由于8楼消失,在此做一些杂项补充:
1:初期金币很缺,可以通过卖宝箱来有效缓解。普通宝箱,高级宝箱随便卖,开不出什么好东西。如果大量打造传说装备后期金币也会很缺,提早准备几个加金币的盗贼头饰
2:初期灵魂也很缺,往往刚好够给全队升级,给如果队伍有人阵亡尽量重打,一旦队伍大量阵亡而又没有足够灵魂复活,在这个没有任何充值渠道的游戏,可以直接开新存档了
3:关于城镇:每个城镇所有店卖的东西都是不变的(所有店,包括市场,武器防具店,珠宝商,药水店),变的只有价格。由于基础材料(铁,石英,魔晶,水银等)的积累大部分不是靠挖而是市场买,哪座城有什么卖最好能有点映象。城镇之间倒卖商品赚差价也是种赚钱方式
4:在市场买牛是重要的干粮补充方式和最主要的皮革获取方式。买牛所获得风干肉获得的干粮比去面包房补充要便宜的多,还能不限携带数量并附赠皮革。
5:前期打不过魔王的追兵很正常,打不过就逃,强行迎战而导致队友阵亡是不值得的。逃跑时间和主角速度有关。(因此主角前期不要装超重武器减速)
1:初期金币很缺,可以通过卖宝箱来有效缓解。普通宝箱,高级宝箱随便卖,开不出什么好东西。如果大量打造传说装备后期金币也会很缺,提早准备几个加金币的盗贼头饰
2:初期灵魂也很缺,往往刚好够给全队升级,给如果队伍有人阵亡尽量重打,一旦队伍大量阵亡而又没有足够灵魂复活,在这个没有任何充值渠道的游戏,可以直接开新存档了
3:关于城镇:每个城镇所有店卖的东西都是不变的(所有店,包括市场,武器防具店,珠宝商,药水店),变的只有价格。由于基础材料(铁,石英,魔晶,水银等)的积累大部分不是靠挖而是市场买,哪座城有什么卖最好能有点映象。城镇之间倒卖商品赚差价也是种赚钱方式
4:在市场买牛是重要的干粮补充方式和最主要的皮革获取方式。买牛所获得风干肉获得的干粮比去面包房补充要便宜的多,还能不限携带数量并附赠皮革。
5:前期打不过魔王的追兵很正常,打不过就逃,强行迎战而导致队友阵亡是不值得的。逃跑时间和主角速度有关。(因此主角前期不要装超重武器减速)