2、起源版本后鬼泣的辅助能力
首先起源版本后除奶妈奶爸以外的职业辅助能力全部被强制砍到了25%
鬼泣的暗月降临,大墓碑也变更为只给自己增加暗强。紫阵绿阵变更为所有等级对队友的增幅固定25%。但是鬼泣的卡赞光环并没有被砍掉,属于正常设定,不是BUG。
也就是说,起源版本所有辅助只能提升25%而鬼泣提升是25%+800力智光环再通过领域3的加持,卡赞光环可达到920智力。
920点力智算一般的主C进图8000主属性,鬼泣所有辅助技能带来的提升也是37.5%以
以防有人说带奶进图常驻破万这里还是提一下,破万的基本都是受到了黄金杯或者其他装备的加成,卡赞的光环力智一样受到百分比装备的加成。
再把光环装的提升一起算上,这张图的鬼泣对于主C的提升就是50%左右
以后韩服改版光环装取最高值,到国服至少是周年庆后面的事情,这套装备至少爽半年,就算实装了也只是把断肠裤子换掉,裤子换成邪灵的隐纹长裤衣服
另外有战术或者星辰的任何一件直接替换掉图中的防具。
输出鬼泣如果是超大陆或者光怪陆离套那么基本都是自带30级红阵光环的,为队友的提升也是37%以上(光怪陆离还额外25%减防光环,35减抗光环)
当然鬼泣的输出也是挺棒的,起源版本输出再一次得到了加强,绝不会给队伍拖后腿。
鬼泣在卢克中并不是只有画圈的作用
在光路线中可以帮忙软控的怪物有(软控:利用紫阵的减少硬直和刀阵的高频率僵直攻击让怪物一直处于高僵直状态,高僵直状态下无法使用技能无法动)
光路线可硬控的怪物(鬼闪+吉格+炼狱可强控10秒)
小丑提前释放绿阵和冰阵可稳定控制
满级冰加绿不可能控不住,阵的范围起源版本后足够大。
暗路线唯一需要强控的怪物
暗路线唯一需要软控的怪物
以防背锅,下列怪物不熟悉的情况下不要控制