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一个Mapinfo害得我至今做不出地图

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调一次,编译地图一次,失败,再调,再失败…
我都快疯了。


1楼2009-03-15 22:39回复
    • 218.19.209.*
    删了


    2楼2009-03-16 18:15
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      没有Mapinfo就不能用Command


      3楼2009-03-17 13:20
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        没有Mapinfo就不能用Com.mand


        4楼2009-03-17 13:20
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          • 218.19.209.*
          能用的,只是comm的视角是默认高度..
          by:aG


          5楼2009-03-17 22:37
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            • 218.19.209.*
            Fields: Smart Edit Name Field Name Description 
            View Height viewheight This is the height that the commander will view the world from. There should be no brush entities at this height. The entire readyroom should be placed above this height so it doesn't contribute to w-polys. 
            Minimum Map Z minviewheight Defines the height where the black background is drawn to avoid HOM. Entities below this height are hidden from the commander but still contribute to w-polys. 
            Minimum X minx Defines how far left the commander can scroll. 
            Maximum X maxx Defines how far right the commander can scroll. 
            Minimum Y miny Defines how far down the commander can scroll. 
            Maximum Y maxy Defines how far up the commander can scroll. 
            Top down XY cull distance culldistance See notes. 
             
            Flags: Name Flag Value Description 
            Don't draw background 1 Use if you already have the commander inside a map "shell" and don't need to avoid HOM 
             
            Notes: If the distance between a brush entity's origin and the commander's current viewpoint is greater than the XY culling value along the X or Y axis, the entity won't be drawn in the commander view. Larger values will increase w-polys, but a value that is too small will cause brush entities to disappear when they near the edge of the screen. The proper setting will vary for each map depending on the commander's height and the size of the brush entities in the map. 
            The cull distance affects all players' views as of the NS 1.02 server patch. The maximum distance along the X or Y axis at which any player other than the commander will see an entity is approximately twice the cull distance value. 
             我搞错了,这个实体不放也能编译出地图..
            不过comm的minimap就...
            放了也应该不会编译不了吧?是不是其他错误?
            你自己反编译官方地图研究一下吧..


            6楼2009-03-17 22:44
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              关键是现在的COMAN造不出东西…有建筑图标,按下去建不了东西,游戏开始5秒后自己弹出


              7楼2009-03-19 21:15
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                • 218.19.219.*
                你的地图肯定是有其它问题,可以的话给我看看..


                8楼2009-03-20 18:06
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                  NG真noob


                  IP属地:广西9楼2009-03-21 12:12
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