这次又体验了两把龙堡,并纠正了昨天游戏中的一些村点,游戏由于其千变万化的棋子排列,重开性无限丰富,同时游戏可以加入类似任务卡的元素,试得游戏的重开性进一步丰富
聊一下这次的感受
1.这个游戏不仅需要玩家关注自身所需的棋子,还要时刻关心别的玩家需要的棋子,为了互相限制,玩家之前需要及时卡掉别的玩家所需的棋子,互动性相当不错
2.哪位玩家能在只剩最后一层之前完成自己的建设规划,就会在游戏后期占据更多的主动权
3.如何更高效率的修建屋顶,也是这个游戏的思考点
竹剑饼等棋子虽然数量多,容易成对拿取但是修建房顶效率比较低下
花朵天气龙等棋子虽然数量偏少但是却修建屋顶的效率很高
如何平衡,如何规划,这就看玩家对于局势的判断了

