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回复:请教:为什么dota比3C读图快???????

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大家选卡尔 会提示正在读取技能 所以dota是看人选了什么英雄后你的电脑再读取那个英雄的技能


48楼2009-03-12 11:53
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    技术问题...


    IP属地:广东50楼2009-03-12 12:30
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      2025-05-30 03:38:36
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      WE吧的人过来解释一下:
      dota图制作完毕之后,将所有未定义的单位(则用不到的单位)、技能、可破坏物等等和还没有起用的的单位、技能、可破坏物等等都移除,读图的时候读的接近与一个空图(所读取的东西和一般对战图差不多)。
      然后在游戏过程中在通过不断通过JASS和更接近与程序语言的语言读取各种数据,这就是你选英雄的时候,科尔学习4技能的时候,第一次刷怪刷符的时候等等都会卡一下的原因。如果你去完AI,会发现游戏到后期越来越卡,是因为读取的东西越来越多了。
      而3C和一些国内做的RPG,都没有很好读数据的程序,所以需要在进入游戏的时候读取大量数据。
      恩,我所知道的就是这样。


      51楼2009-03-12 12:39
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        前几楼说的SLk技术就是移除的方式。


        52楼2009-03-12 12:41
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          谢谢楼上。


          53楼2009-03-12 12:41
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            51L正解


            54楼2009-03-12 12:45
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              51楼受教了!!
              10楼和15楼,不是没玩过dota就是没玩过3C,你来这里装什么B啊!


              IP属地:河南55楼2009-03-13 12:53
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                采用了SLK技术的


                IP属地:北京56楼2009-05-02 16:20
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                  2025-05-30 03:32:36
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                  哥都是1S以内就能读完所有图的,加不加速无所谓


                  57楼2009-05-02 16:28
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                    4L+1
                    看完51L
                    在看回去
                    为什么4L被骂的这么掺?


                    58楼2009-05-02 16:33
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