==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
在 GameObjects.Troop.get_Offence()
在 GameObjects.Troop.get_FightingForce()
在 GameObjects.Architecture.BuildOffensiveTroop(Architecture destination, LinkKind linkkind, Boolean offensive, Int32 reserve)
在 GameObjects.Architecture.OffensiveCampaign()
在 GameObjects.Architecture.AICampaign()
在 GameObjects.Architecture.AI()
在 GameObjects.Faction.AIArchitectures()
在 GameObjects.Faction.AI()
在 GameObjects.Faction.Run()
在 GameObjects.FactionListWithQueue.RunQueue()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.RunTheFactions(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.AfterDayPassed(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.GameGo(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 MonoGame.Framework.WinFormsGameWindow.RunLoop()
在 MonoGame.Framework.WinFormsGamePlatform.RunLoop()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main()