想想近年来在电脑上做成的事、画好的画几乎都是同人的产出,就不得不感叹一下用爱发电的强大了……。说到底,对某个作品、某个角色的爱是最容易把一群人聚在一起并且不谋求利益地把一件事做成的吧
我个人,除了同人以外,当然还有很多想法;不过这些想法做不做的出来是一回事,有没有人看又是另一回事了。总而言之,这个难度系数比同人创作要大很多,想要找人帮忙完成自己的梦想好像不太可行,最后一般会决定自己一体机完成,然后结局一般就是半途而废。
不过这个过程也是让人享受的。
做一个(姑且把这件事叫做“项目”,代指想写的文、想画的故事、想剪的视频、想做的游戏等等)XX的想法的诞生往往只在一瞬间。这个瞬间过后,会有一段时间的鸡血期——如果这个项目比较简单,就可以很快获得产出了。如果是个大工程,下“要做”的决心估计就可以把鸡血期耗尽。
但是一旦决定了要做,就要开始准备了。初期天马行空的设想过程是很快乐的——一个又一个的梗争先恐后的冒出来,自己都为自己的才华叹服
但是瓶颈很快就会出现。由于阅历和能力的种种不足,你就要开始查资料。这个过程是痛苦的,而且往往这个时候开始,你会不断推翻之前的想法。
大概到这里就可以结束了——我的想法被全面推翻,让这个脑洞烂死在坑里了。
但是如果挺过去了,就要开始做枯燥而冗长的工作——打地基、搭框架,最后把东西一个一个往里填,攻克技术难关。
最后把孩子生下来,大概是艰苦而又幸福的。
不过我真的,大部分脑洞都夭折在查资料过程中了。