方面“超模”而又在其他方面不存在明显短板的卡组,游戏体验就不会好(同样是斩杀超模,试比较后羿建御名方和米一姆特?)
            无论如何,出现这种水平的组合就不正常,无论这种组合是多是少,不知道你同不同意?
            在其他方面:回复、控制、开雾、解控,能有上述斩杀能力一样超标水平的,都应该削弱,这就是我这次提倡的。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-01-24 16:06
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              年轻的大佬下午好 萌新看了好久也没懂啥意思 就只能暖贴了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-01-24 16:36
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                游戏肯定是要打的有来有回才好玩嘛,要是操作没毛病却被从头压到死肯定是没意思的,现在最大的问题就是在这,卡组的单一性和卡牌获得的太简单造成了卡组对胜负影响太小,现在的游戏给我感觉就是主神加附属在打而已,本来不确定性最大的20张卡现在连战局的10%都左右不了,那设计这20张卡有个毛线用


                IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2018-01-24 18:51
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                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2018-01-24 19:34
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                    我这两天一直在玩疯神 虽然遇到强势毒瘤和烧血卡组会秒跪 然而我还是很开心的在虐新萌啊


                    IP属地:浙江12楼2018-01-24 19:44
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                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2018-01-24 20:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-01-24 20:22
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                          为什么不能学习三国杀打打势力战呢


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-01-24 20:56
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