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【申精】关于“拱猪”游戏比较公平和有趣的新玩法,内有游戏规则,

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关于“拱猪”游戏比较公平和有趣的新玩法,内有游戏规则,希望发扬光大
首先说这种玩法经过7年的实践,从当年在重庆上学的时候,到现在在天津工作,和身边的很多人采用这种打法进行游戏,都认为比较有趣,具体有什么问题可以发邮件和我探讨hbtsweb@qq.com
关于“拱猪”的规则在这里不多叙述,传统拱猪一般分为两种情况:1.各打各,就是4家相对独立,单独算分;2.打对家,就是座对面的两家是一伙,分数合并计算。
以前在重庆上学的时候我们宿舍有4个人喜欢这游戏,所以经常玩,发现都有点不足。开始的时候我们玩各打各,但这种玩法容易出现问题,就是打牌的时候容易因个人感情出现针对性。下面将4个人分别为甲乙丙丁按逆时针为座序举例,在某圈牌时甲出【黑桃8】拱猪,乙出【黑桃5】,丙因黑桃少只有一张,只能出【黑桃A】,丁有【黑桃Q】,但不给丙,而出【黑桃9】。下一圈该丙出牌,在前几圈牌的时候丙发现丁没有红桃,这时出【红桃2】帮丁卖猪,丁出【黑桃Q】,甲出【红桃4】,乙出【红桃3】。可以给丙的猪不给丙,然后丙帮丁把猪卖给甲,这时甲绝对有意见,类似的情况还有很多。所以我们开始玩打对家,这样2个人是一伙,很明确是自己人还是敌人,可以避免有偏心的问题,但打牌技术总有个高低之分,比如甲和乙技术比较好,丙和丁技术比较差,这时甲和乙总是愿意合作,而丙和丁想把他们分开,一好一差座对家,这样两组水平比较均衡,这样就出现有人受欢迎,有人找不到同伴的情况,我们的解决方法就是划拳或翻牌决定座次。
后来我们自创一种记分方法就是4个人随便坐,也不分配谁和谁是同伙,根据每个人的排,摸到【猪】和摸到【羊】的一伙(注意是摸到,不是最后得到)。最后算分的时候把这两家的相加,另外两家的相加,相对以前的规则公平许多。这时会出现一种情况就是【猪】【羊】
在一家,就是1打3的情况,经过实践发现算分方法为一个人单独计算,另外3个什么都没有的加在一起,是比较公平的方法,这种情况将在后面单独叙述,下面先叙述下【猪】【羊】分别在两个人手里的游戏技巧:
1.刚摸完牌大家都不知道谁是自己的同伙,所以应根据出牌尽快确定谁是自己的同伙。
2.首先有【猪】的一家,一般自己不会拱自己,而有【羊】的一家因为和【猪】是同伙,一般也不会出猪牌,而没有【猪】【羊】的两家一般会出猪牌,好把【猪】拱下来才比较放心,所以如果有2家拼命拱猪,一般可以确定这两家一伙,另外两家一伙。但是如果拿【猪】的一家黑桃比较多(比如5张),这时拱猪就暴露了目标,而这时另外两家猪牌也不会太少才可能拱猪,必然拿【羊】的一家猪牌少,必然会帮自己同伙,把红桃上的大分值的牌和【梅花10】(即变压器)贴给奋力拱猪的两家。结果就是猪没拱下来反而得到一堆分。这就要考虑是否要拱猪而暴露目标,当然,有【猪】的一家如果猪牌多,也可以拱猪,从而迷惑大家,这样就会出现其他两家误判在其他牌上帮助自己的情况,所以不能仅仅凭借是否拱猪来判断谁是自己同伙,大家在互相猜。
3. 拿【羊】的一家在没找到自己同伙的时候尽量不要给其他人,而出羊牌的时候其他人都尽量出大牌而得到【羊】,但是反而可能【羊】没得到,【猪】倒是贴过来的情况。还有就是【猪】已经被拱下来或者贴出来了,而有【猪】的一家又拿到了【梅花10】,这时很显然自己拿不如给同伙更划算。或者有人一直在拱猪,而这时明显【猪】要被拱下来的时候,【羊】可以贴过去从而补偿损失的分数。
4.红桃牌在没有明确谁是自己同伙的情况下,有人要收全红,这时候是该帮忙还是该破了全红都是值得思索的。
5. 【梅花10】最好是明确了局面后有选择的给其中一个人或自己留下,在开始的时候一般没人想要,但是如果对自己能得到【羊】或者得不到分的前提下,得到也是一种不错的选择。
6.其他还有很多技巧,都需要具体情况下去分析怎样更加合理,这里就不再多叙述了,希望大家实践中自己去总结。
下面单独介绍下1打3的情况,开始的时候我们认为按平均每个人得分都差不多的前提下,3个人分数加在一起比较吃亏,所以3个人的分数是否要除以3的问题上没确定来,后来经过实践,发现一旦形式明确,3个人可以互相帮助,而一个人是孤军奋战,所以不除以3比较合理,而且如果一开始就判断出来是1打3,3家中有一家收全红将会变得更容易一些,而如果没有明确,这时候混战将是有【猪】【羊】的对一家比较有利,把【猪】给谁都是正确的。所以分数还是相加算在一起。
总之,每一次牌都不一样,这样就需要自己判断牌该怎样出,玩起来比较有趣。当然也可以加上可以选择亮牌,在亮与不亮,全亮或是亮一部分,又出现一些多变的情况,这里就不再多说了希望大家去摸索。
希望大家尝试此种玩法,当然更希望能得到在线游戏平台的支持,这样就能找到更多的玩家从而不必每次和新朋友玩的时候又要把规则讲述一遍。就写这么多吧,写的比较长且乱,请多包含。
Igldnpgy
2009-3-12



IP属地:天津1楼2009-03-12 20:42回复
    游戏何必重成绩,无非闲来一场戏。。
    我们玩各打各一般都不会搞什么感情因素的,那就郁闷乐
    让我想起了一堆好朋友一起玩UNO的时候,那还管什么感情,都是互相拆台
    这个玩法类似于80分的变种找朋友吧,就是增加了一些变数
    个人对LZ的玩法持中立态度


    2楼2009-05-03 07:20
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      我不太喜欢算计太清的打法,有时靠运气得来的全红更刺激


      3楼2009-08-25 10:30
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        我很荣幸将您的帖子的部分内容编进了“拱猪”词条。我在此向您表示深深谢意。


        4楼2010-01-25 23:27
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          • 60.223.169.*
          这样计分时比较乱吧
          比如这一把甲和乙是对家,而下一把甲和丙成了一家,再下一把又成了甲和丁一家,这样怎么计分??


          5楼2010-05-04 12:12
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            也许是四家分开来记分。


            6楼2010-05-04 18:22
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              拱的特色就是必须以单干为主要玩法,这并不影响科学计分。


              7楼2010-09-20 10:12
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                其实就是猪羊弟嘛


                8楼2011-05-11 19:56
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