先上图
如图示,我把一个SDK删除后导入该SDK的一个新的版本,会出现这样的dll拒绝访问的情况,点击Cancel并继续导入SDK后仍可正常使用,但是我产生了两个疑问:
1、为什么我把SDK的文件夹删的很干净,Unity却总是能自动生成一个Plugins文件夹并生成.dll文件,我怎样操作才能把一个SDK完全删除干净呢?
2、虽然点击Cancel后继续导入新版本插件仍可以继续使用,但是会不会产生什么潜在的问题呢?
另外,我用的是Google vr SDK,能否以此为例对这两个问题帮我打一下疑的说~
谢谢~!