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info_mapinfo太难弄了...

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晕,怎么调才刚刚好呀...


1楼2009-03-13 14:41回复
    Fields: Smart Edit Name Field Name Description 
    View Height viewheight This is the height that the commander will view the world from. There should be no brush entities at this height. The entire readyroom should be placed above this height so it doesn't contribute to w-polys. 
    Minimum Map Z minviewheight Defines the height where the black background is drawn to avoid HOM. Entities below this height are hidden from the commander but still contribute to w-polys. 
    Minimum X minx Defines how far left the commander can scroll. 
    Maximum X maxx Defines how far right the commander can scroll. 
    Minimum Y miny Defines how far down the commander can scroll. 
    Maximum Y maxy Defines how far up the commander can scroll. 
    Top down XY cull distance culldistance See notes. 
     
    Flags: Name Flag Value Description 
    Don't draw background 1 Use if you already have the commander inside a map "shell" and don't need to avoid HOM 
     
    Notes: If the distance between a brush entity's origin and the commander's current viewpoint is greater than the XY culling value along the X or Y axis, the entity won't be drawn in the commander view. Larger values will increase w-polys, but a value that is too small will cause brush entities to disappear when they near the edge of the screen. The proper setting will vary for each map depending on the commander's height and the size of the brush entities in the map.
    The cull distance affects all players' views as of the NS 1.02 server patch. The maximum distance along the X or Y axis at which any player other than the commander will see an entity is approximately twice the cull distance value.


    2楼2009-03-13 14:44
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      2025-06-01 16:25:35
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      这有什么难弄的
      自己看地图的大小,自己量长宽,然后输入对应值


      IP属地:广西3楼2009-03-21 12:13
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        怎么看?


        4楼2009-03-22 15:27
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          做图时看咯~~~
          viewheight(integer) : "检视高度 (指挥官)" : 0
          minviewheight(integer) : "最低地图Z值 (背景黑色)" : -1000
          minx(integer) : "X 最小值 (最左)" : -4000
          miny(integer) : "Y 最小值 (最下)" : -4000
          maxx(integer) : "X 最大值 (最右)" : 4000
          maxy(integer) : "Y 最大值 (最上)" : 4000
          culldistance(integer) : "上下 XY 截取距离" : 1024
          spawnflags(Flags) = 
          [
          1 : "不要背景" : 0
          ]
          ]
          默认~~


          IP属地:广东5楼2009-03-22 18:42
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