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学习ui设计都需要学习那些方面呢?

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学习UI设计首先是要学习最基本工具的使用,也就是软件基本操作使用。比如PS、Ai、AE、Axure等。
学完这些基本制作软件并不代表你已经学会了UI设计,你只是学会了UI设计工具,在今后的学习和工作中,需要培养自己的设计感,美感,尤其是耐心。
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)。
说直白一点就是:
界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
图片导出给程序员(手机端)
启动图标设计
提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
产品的网页设计
展会海报,易拉宝,等平面
UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI 合二为一,ui设计师可不是美工,做做图完事的,需要对公司的产品及用户体验放在首位。
学习ui设计,一定要分阶段,多模式学习,在北大青鸟洛阳融科,从最基础学习,主要分为以下十个阶段:
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学

教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容:UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
洛阳融科内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。


IP属地:河南1楼2018-01-23 13:56回复
    UI是一个发展很不错的专业也是属于互联网方面的一种很不错!


    2楼2018-01-23 19:06
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      楼主你能把你的Excel学习视频发给我吗,252949768@qq.com,非常感谢


      来自Android客户端3楼2018-03-19 16:56
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        人才的紧缺是我国IT行业发展的关键和瓶颈,数据表明,未来5年之内,我国每年培养IT人才150万才可以弥补社会的需求。但是传统教育对IT人才的培养只注重理论知识的培养,毕业合格,可以直接上岗的IT人才仅50万。因此,很多企业愿意花高额的薪资和优厚的待遇来招聘一名优秀的IT人才。 在中华英才网公布的连续4次的薪资调查中,IT行业年收入始终都位居前5位,全国平均年薪45300元,是高收入、高增长、高社会地位的职业。很明显,目前中国的IT人才市场存在"缺口巨大、结构失衡、需求旺盛"的发展瓶颈。 王牌专业!


        4楼2018-03-19 20:16
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