
从开测玩到现在的一套牌(之前用群里好友的号玩的,当初牌缺太多就将就着玩了

1.为什么纳雅色组而非双色
双色的优势在于相较三色不太容易卡色,比如红白恐龙,2费生物可以带上霸天龙。但是劣势就是难以综合足够多优质的单卡,理论上只要不卡色,恐龙内战3色比双色有一定优势。而纳雅恐龙本身各个单卡的颜色不深,还有巨兽牧者,能在很大程度降低卡色的风险。
2.某些单卡的选择
(1)瓜皮旅法是否值得带?
牌池最小,旅法越强。因为单卡质量普遍较低,能有效的处理旅法的手段更是少之又少,僵持的场面一张旅法往往能奠定胜局。
(2)法术互斗真的合适吗?
纵观恐龙套牌的4费曲线,除了断甲颚迅猛龙似乎真的没什么好的选择,4费没货这就显得2费加速有点蠢,但是恐龙3费优质生物较多,如果可以打出3+1也是一个不错的选择。而且恐龙内战蛮野重跺特别强,很容易1费吃一个4,5费恐龙,顺便防止对手的互斗,导致场面大优,如果以己方断甲颚迅猛龙为目标就更赚了。
(3)关于迅猛龙幼雏与欧特佩克猎师的选择
说实话,这点我并不认为选择猎师一定是个更优的选择,这点还需要更多的对局来检验。尤其是面对吸血鬼快攻的艾唐托先锋,幼雏效果更优,但是如果手中有断甲颚猛龙的前提下,猎师效果就显得更好。
3.某些对局的泛泛之谈
(1)对人鱼:
目前大部分较有实力的人鱼都是快攻向,前3回合抢血,4回合之后利用秘溪讯使强行RACE。虽然人鱼身材看起来都不太行,但是前3回合建立的血量优势依靠后续不可阻挡完全可以在RACE中取胜,所以这个对局有几个点,一是点杀尽量留给秘溪讯使,二是尽量不要贸然进攻,尤其是场上生物极少时,防御生物被横或者被回手可能直接游戏结束,三是旅法的奶可能很关键。
(2)对吸血鬼:
乱赢的一个对局,因为吸血鬼身材稍差,展开的又稍慢。基本也是快攻为主,艾唐托先锋是一个比较难处理的点,尽早跳出高费恐龙防守很关键。军团征服者看似很美,抓的挺欢乐,但是恰恰放掉了纳雅恐龙前几回合场面较弱的时期。
(3)对海盗:
海盗上下限差距挺大,当然,不是对手操作的问题,而是可能真的是牌不全(贫穷限制了想象力啊

(4)对各种控制:
这个对局说实话跟你自己关系不太大,你能做的就是尽量自己不卡手,然后一直下生物一直踢,绝大部分的时候对面都能被你踢死,但是对面真的要风得风要雨得雨那也得认

先说这么多吧,套牌以后还会再做调整的(配地也很重要,忘记发了就不发了)
