位于旧金山的Tactical Haptics近年来一直致力于增强玩家在佩戴VR头显时的控制器触觉体验。该公司最新迭代产品将在CES上亮相。据悉,新的触觉控制器原型使用机械插座,可重新配置,以支持不同的VR体验。此外,这个新的控制器还结合了该公司的“Reactive Grip”技术,这是一种独特的触觉反馈形式。
Tactical Haptics新控制器的创意在于可以分开使用,也可以一起使用成为不同的物体,比如方向盘、游戏手柄或者枪等。根据公司首席执行官William Provancher的说法,他们通过控制器表面的驱动板来施加“摩擦力和剪切力”,当这些剪切力响应用户的动作时,会产生惯性、弹性、冲击等接触触觉。其另一个创意在于当控制器重新配置后,可以更准确地匹配特定物体的形状。
据悉,Tactical Haptics开发了一款具有构建和战斗元素的第一人称体验《殖民地保卫战(Colony Defense)》来展示这项功能。在游戏中玩家要竭力保卫太空殖民地免遭昆虫的侵袭,可加入这两个控制器创建一个“物理枪”,然后把控制器分开来操作一个喷气背包和武器,还可以选择组合控制器在“机枪”配置中操作一个更重的爆破器。根据Provancher的说法,玩家可以感觉到炮塔碎片的重量和炮塔产生的“磁阻力”。
此外,Tactical Haptics还将展示一款新的粉碎风格游戏《Cyber Smash》。这款游戏演示了“在球反弹后,感受球回落的惯性,并被球员接住”。
目前,IMAX正在使用较早版本的Tactical Haptics控制器来增强其VR中心《正义联盟》体验的沉浸感。Tactical Haptics计划在未来将重点放在基于位置的VR娱乐领域,并全面推广其控制器。Tactical Haptics控制器目前使用第三方追踪,兼容Oculus Touch和Vive Tracker。
来自:87870
Tactical Haptics新控制器的创意在于可以分开使用,也可以一起使用成为不同的物体,比如方向盘、游戏手柄或者枪等。根据公司首席执行官William Provancher的说法,他们通过控制器表面的驱动板来施加“摩擦力和剪切力”,当这些剪切力响应用户的动作时,会产生惯性、弹性、冲击等接触触觉。其另一个创意在于当控制器重新配置后,可以更准确地匹配特定物体的形状。
据悉,Tactical Haptics开发了一款具有构建和战斗元素的第一人称体验《殖民地保卫战(Colony Defense)》来展示这项功能。在游戏中玩家要竭力保卫太空殖民地免遭昆虫的侵袭,可加入这两个控制器创建一个“物理枪”,然后把控制器分开来操作一个喷气背包和武器,还可以选择组合控制器在“机枪”配置中操作一个更重的爆破器。根据Provancher的说法,玩家可以感觉到炮塔碎片的重量和炮塔产生的“磁阻力”。
此外,Tactical Haptics还将展示一款新的粉碎风格游戏《Cyber Smash》。这款游戏演示了“在球反弹后,感受球回落的惯性,并被球员接住”。
目前,IMAX正在使用较早版本的Tactical Haptics控制器来增强其VR中心《正义联盟》体验的沉浸感。Tactical Haptics计划在未来将重点放在基于位置的VR娱乐领域,并全面推广其控制器。Tactical Haptics控制器目前使用第三方追踪,兼容Oculus Touch和Vive Tracker。
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