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【PVE铁骨】重置版团本铁骨衣攻略

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思来想去也就铁骨上的研究稍微拿的出手了
这里给出的思路仅仅是作为一个主或者副T的铁骨需要做的和努力要去做的
重置版的确苍云的处境很尴尬 楼主坐标的小服都能变成只要wifi更不用说大服了
这个帖子不是为了让同门说 铁骨可以当主T 然后争相进本
而是为了那些可能在亲友团还坚持着铁骨的同门 有一个良好的方向去努力(不用窝在深邃的藏宝洞)
由于是小团 可能随缘更新 进度很慢 也希望有铁骨同门通了后面的BOSS的可以交流


IP属地:上海1楼2018-01-20 23:44回复
    首先先对于装备和奇穴进行说明吧
    经常会有同门问我 铁骨要不要堆内防啊 要不要堆外防啊
    我一般会回答 不要 纯招架就行了 但并不意味着真的纯招架就是完美配装 适当的内外防也能有效的提升铁骨的硬度
    铁骨的硬度来自哪里呢 在于第八个奇穴雄峦
    通过盾压获得等同于拆招快照的吸收盾(化解)来进行防御 由于雄峦的效果与拆招息息相关所以在25人本这一方面 你的内外防可以低 但是你的拆招 不能低
    不然你可能就会变成一个删掉了山虎御的天策T


    IP属地:上海2楼2018-01-20 23:48
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      通过上一层我们知道在常规战斗中 高拆招带来的高质量盾压获得的吸收盾可以有效地提高铁骨的硬度
      那么什么时候我们需要适当的堆内外防呢
      首先 那个BOSS不吃招架
      其次 那个BOSS有着叠加性的内功持续伤害或者尖刺类的多段伤害
      什么叫做叠加性的内功持续性伤害呢 举个例子 上赛季锻刀的解语
      在25英雄的解语战斗中会叠加debuff慢性毒药,每秒造成1760毒性伤害持续20秒,最多叠加40层。
      这个慢性毒药大概压力点会在10层左右保持 也就是每秒17600点内功伤害 铁骨自带10.9%的内防 算上盾姿态的10%常驻减伤 也就是实际伤害为15539每秒 这个时候按照盾挡下3W拆招的盾压你需要2秒一次盾压才能勉强保证这个技能不会让你掉血 而这时候适当的堆一部分内防可以有效地提升你对这种伤害的硬度 举个例子 你把招架值降低到W7-W8 每一次盾压大概会减少4000点吸收量 换来的是10%额外内防 但这个时候解语的10层毒伤害就会降低到12600每跳 也就是假设两秒一次盾压 你会从原本的两秒收到3.11W的内功伤害一次盾压化解3W变成两秒收到2W5内功伤害一次盾压化解2.55W-2.6W伤害 但是你实际是不可能做到两秒一个盾压的 大概四段加速下为3秒一个盾压 也就是模型会变成 纯招架三秒内受到4.65W伤害 一次盾压3W化解 20%内防三秒内受到3.78W伤害 一次盾压化解2.6W 这样来看 内防的优势就更加明显了 这就是所说的在面对内功类dot伤害的时候 适当内防的作用 但是相应的 内防过高会导致你的招架过低 一般来说项链腰坠戒指这种部位凑出20%内防左右较为合理


      IP属地:上海4楼2018-01-21 00:02
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        那么什么是尖刺类伤害呢 就是单次高伤害
        铁骨的优势在于什么 就是在一般压力下由于盾压的高覆盖率导致中小伤害对铁骨来说基本没有什么影响
        但是在面对尖刺类伤害的时候显得捉襟见肘 这里再一次举例 解语的定风波 是五次61600的内功伤害
        也就是总伤害为30.8W 铁骨和别的T最大的不同就在于我们的大招盾壁 其实是一个大号的吸收盾 因此在面对高伤害的时候 盾墙和防御是我们唯二能依靠的东西
        盾墙总是有CD的所以适当的外防装也有必要比如套装头或者销黄金这类外防加速的装备就很友好


        IP属地:上海6楼2018-01-21 00:10
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          讲完了装备属性后来讲奇穴
          第一层 狂刀-30%盾刀仇恨 权门-盾飞弹射 盾威-5%减伤
          铁骨的基础仇恨非常非常高 所以狂刀的作用其实聊胜于无 如果你真的很想不打强仇OT明教的话你可以点
          权门在有多只小怪的战斗中非常有效 主要的用途大概是路上清小怪乞讨社会主义盾飞防止OT 在新本还没有发现有效的使用场合
          盾威其实就是一个缩水版龙痕 但是由于过多的BOSS你可能需要当关来稳仇 所以覆盖率不会特别高 一般常驻作为一个小归寂道使用
          第二层 炼狱-流血 出尘-盾刀追加伤害 激昂-盾猛10%双招
          炼狱和出尘都是对于伤害上的补足但是由于新本吃招架的目标真的太少这里常驻激昂
          由于激昂会提高10%的临时拆招所以可以在单次伤害来临前手动盾猛盾压来获得更高的吸收盾
          第三层 慑服-三段盾刀提供20减伤 践踏-斩刀强仇 岌危-盾猛10%回血 铿锵-招架后回血5%
          慑服是我一直以来最喜欢的奇穴 因为这是铁骨非常需要的主动优质减伤 而且最重要的是可以叠加 在你不需要换T的BOSS点出慑服是对生命最好的保障
          践踏一般是常驻奇穴 因为当关的系数非常低 你需要一个高判定级别的强仇
          岌危在上赛季是一个还算不错的保命奇穴 但是奇穴调整后同层的慑服和践踏太过亮眼 变得平平无奇
          铿锵的前提是招架但是吃招架的BOSS我们并不会有压力所以忽略 而10怒气的额外上限由于为了刷新格挡值保证寒啸75怒盾挡是最为实惠的导致110怒大盾挡也不再有效
          第四层 强袭-四段盾刀 潜心-盾舞30%仇恨 坚铁-招架版恋战 卷云-盾刀减速+上赛季猛寒
          这一层奇穴说实话真的没有一个能打的 由于大部分BOSS不吃招架导致寒甲在本内不再是唯一选择
          强袭和卷云两个伤害相关奇穴可以直接忽略
          盾舞本身就是一个不太高仇恨的技能 在群拉场合我更建议你用盾飞或者甚至是盾墙来强仇 因此潜心也不是一个很好的选择
          那么这里就要说一下坚铁了 坚铁每次可以增加3%的招架率 什么意思呢 在十次攻击后你会获得10层坚铁 这时候你会获得30%的招架率 这里的30%是加法 也就是你本身60%的招架率在十层坚铁后会拥有90的招架率 这么高的招架率是为了什么呢我们在下一层奇穴来说
          第五层 千山-翻倍盾挡翻倍硬度 振奋-高加速洗脚 震怒-盾击额外回怒 胜前-盾击回血
          这一层也是非常优质的一层 千山作为单刷中有效提高DPS的奇穴作用已经不需要我说了
          振奋是每次盾挡提供6秒的10%外攻攻击 随机五个目标 需要你不断地用盾挡来刷新也就是降低硬度 在完全没有生存压力或者副T的场合可以选择
          胜前是我最喜欢的一个奇穴 效果是盾击会为你回复招架率一半的百分比的生命 还记得上一层的坚铁么 是的10层坚铁一个盾击回半血 团长我要断奶
          震怒 emmm我甚至不知道面对其他三个这么强的奇穴他是来干什么的


          IP属地:上海8楼2018-01-21 00:32
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            第六层 割裂 怒炎 当关 雷云
            我已经不想再说副本里你铁骨现在是打不了DPS的这个问题了
            所以割裂和怒炎被放弃了
            由于需要打断的场合极少 这里基本都是当关常驻
            第七层 活血-10%体质/承疗 坚韧-10%盾墙额外减伤 肆意-关闭盾墙的时候附带无仇恨气劲 肃列-盾墙消失后获得30%减伤
            活血一般来说是常驻奇穴 更高的血量和承疗带来的就是硬度 另外铁骨是有体质带来的额外招架收益的
            坚韧当你在面对尖刺伤害的时候 坚韧下70%的盾墙已经可以堪比一个山了 非常有用 比如解语的定风波可以盾压盾墙就抗住
            肆意和肃列都是属于特殊情况下的可选奇穴 无论是主动收盾墙还是点掉盾墙BUFF均可以触发
            第八层 雄峦-盾压获得化解 盾反-盾壁反伤 返生-盾壁恢复格挡 恋战-会心
            恋战和盾反依旧跳过 大部分BOSS你是不可能点出来玩的
            雄峦作为最为频繁的减伤手段几乎为常驻
            返生可以作为高长度战斗下生存没有问题后的洗脚补充
            第九层 愤恨-血怒强化 赤心-怒气回血 寒甲-伤害来源 捍卫-随机减伤
            说实话我一直觉得铁骨的血怒非常的没有用 为什么呢因为血怒给的是内外防而不是招架 愤恨血怒带来的收益大概是三血怒下我的35外防变成了43 也就是每层血怒获得 3%的外防 而不点愤恨下三血怒为41% 是的所以 不点
            赤心 由于寒甲无法触发赤心作为了一个可选项 当你预感持续压力来临是血怒后每一次的75怒盾挡都会为你恢复7%的生命 聊胜于无
            捍卫 团本里的捍卫为每秒随机给五秒目标刷新免控和减伤BUFF然后立刻消失刷新给另外五个随机目标 emm怎么说呢 有些aoe伤害可以作为聊胜于无的团队减伤 希望BUFF到10-15人
            第十层 从容 嗜血 战毅 百炼
            从容伤害奇穴不多说
            嗜血(复苏之风)作为一个30%血以下触发的吊死鬼奇穴我并不是非常喜欢 作为副本主T你的血线长期处于30%以下的话本身已经很危险了 因此这个奇穴收益很低
            战毅 盾壁附带20%回血 并每秒恢复3% 盾壁一共持续八秒 也就是满打满算回复3*8 24%+20% 44%生命 盾壁本身是60%化解 因此总收益区间在63-104%中间 但是一般情况下盾壁开启后几秒内就会收到高额伤害因此下面这个奇穴完爆了战毅
            百炼 100%的化解量等于一个完整的战毅几乎全部吃满 在副本内你是有奶妈的 更高的化解让奶妈来安全的抬你血的优势太大了 因此常驻
            第十一层 叱威 惊悸 肃驾 石虎
            叱威的效果是盾挡变成2层效果在不吃招架的前提下变得十分鸡肋 唯一的效果是延长4秒盾挡效果来覆盖盾压
            惊悸35%血以下立刻触发一次满盾挡 可以说是一个不错的减伤 但是35%下哪怕是千山盾挡带给你的也只是4W化解
            而一个盾壁带来的是8-10W化解被石虎完爆
            肃驾 寒啸流必备的续航奇穴
            石虎 生存有压力的石虎常驻 一般和肃驾来回换
            第十二层 崇云 澄生 亮节 寒啸千军
            崇云 又是一个斩杀线后触发的不伦不类的效果 最好的情况下为你在1%血的时候三血怒回复到16%血然后盾压保证先计算化解伤害,受到三次攻击后回复到34%生命 然后再受到一次攻击回复到40% 效果结束 也就是总的回复量为24% 首先先无视奶妈会不会奶你 作为一个35%血线下的危机技能的最大收益居然只有24% 我选择一个盾击回50%
            澄生 配合石虎用的纯防守技能 一个血怒回复15%生命
            亮节 说实话作为一个强仇技能她没有给我一种强仇的感觉 我觉得权门当关比他厉害多了
            寒啸千军 隔壁帖子关于这个收益已经说了很多了不再赘述 一般常驻配合肃驾


            IP属地:上海9楼2018-01-21 01:01
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              发完奇穴后先休息一会 白天更新锻刀千雷战兽山的详细攻略


              IP属地:上海10楼2018-01-21 01:03
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                睡醒了 继续施工 十一楼其实说的很对我在前面也说了就是铁骨的优势在于平时我们比谁都硬 但是我们的缺陷就是盾墙是我们唯一的减伤 而高压情况下减伤的效果远远优于化解


                IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-01-21 10:41
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                  锻刀的前三个BOSS你都可以用这套奇穴随便打过去并且自身保证不小的硬度
                  老一如果不善于监控或者反应慢的同门可以将慑服换成践踏
                  由于老一吃招架 起手盾压盾飞劫刀盾回后你就可以保持着非常高的仇恨不可能会被OT
                  由于飞针和落雷是场外NPC释放的 所以盾威的收益仅仅只是降低八难摘空破千军,坵垅冈阜碎五岳这两个技能的伤害如果怕小怪仇恨不稳可以选择权门
                  由于没有了插件 所以建议同门在茗伊焦点列表中加入小怪 清霄卫(内功小怪)耀武卫(外攻小怪)

                  这样小怪刷新的时候你可以第一时间注意到 点焦点 盾飞斩刀然后转身拉住
                  如果不知道小怪什么时候出的同门
                  战斗开始 每45秒会有一轮八难 每50秒会有一轮小怪
                  也就是50秒 1分40秒 2分30秒 3分20秒 4分10秒 5分整 5分50秒 以此类推的时候会出小怪
                  这里再安利一下茗伊的战斗时间监控 真的非常好用 尤其是指挥蜜蜂



                  IP属地:上海19楼2018-01-21 11:24
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                    好像有些奇穴是敏感词写了好大一段被删了 这么恐怖的么 有没有人提醒下我哪些不能写


                    IP属地:上海23楼2018-01-21 13:11
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                      老一和插件部分被吞了所以先继续说二号柳愚(御海刀)
                      如果你作为的是单纯的引导T 那么你需要做的就是成为一个巨大号wifi
                      关于引导御海刀这个方面你可以在BOSS读条的最后盾飞转身聂云然后挂扶摇 在盾飞进度条还有最后1秒左右的时候那次伤害打出后撼地御海刀气地毯的侧面然后跳起盾飞回头二段迎风回浪二段回到原点 一般来说两本持续盾飞秘籍 你的第二次引导仅仅只会持续3-4下伤害就结束 手动盾回获得10%减伤BUFF 在确保自己身上有折叶或者自己满血的情况下聂云回BOSS立刻盾压然后继续循环
                      如果你想要做一名单T御海刀 那么你需要的奇穴是

                      由于沉舟刀的读条很长因此完全足够你打出3次盾刀+一个盾压的操作也就是一次慑服+一次雄峦的减伤组合
                      沉舟刀的伤害是四次7W 一共28W 一般来说开出盾壁或者盾墙都可以保证存活
                      由于时间轴上只有前两次御海刀前会由于DPS的问题出两次沉舟刀
                      这里推荐第一次沉舟刀盾壁 第二次沉舟刀盾墙 盾壁90秒CD 盾墙25秒 然后第一波御海刀结束后的第一次沉舟刀盾墙 第二次盾壁 之后每次沉舟刀使用盾墙来抵御即可 只有锁魂刀点T的时候是不吃招架的所以平砍可以被无视
                      这里寒啸由于没有肃驾算上给盾墙的充裕只有四次寒啸的机会建议放在起手 70%的御海刀结束 40%的御海刀结束 25%后的御海刀结束三个点 如果对自己的装备有信心这里推荐使用肃驾 因为只有一个T奶妈也只会看你
                      至于御海刀后怎么接到原地BOSS 这里如同上面引导的方法 在换盾飞的时候使用迎风回浪而不是聂云回到BOSS身边 在每次结束后要一个折叶然后聂云回BOSS身边即可 位置就算有一点偏也可以在沉舟刀的时候让BOSS突进到你身边


                      IP属地:上海27楼2018-01-21 18:36
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                        然后是老三柳哲(冰火刀)
                        可以说是最为安逸的BOSS没有之一了 全程没用什么有威胁的技能
                        唯一的点T技能落枫斩也只有16W伤害 还记得我一直强调的慑服么 是的没错 这个慑服就是我们站撸的关键
                        16W的伤害 盾姿态下原本就有的10%减伤 T阵自带的10%减伤以及慑服 光是这三个就可以让我们获得35%的减伤 也就是将原本只有16W伤害的落枫斩降低到10.5W 而一个盾压就可以提供给我们3-4W的雄峦 因此哪怕你是在发呆 慑服和外防也可以将落枫斩的伤害降低到不致命 哪怕掉下半血也可以立即一个盾击回满 没有压力点
                        所以奇穴也是偏增益向 这里胜前可以换成振奋 如果号小的话依旧还是建议开启盾墙来抵御落枫斩 盾壁则随意或者不开


                        IP属地:上海28楼2018-01-21 18:46
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                          冰盔龙甲可以说是铁骨遇到最为棘手的外攻BOSS了
                          因为他 不吃招架
                          明明是拿着武器的铠甲 凭什么不能被招架
                          龙甲的平A单次伤害大概是12W已经堪比柳哲的落枫斩(所以你说你们霸刀一天天练的什么还没机器人打的疼
                          由于攻击频率非常的低 大概两到三秒一次 所以慑服作为常驻的20%减伤成为了必选项 这里如果号小可以选择把寒啸肃驾换成叱威和澄生提高自己的生存保障 因为真的很容易死 35%外防+阵下2W招架值 大概每次平A承伤平均在2W多左右 但是这个BOSS也因为只有平A 所以不会有特别大的压力点
                          由于踩陷阱的时候奶妈会分心 甚至没踩入陷阱GG 这里依旧需要点出胜前 保证断奶的时候你手里捏着150%的生命上限的回血
                          由于寒啸的覆盖只有20尺 这里推荐手动在大部分人打完陷阱回来后寒啸
                          盾猛会导致位移动BOSS所以这里不建议点出激昂
                          小号奇穴:

                          大号奇穴:


                          IP属地:上海29楼2018-01-21 18:57
                          收起回复
                            最后一个难关是解语 解语是一个内攻BOSS
                            所以我们的护甲毫无作用 我们的信仰一文不值
                            这里强烈建议小号用锻刀的内防首饰来达到20%内防 可以有效地降低伤害 前文已经提到过
                            但是由于现在我们的装备提升了 解语也不再变得这么可怕了
                            在点出坚韧的盾墙70%减伤面前 哪怕不开盾壁 定风波也不太能把我们从满血打到半血以下了
                            这里主要根据时间轴来分析整个的循环
                            起手正常接BOSS后一直按宏到第一次车 提前迎风回浪规避车后直接盾飞BOSS盾回获得盾威给予的5%减伤效果然后盾壁盾墙一起点出准备定风波 定风波结束后你应该是满血这时候会出现一轮牵丝加蝶骨 注意这里你身上的慢性毒药时间大概率会是还剩下3秒左右因此在你牵丝拉断后撼地回BOSS身边后 挂上扶摇 在牵丝读条将要结束的时候跳起空中二段小轻功二段 这时候BOSS基本会直接点出蝶骨了。空中慢慢落地规避蝶骨顺便你的慢性毒药也会消失。
                            这波蝶骨结束后会出车 小轻功规避车后主动上前盾压BOSS回撤 然后举起盾墙 由于你身上的慢性毒药消失了 所以你的雄峦不会被消耗 这一轮定风波并不会对你造成太高的伤害 收盾正常循环 等待无敌卡掉车+双牵丝 这一轮双牵丝结束后一般正常的团队都会下P了(TIPS:如果BOSS没有施展定风波而是立刻出了车说明提前下P 不需要举盾墙 但是下一个定风波建议盾壁盾墙减小压力)
                            所以我们将要面对的是车+双牵丝的组合 这一轮对于我们其实十分舒服因为双牵丝可以有效的消除我们身上的10层慢性毒药 双牵丝结束后建议裸盾墙接立刻会出现的定风波 然后施展蝶骨 出车 秒蝶骨的combo 即时避开就好了 一般来说这一轮蝶骨出完后就会下50%血转P出小怪
                            整个P3对铁骨T没有太大的难度因为一开始小怪双牵丝并不会给T任何压力
                            而接下来的车后定风波用盾墙抗住 接单牵丝用扶摇卡掉层数 以及11层后的小怪蝶骨都给了我们足够的时间卡掉10层慢性毒药 不会叠到更高因此对我们来说毫无压力
                            P4唯一的压力点在于随机技能时候的连续定风波 这里建议第一次盾墙 第二次盾壁 第三次扶摇+折叶 基本结束了
                            小号奇穴:

                            大号奇穴:

                            这里解释下权门是为了给小怪全部快速上虚弱而考虑的 嫌麻烦可以继续盾威
                            慑服也可以换成岌危 我个人比较喜欢慑服


                            IP属地:上海30楼2018-01-21 19:17
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                              战兽山部分我决定明天打完后发出来会比较有说服力 毕竟各种数据什么的只有拿出插件石锤才是真的 这周拿朋友的号打的数据由于粗心忘记勾选下线保存丢失了 千雷部分也是过段时间更新


                              IP属地:上海31楼2018-01-21 19:24
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