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【画饼】「境界狭隙」统设

只看楼主收藏回复

野心会不会稍微大了一点……?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-01-06 22:27回复
    「拓展领域」
    人工智能-密涅瓦为避免应用兽被数码兽彻底消灭,选召了当代惠比寿与盖奇兽拍档。数码兽、应用兽、四大人工智能、黑客(人类)、穿越者(EZ等人)抱着各自的目的行动。“究极异兽”的身影也出现了。
    「湖光从现」
    EZ与惠比寿再次相遇了——初代的那一位。他们很快发现楚轩也来到了fate世界,为了阻止楚轩“肯定会闹出的大灾变”带着从者-兰斯洛特在各世界线走位操作,不过楚轩既没有执着于“圣杯”,也没有破坏“规则”?
    「究极世代」
    EZ、惠比寿和伊莉雅受到了“规则”的强烈禁制。伊莉雅和惠比寿陪伴小智参加阿罗拉地区“诸岛巡礼”,EZ则在和兹伏奇•大吾的旅行过程中渐渐意识到宝可梦世界的平静是牺牲了什么而换来的……
    「逆天改命」
    怀念赫拉克勒斯的伊莉雅驯服了一个使魔并对他进行强化。EZ和惠比寿同时做出“这个世界已经崩坏”的判断,而后到场的楚轩则更进一步,“**利用”?
    「李代桃僵」
    某次魁拔战争。在考察整个地界之后惠比寿执意进入天界当面质问各系主神,“元”主动醒来道出了“各个境界管理者共同的意志”……
    「多路喧嚣」
    奥丁是这个世界的主角,楚啸鸣因此失去「神明凭依」。他勾搭上了御神乐米蕾和加拉哈德,意欲杀死奥丁求得“进化”。
    「君往何处」
    最后一位“守护者”塞德里克•迪戈里被复活在数十年之后「国际保密法」岌岌可危的近未来,无路可走的他只能设法回到霍格沃茨……EZ和楚轩团队同时重临HP世界,双方展开对峙。
    「逻辑天道」
    在希灵帝国世界进行的最终战。
    *可能还有章节加入 必然有章节省略


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-01-06 22:50
    回复(1)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-01-06 23:51
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        标题解释
        「拓展领域」
        本作设定应用兽是数码兽的进化学分支,即应用兽是数码兽的“拓展”。
        「湖光从现」
        指兰斯洛特。是没有主观动能的单元主角,类似“镜子”的存在,反映出了其他主角的性格与意志。
        「究极世代」
        宝可梦系列第七世代究极之日&究极之月的简称。US&UM为本作主舞台。
        「逆天改命」
        字面意思。强调“中二”、“不讲道理”。
        「李代桃僵」
        本来意思。“比喻代人受过。或三十六计中以小的代价换取大的胜利”。
        「多路喧嚣」
        指楚啸鸣。将啸鸣与“空想的实验体数码兽”多路兽系进行了类比,另有“搞事”之意。
        「君往何处」
        指塞德里克。“我从哪里来?该往哪里去?我是谁……塞德里克•迪戈里吗?总感觉有一点不同……”
        「逻辑天道」
        指楚轩(鸿钧)。逻辑天道是他的终极技能。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-01-07 11:13
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          「命格唤起」
          因果系能力。必须是非主角的角色才可能持有的罕见能力。一说此能力客观事实上并不罕见,但被观测并确认的持有者尚不存在先例。
          「命格唤起」不会对持有者本身的其他能力产生任何直接影响。若将所有存在比作确定的化学物质,此能力的持有者就是特异性催化“主角”的催化剂,显然催化剂本身也是可以参与其他反应的普通化学物质。但当持有者与“主角”发生直接接触时,「命格唤起」将会为“主角”在最短时间内开启“命运”或者诱发“机遇”。
          某种意义上相当于主角才能使用的金手指……虽然不知道唤起的命格是好是坏。
          由于“主角”本身就比其他存在更容易触发“机遇”,通常情况下无从知晓“机遇”背后是否有「命格唤起」的助推。而且如果要排除其他变量确定某人是此能力的持有者,必须跟复数位“主角”分别接触,目睹“主角”获得机遇,并获得每次接触前后的资料。而曾与复数位“主角”接触,本身不是主角,且有确凿资料保存的存在这样的条件本身可能就自相矛盾了。
          因此怀疑「命格唤起」能力的客观存在性是非常正常的想法。即使的确出现了一位恰好符合所有条件的疑似持有者——


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-01-21 13:57
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            你疯了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-02-20 22:37
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              境界狭隙 大纲概述
              *目前还是只摸鱼不写正文
              *与「只有玩家知道」发生在同一个宇宙的故事,二者设定上共同服从「境界理论」。但二者的人物不会相见。
              「境界狭隙」意为“境界与境界之间的额外存在”、“脱离于各个境界规则之外挣扎着以自己的方式生存的事物”
              *设定上继承了「数码兽系谱:拓展」,作为第一个世界:数码兽世界-「拓展领域」出现。
              *虽然在正文中,每个“作品”(「境界理论」中称为“映射”)所对应的独立原世界被称为“世界”,但在设定中一律称为“境界”。
              .
              来自瓦罗兰大陆的冒险家伊泽瑞尔(Ezreal),虽然毫无自知但在“映射”中可称为策划亲儿子的英雄,在踏遍了瓦罗兰大陆的每一寸土地之后,秉承着骨子里的冒险精神,偶然踏上了在各个境界间游历的旅程。
              然而没晃悠几个境界落入「无限恐怖」,沦为中洲队军师-楚轩新的研究对象,自称惨遭非人对待之后仓皇逃出,不过此时楚轩已经掌握了在各境界之间穿梭的技术。
              ——那个以解开一切规则的根源为生存目标的男人——
              自此,为了阻止楚轩“做出不可逆转的事情”,伊泽瑞尔向每一个愿意听他说话的人宣告楚轩有着惊人的策划,发誓要组建比中洲队更强的队伍来阻止他。
              虽然没有得到楚轩本人的正面答复,但部分的“境界管理者”显然赞同这个说法。
              毕竟中洲队“失去”了队长郑吒,楚轩不可能不有所作为。
              .
              全作共有四个贯穿主角(区别于世界线主角)。分别为伊泽瑞尔(英雄联盟)、惠比寿(野良神世界观下私设初代)、楚啸鸣(原创角色)、楚轩(无限恐怖)。


              IP属地:上海8楼2018-02-20 22:47
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                通过原作已经确定的日语cv(主角组、DM、fate、PM)
                伊泽瑞尔:日野聪
                惠比寿(初代&前代):置鲇龙太郎
                伊莉雅:门胁舞以
                木木枭:林原惠美
                御神乐米蕾:泽城美雪
                加拉哈德:堀江瞬
                路卡利欧:浪川大辅
                .
                盖奇兽:菊池心
                幼惠比:巽悠衣子
                飞鸟虎次郎:古城门志帆
                音乐兽:田村奈央
                桂零:丰永利行
                黑客兽:阪口大助
                密涅瓦:渕上舞
                利维坦:速水奖
                伊古德拉希尔:深见梨加
                萨摩廉太郎:楠大典
                山木满雄:千叶进步
                西岛大吾:浪川大辅
                秋山辽:金丸淳一
                四之宫莉娜:户松遥
                相羽亚美:大久保瑠美
                天泽圭介:浅利辽太
                暮海杏子/阿尔法兽:坂本真绫
                奥米加兽:坂本千夏&山口真弓
                哈克兽/杰斯兽:武内骏辅
                公爵兽:织田优成
                管狐兽/斯雷普兽:葛城七穗
                究极V龙兽:日比爱子
                艾克萨兽:半田裕典
                .
                兰斯洛特:置鲇龙太郎
                吉尔伽美什:关智一
                幼吉尔:远藤绫
                阿尔托莉雅:川澄绫子
                赫拉克勒斯:西前忠久
                天草四郎:内山昂辉
                莫德雷德:泽城美雪
                狮子劫界离:乃村健次
                梅林:樱井孝宏
                尼禄·克劳狄乌斯:丹下樱
                岸波白野(扎比子):石川由依
                雷欧:朴璐美
                高文:水岛大宙
                千子村正:杉山纪彰
                .
                小智:松本梨香
                皮卡丘:大谷育江
                鬃岩狼人(黄昏):中川庆一
                火斑喵:西村千奈美
                兹伏奇·大吾:铃村健一
                格拉吉欧:冈本信彦
                银伴战兽:樱井空
                库库伊:中川庆一
                基格尔德(Z1&Z2):梶裕贵
                卡璞-鸣鸣:爱河里花子
                阿尔宙斯:美轮明宏


                IP属地:上海9楼2018-03-25 10:33
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                  阿尔法兽(Alphamon)
                  ——同人「境界狭隙」二设注意
                  数码兽。(本作中)来自X进化世界线。本作原为伊古德拉希尔(世界树)“X计划”的原型实验体数码兽多路兽(DORUmon),因天生携带X抗体在最初被其他数码兽排斥,与迪哥兽、战斗暴龙兽X、巫师兽、公爵兽(X)相遇后完成了“进化”,以阿尔法兽的姿态和奥米加兽X联手谏诤伊古德拉希尔,干预了数码世界的[重置](Reboot)。在此过程中作为阿尔法兽与暗亡兽(实验体的另一面)同归。
                  (数码世界最著名二五仔团队)十三皇家骑士之一,同时也是被称为「皇骑抑止力」的“最后的皇家骑士”,只会在世界级的危机降临之时出现。数码兽天花板候选之一,身负压倒性的战斗力,以一骑对其他十二骑不过也就是十二招的事情(法吹问题发言
                  阿尔法兽的数据记录(即“存在性”)不容置疑,但通常情况下阿尔法兽并不实际存在于数码世界。而当世界级的危机出现时,会有一只可行的完全体数码兽进化出阿尔法兽,或者直接凭空出现,因此阿尔法兽具有唯一性。不同时间&情况下出现的阿尔法兽拥有统一且连续的记忆、性格与意志(若由其他数码兽进化而来,在危机解除时一切回归为原数码兽),本作中阿尔法兽最初出现即为多路暴龙兽(DORUguremon)的进化,因此保有X进化(剧情)相关的记忆。
                  事实上由于世界树、恒常性整天搞事情,外加「应用兽」的出现,阿尔法兽实体已经恒定存在很有几年时间了。作为拥有庞大数据量的顶级数码兽之一难以在人类世界自由活动,便将自己的意识附身在因“某个数码兽相关事件”意识脱离的受害者暮海杏子身上,共享了她的记忆,稳健地营运着“暮海侦探事务所”,监视着人类、数码兽和应用兽的一举一动。
                  神棍。大神棍。法半仙。喜欢吐槽和解说,总之就是说到让队友和对手无一例外觉得烦躁但真正打起来还就是怎么打都打不过的情况。自称性格部分受暮海杏子影响而同化,穿着暴露妖艳,性格与外表相反是个女汉子,尤其爱好泡天地万象无所不包神鬼通杀每天不重样的黑暗咖啡让别人喝,在人类世界混得游刃有余风生水起,并且学了一些对于数码兽而言非常奇怪的技能。即使在数码世界的危机解除之后将身体归还给了真正的人类暮海杏子,也多次明确地表示“阿尔法兽和暮海杏子是完全没有关系的存在”,却在需要以拟人形态出现时还是不自主地化为了杏子的模样……“数码兽是没有性别的。这一点要记住。”
                  除极度不信任(理论上的顶头老板)伊古德拉希尔(世界树)外,对其他存在和势力基本都是持观望态度。「境界狭隙」剧情开始前(即当代惠比寿与盖奇兽相遇前)已与御神乐米蕾相识但不合作,拐了个对黑客感兴趣的大学生相羽亚美给自己当助手,捡了「基格尔德多面体」放在自己的事务所。作为曾经的“异类”反对直接彻底消灭应用兽的主张,以个人名义庇护了「应用驱动」持有者,拒绝向DATS提供持有者们的相关信息,致力于收集情报,并在第一时间把主角团队拉入了事务所。
                  行事果决,头脑清醒,谋略和勇气兼备。在与EZ和米蕾的相处中逐渐意识到“当危机不存在时,我阿尔法兽可能是存在于更高的位元”,便对探索世界产生了兴趣。虽然一直没能找到直接进入高位元世界的方法,却莫名地做到了在境界之间穿梭,于是在各种自己喜欢的节点神神叨叨地出现在EZ面前,聊个天帮个忙泡个咖啡什么的,都很有意思。
                  基本上是所有挂级数码兽中唯一拥有“想要前往数码兽所能存在世界之外地域”想法的存在。
                  能力&技能&武器:
                  「开端获取之力」(Alpha Inforce/Alpha Gain Force):概念/因果属性。将流逝的战斗瞬间取回的能力,即特定情境下可以成立的时间操纵。阿尔法兽的攻击在一瞬间结束,实际上不知道打出了多少次攻击,理论上敌人只能看见自己被打倒的最后一击。
                  「圣剑格雷达尔法」(Seiken Gradalpha):又称等级剑。安插在魔法阵中心的光之集束(非实体武器),低耗能还很方便并且不会吵着要兽权的常用武器。
                  「灵魂数据化」(Digitalize of Soul):展开巨大的魔法阵,召唤另外的数码兽。若在数码世界外使用,则包含了对被召唤出数码兽主动进行「设定介入」的步骤。
                  「数码之魂」(Digitalize of Soul):同样为展开魔法阵,不过形态上是直接召唤大量绿色能量弹进行攻击。
                  「究极战刃王龙剑」(Kyukyoku Senjin Ouryuken):可随时直接召唤,无视一切限制的由究极体数码兽-王龙兽化为的战刃,可自动回收。获持时阿尔法兽本体的机动性也会有所提高。拥有极高的基础面板和驱动要求,即使被其他人获得也难以使用。相对于巨剑其实更偏向战斧,附带防御贯穿属性。理论上讲可以变回作为数码兽的王龙兽形态(为战斗添加变数),但阿尔法兽本尊好像一直没这个想法。
                  此外,双手能够展开写有各种数码文字的魔法阵进行不同形态的攻击和防御。
                  真必杀技:咖啡(划掉)
                  (注:DORU,Digimon ORUnknown-monsters的缩写,意为“数码兽或未知怪兽”)


                  IP属地:上海16楼2018-04-01 15:09
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                    IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-04-01 15:38
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                      吉尔伽美什(Gilgamesh)
                      ——同人「境界狭隙」二设注意
                      ——大体为剧情和在其他世界的战斗能力设定
                      英灵。2/3为神,1/3为人(即附带“神性”)。最古的英雄王,同时也是“英灵”的顶点。在“映射”中是堪称作者亲爹的BUG角色。强硬地进入其他世界的时候受到了各管理者最高规模的禁制和负向判定,然而即使没有「王律键」的主动补正,吉尔伽美什仍然是绝对破格的存在。
                      「境界狭隙」中最初来自Fate/Zero世界线。楚轩为加强「封神榜」的效果,带小队对吉尔伽美什打出初见杀,夺取了他的「全知全能之星」。而后以自己的名字“Gilgamesh”为职阶,以幼吉尔的形态从英灵座上单独显现,逼迫伊泽瑞尔为他夺回「全知全能之星」。
                      虽然伊泽瑞尔每次跳跃世界线都没带上吉尔伽美什,但吉尔伽美什完全不需要他的帮忙。几乎是完全游离于主角一行之外,饶有兴致地观察着他们的所作所为,渐渐对境界穿梭产生了极大的兴趣——毕竟吉尔伽美什最欣赏的行为就是“跨越杂修们所认为的不可能”。
                      伊泽瑞尔用脚趾头都能想到如果让吉尔伽美什离开fate世界,某种意义上说他弄出的混乱将不亚于楚轩,因此拒绝向吉尔伽美什透露任何关于其他世界的信息。然而,吉尔伽美什在Fate/EXTRA世界线截获了伊泽瑞尔和御神乐米蕾的交谈内容。
                      Fate世界的终战中,在挚友恩奇都等的帮助下夺回了「全知全能之星」,也看到楚轩已经利用它完成了「封神榜」的加强。于伊泽瑞尔一行离开后继续自己的研究,即使明确知道自己在绝大多数世界中的知名度并不高,而且能力会被负向判定削弱,也离开了Fate世界。
                      终战时出现。自称中立,使得双方在制定战略时都不得不考虑吉尔伽美什这个变数。对这样的情景感到非常愉悦。
                      (这家伙的性格,没什么需要补充的。百度都比我说得好。)
                      能力&技能&武器(&宝具):
                      「王之财宝」(Gate of Babylon):连接着作为“概念”被吉尔伽美什携带的宝物库,与吉尔伽美什完全绑定的存在(无法被夺取。但其中的藏品可以)。宝物库中收藏着fate世界(几乎)所有实体宝具的原典。吉尔伽美什将他的时代里产生的,所有技术的雏形收集起来,收归己有。与其说里面是吉尔伽美什贮藏下来的财宝,不如说是“人类智慧的原典”其本身。被打出去的宝具在使用后,很快就会回到吉尔伽美什的宝库中去(因为有用于回收的宝具)。
                      吉尔伽美什可以手动使用这些宝具的附带技能(不过吉尔伽美什通常情况下没有掌握和这些宝具对应的特殊技巧),比如给自己构建一个雷击防御系统。但绝大多数时候他只是简单地把它们通过“门”投射出去。偶尔也会考虑对方的属性拿出从传说角度克制的原典。
                      在fate世界之外也可以手动对「王之财宝」进行补充。不过若是附有定位属性的话,宝物库会有被入侵的风险,所以吉尔伽美什一般不会这么做。
                      「王律键」[1](-):「王之财宝」的钥匙兼目录,只能靠「全知全能之星」解读其内容。在吉尔伽美什本人的意识之外不断更新着「王之财宝」的收藏名录。
                      「王律键」[2](-):进行境界穿梭后独立出的被动技能,解析当前世界的“规则”并调整自身进行最大程度保留本我的适应。「设定介入」的被动弱化版,不过相同之处在于吉尔伽美什本人也不能直接获得结果。
                      「天地乖离开辟之星」(Eumma Elish):吉尔伽美什持有的号称“切裂世界”的剑。初始形态为王之财宝的钥匙(即「王律键」)。现世首次使用时必须要解析当前所处世界的法则才能使用(约等于有一个比较长的读条时间)。如果获得“王之财宝”内宝具的支援,其威力将进一步提升。其剑发出风压的断层,成为拟似的空间断层粉碎敌人。吉尔伽美什将其表达为[认识“开天辟地前还是地狱的星球”之物] 。名字“天地乖离开辟之星”是指将“乖离剑・Ea”作出的最大出力状态,而“乖离剑·Ea”才是宝具。在现世和其他世界使用时会受到抑制而效果减弱,此外对结界具有概念属性的破坏能力。
                      「全知全能之星」(ShaNagba Imuru):因果系能力,如果在fate世界(本世界)的话,可以看破一切被隐藏的事实。境界穿梭后被大幅削弱,已知可以获取视野范围内目标的基础能力参数,以及在目击技能/武器的使用后获得关于其属性的信息。(但不会像楚轩的「封神榜」在查询信息时存在副作用)
                      「天之锁」(Enkidu):真名为Enkidu(恩奇都)。律神之物,对于普通的目标而言是附带制导属性的坚固锁链,对于“神明”属性持有者则有非常明显的额外效果加成。此外能够辅助回收「王之财宝」,也能对吉尔伽美什本体提供防御工事。
                      「黄金律」(Golden Law):因果系能力。提升获得财富(境界穿梭后削弱,对“宝物”失效)的效率。简而言之就是赚钱很容易,但前提是必须付诸相关行动。
                      「王之号炮」(MelammuDingir):于幻境重现风沙之中乌鲁克的城墙,将「王之财宝」藏品像炮弹一样轰击的远距离大型AOE技能。
                      「天地波涛终局之刻」(Utanapishtim):高威力技能。原型疑似“纳比斯汀的洪水”。效果暂不明。


                      IP属地:上海18楼2018-04-03 13:04
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                        基格尔德的变形&马戏gif
                        截取自XY&Z



                        IP属地:上海来自Android客户端19楼2018-04-04 09:05
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                          额外附录:伊泽瑞尔
                          ——同人「境界狭隙」二设注意
                          *伊泽瑞尔除「精华跃动」外的所有本源技能都可以受到物理和法术攻击力的双加成。
                          用一生贯彻“灵活飘逸”的瓦罗兰冒险家。性格及经历见主角设定,这里只介绍伊泽瑞尔在「境界狭隙」中的本源战斗能力(即来自瓦罗兰世界的能力。画地图不是战斗能力)。
                          伊泽瑞尔在恕瑞玛获得的,可能是做给某个“飞升者”穿戴的巨大护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术明显增幅,并能自动收集空间中的能量为伊泽瑞尔进行补充。进行境界穿梭后,这个护符和伊泽瑞尔完全绑定,不可被夺取。
                          伊泽瑞尔的基础属性面板(即使被中洲队强化后)非常一般,不过攻击力由于护符的存在会略高一些。虽然移动速度并不突出,但他的机动性非常强。在伊泽瑞尔不需要考虑队友的情况下,想要抓住他极其困难。
                          伊泽瑞尔倾向于拉开小段距离使用技能进行持续的攻击,视情况选择向前位移进行追击或向后位移撤出战场,他不喜欢传统意义的肉搏战,利用地形展开的游走和小队作战对他而言再合适不过。伊泽瑞尔的技能是他的作战核心,不过在瓦罗兰之外他需要提前对“友方”(生命体)进行标记(这个标记存在上限。已知>4)以防止对他们造成误伤。虽然他使用本源技能同时明确受到CD和魔力的限制,但魔力的限制由于护符存在明显减弱,CD则可以被部分技能缩短。额外的,在理想状态下,伊泽瑞尔除拥有强制读条时间的「精准弹幕」,本源技能由于读条时间的缩短可以实现瞬发,非本源技能的读条技能也显著缩短。
                          在有类似“魔力”体系的世界中,可以消耗一些魔力将自己的外观变换为几个特殊模式中的一个(即原作“皮肤”)。大部分特殊外观不会对伊泽瑞尔的能力带来改变,「未来战装」和「星之守护者」例外。二者的效果在下面说明。
                          伊泽瑞尔对符文之地的符文和海克斯科技都有不错的了解,但他无法复现。
                          技能&道具:
                          「闪现」[召唤师技能](Flash):传送到临近的目标区域,除非伊泽瑞尔本身被物理限制,否则必然成功。
                          「治疗」[召唤师技能](Heal):用自身的能量为目标提供生命值(而非生命)回复。
                          「三相之力」(Trinity Force):作为挂件被伊泽瑞尔携带的道具。提升佩戴者(不必须是伊泽瑞尔)的物理&法术攻击力、生命值、攻击速度和移动速度,减少CD(程度均随“世界”的不同而有所不同)。附带被动技能[狂暴]:每次普通攻击后短时间内提升移动速度&[咒刃]:释放技能后下一次攻击附加额外物理伤害。
                          「咒能高涨」(Rising Spell Force):伊泽瑞尔的任何技能在命中目标后,他都能获得一个短时间内的攻击速度(出手速度)加成/读条时间减少buff。这个加成可以叠加最多5次(算数相加)。
                          「秘术射击」(MysticShot):发射一枚能量弹。如果命中生命体,伊泽瑞尔的所有技能将会减少CD。
                          「精华跃动」(EssenceFlux):发射一道能量波。如果命中敌方生命体,造成伤害;如果命中友方生命体或伊泽瑞尔自己,短时间内提升攻击速度。伊泽瑞尔需要提前对友方进行标记,没有被标记的全部视为敌方。
                          「奥术迁越」(Arcane Shift):传送到临近的目标区域,除非伊泽瑞尔本身被物理限制,否则必然成功。传送后立即发射一枚魔法箭,它将自动制导攻击发射时距离伊泽瑞尔最近的敌方目标造成伤害,这个制导在转向上并不是非常精确。
                          「精准弹幕」(TrueshotBarrage):经过短时间的蓄力(该蓄力时间,注意不是读条时间,可被诸如「强力香草」的道具取消)后,指定一个方位释放长程能量波。该能量波/能量弹幕能够在命中目标后以不变的攻击范围继续前进(疑似参照惠更斯原理),但每穿过一个目标其伤害都会降低(程度随“世界”的不同而有所不同)。在不被“场地”干扰的情况下,能量波的前进本身几乎不会造成衰减,直到达到某个确定距离(随“世界”的不同而有所不同)或伤害降至0%时立即完全消失。在某些世界,这个技能存在额外效果:伊泽瑞尔可以主动获得能量波的“视野”,观察能量波即将到达的地方。
                          「未来战装」[皮肤](-):「境界狭隙」中作为一个额外的携带道具出现,与伊泽瑞尔完全绑定,不可被夺取。在未被使用时缓慢积攒能量,伊泽瑞尔可以在需要的时候召唤出它装备于己身,但无法对它直接供能,能量耗尽立即消失。这套装备不会为伊泽瑞尔提供基础能力和技能伤害加成,但会提供飞行装置、(红外)战术目镜、辅助运算电脑等科技设备,此外伊泽瑞尔所有本源技能的表现形式将发生变化(即“全特效”)。该道具与伊泽瑞尔的其他特殊外观完全冲突。
                          「星之守护者」[皮肤](Star Guardian):在部分世界(大多数情况为拥有“魔力”设定的世界),伊泽瑞尔可以使用这个特殊外观(以及其他的“皮肤”)(当然,他可以手动打扮成这样。不过没有特殊效果)。「星之守护者」会使伊泽瑞尔所有本源技能的表现形式发生变化,并可以主动用自身的“魔力”生成一个小召唤兽,这个召唤兽能够执行一些简单明确的指令,被消灭后可以再造,但一个伊泽瑞尔在一个时间点(考虑到时间穿越的话)只能拥有一个召唤兽。并非生成召唤兽的技能,而是「星之守护者」本身会与伊泽瑞尔后天习得的用“脉术”召唤「峡谷先锋」的能力完全冲突。即对于伊泽瑞尔而言,「星之守护者」和由他所召唤的「峡谷先锋」不能同时存在,若开启「星之守护者」时尚有「峡谷先锋」在场,它将立即消失。


                          IP属地:上海20楼2018-04-04 21:52
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                            基格尔德(Zygarde)
                            ——同人「境界狭隙」二设注意
                            宝可梦。卡洛斯地区的第三神兽,属性为地面·龙。宝可梦世界生态系统的监视者(一说象征着生态系统中的分解者),被视为“生态系统具有自我调节能力”的具象化。当生态系统遭到破坏时就会现身,发挥出秘密的力量。以太阳能或生物质能获取能量,并不会进食。
                            分为拥有意志和决策力的基格尔德·核心和没有意志,听从核心的指令而行动的基格尔德·细胞。本作中基格尔德·核心有两位,亲近人类的Z1(又称小软)和警惕人类的Z2,但二者捍卫生态系统的立场是一致的。基格尔德·细胞的数量则非常多,可以被消灭,也可以由核心继续创生,分散在宝可梦世界的各个地区(不过主要是卡洛斯),核心可以共享细胞的视野,也可以指挥细胞的行动。本作中由于“究极异兽”的出现,核心把大量细胞调配到了阿罗拉地区,甚至在数码世界也有细胞的存在。
                            为追踪“究极异兽”的始源来到数码世界。然而遗失了「基格尔德多面体」,以至于很长一段时间内都无法以完全体形态出现。
                            Z1和Z2可以通过特别的方式实现直接远程交流。这个交流可以被干扰和截获,但迄今为止没有人能够解读交流的具体内容。基格尔德的任何形态都不能直接说出人类的语言,他们通过心灵感应和人类对话。此外,10%/50%/完全体形态能发出“择斗啊”(Zeeehhhd,来源于Z的法语读音zède)的叫声。
                            10%形态:紧急事态下使用的形态,只能在短时间内维持,外表类似杜宾犬。拥有非常高的机动性,能够快速奔赴现场。擅长用锐利的牙齿压倒敌人。
                            50%形态:为三个聚合形态中最稳定,外表类似地龙或蛇。机动性明显不及10%,但攻防能力都有了极大的提升。
                            完全体形态:必须由两个核心同时参与才能维持的形态,外表类似高达。在10%形态的机动性上额外添加了飞行能力,战斗中的耐久性比50%形态更为强大。总之不是50%×2那么简单的事情。
                            基格尔德·细胞和基格尔德·核心象征着单细胞生物,其中细胞象征原核生物,核心象征真核生物。基格尔德的各个形态都有着六边形图案,象征着核碱基和碱基对。由于象征了“生物”的本源,基格尔德在进行境界穿梭时很在判定上容易获得正面补强。能够追踪象征恒星生命历程的奈克洛兹玛也是出于这个原因。
                            (特有)能力&技能&武器:
                            「群聚变形」(Power Construct):本作中将其视为基格尔德所持有的主动技能,而非特性。基格尔德·核心召集分散在各地的基格尔德·细胞,通过对形式的判断决定召集细胞的数量,从而以10%/50%/完全体形态出现。聚合的细胞越多,战斗力越强,同时消耗也越大。在核心的力量耗尽,或核心判断已经不需要继续战斗时解体。10%和50%形态只需要一个核心,但完全体形态必须由两个核心同时主持。需要注意的是,并非需要聚集所有细胞的10%/50%/100%(甚至远远不需要达到这个数量)才能以对应形态出现。
                            「气场破坏」(Aura Break):本作中将其视为基格尔德所持有的被动技能,而非特性。如果10%/50%/完全体形态处于降低一定范围内个体战斗属性/技能伤害的效果中,将直接破坏这个效果,使其对所有个体失效。
                            「基格尔德多面体」(Zygarde Cube):以“概念”形式被基格尔德·核心随身携带的道具。内含大量基格尔德·细胞,能够显著加快「群聚变形」的读条时间。当然也可以作为实体出现,本作中在穿梭境界时遗失,被暮海杏子偶然获持。
                            「大地神力」(Land’s Wrath):必须在地面及其类似场所发动的技能。聚集大地的力量,在一定范围内以大量高能绿色光柱(疑似激光)的形式喷涌而出造成伤害。
                            「千波激荡」(Thousand Waves):必须在地面及其类似场所发动的技能。从地面掀起波浪进行大范围攻击,能够显著改变地形。对传送型阵法具有额外的破坏力加成。
                            「千箭齐发」(Thousand Arrows):带有因果属性的技能。若使用技能的场所存在“地面”的概念,则被此技能命中的“空中”目标除受到伤害外追加“击落”和打断技能读条的效果;若不存在“地面”,则被此技能命中的目标短时间内丧失对自身空间位移的掌控力。
                            「核心惩罚者」(Core Enforcer):倾向于对单体使用的远程制导小范围高威力技能。必须在基格尔德·完全体状态下才可以使用。如果本技能被判定为后手使用,有低概率使被命中的目标暂时丧失本身持有的被动技能(例如伊泽瑞尔「咒能高涨」和兰斯洛特「无穷的武炼」。额外属性、道具赋予的被动技能和主动技能不受影响,例如「三相之力」提供的被动“咒刃”和「无毁的湖光」提供的属性加成)。此额外效果为一个因果属性效果。
                            *此外可以使用精灵宝可梦第七世代游戏基格尔德“可学会的招式列表”中的所有技能。在技能学习器技能&可教授的技能中,掌握所有基格尔德具有属性一致加成(STAB)的技能。


                            IP属地:上海22楼2018-04-05 11:20
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                              奈克洛兹玛(Necrozma)
                              ——同人「境界狭隙」二设注意
                              宝可梦。通常状况下属性为超能。沉睡在阿罗拉地下的神兽/异兽(基础属性与常规一级神持平),被人类夺去了绝大部分的光能而性格非常暴躁,对任何接近者都会用激光进行攻击。虽然是黑色的身体却能够折射光线,因而被称为“棱镜宝可梦”。「境界狭隙」中设定为最初的数码兽之一,但由于诞生不久就来到阿罗拉地区定居(即上古时期的“究极异兽”)而发生了本地化,吞噬数据的本能转化为了吞噬光芒。奈克洛兹玛通过吞噬索尔迦雷欧或露奈雅拉能够学会它们的技能,这是它保留的为数不多作为数码兽的特征之一。奈克洛兹玛不懂得人类的语言,只有最基本的生物本能。普通状况下黑色的奈克洛兹玛是光能极度不足的表现,为了寻找作为能量的光而发狂的样子看上去有些痛苦。奈克洛兹玛的各个形态象征着恒星死亡的各种方式。黑色奈克洛兹玛的叫声为“力喏”(LInoo,来源自夏威夷语的 lino(闪耀))。
                              黄昏之鬃形态:属性超能·钢。吞噬了索尔迦雷欧(的光能)的姿态,基础属性全面上升,能够使用索尔迦雷欧专属的技能「流星闪冲」和「日光回旋下苍穹」。叫声为“力喏力欧纳”(LIno-liona,来源自夏威夷语的 liona(狮子),结合了奈克洛兹玛和索尔迦雷欧的叫声)
                              拂晓之翼形态:属性超能·幽灵。吞噬了露奈雅拉(的光能)的姿态,基础属性全面上升,能够使用露奈雅拉专属的技能「暗影之光」和「月华飞溅落灵霄」。叫声为“力喏玛唏娜”(Lino-mahina,来源自夏威夷语的 mahina(月亮),结合了奈克洛兹玛和露奈雅拉的叫声)
                              究极奈克洛兹玛:奈克洛兹玛在光能充足时的真正姿态,属性为超能·龙。基础属性成为了宝可梦,即使在神兽中也是的最高层次之一。叫声为“咣啊”(Liiight,来自各语言“光”的音近词)
                              (特有)能力&技能&武器:
                              「光芒吞噬」(-):吞噬光芒是奈克洛兹玛在各个形态下都具有的、最大的生物本能,本身亦有控制光的能力,并且奈克洛兹玛的大部分技能都需要消耗光能才可以发动,所以这里把它作为一个被动技能进行说明。奈克洛兹玛不断地吸收着周围环境中的光能,包括生命体使用技能所发出的光芒,任何指向奈克洛兹玛的技能都会被剔除“光”成分后再判定效果。如果一个技能是通过光造成伤害,那么在使用此技能攻击奈克洛兹玛时,它将会被奈克洛兹玛直接吸收而无法打出任何伤害。当积攒到足够多的光能后,身处其他世界的奈克洛兹玛会根据光质自主选择进化为[黄昏之鬃]或[拂晓之翼]形态(而在宝可梦世界,奈克洛兹玛通过选择侵蚀索尔迦雷欧或露奈雅拉进化成对应的形态)。而在此基础上若积攒到更多的光能,它将进化为究极奈克洛兹玛。奈克洛兹玛能够储存的光能有限,上限略高于仅凭奈克洛兹玛自己使用「天焦灭亡之光」所需。但即使奈克洛兹玛储存的光能以及达到了最大限度,「光芒吞噬」依然有效,也许是奈克洛兹玛通过类似黑洞的结构将光能转移了的缘故。
                              「棱镜镭射」(Prismatic Laser):即使在奈克洛兹玛没有足够的光作为能量时也能使用的高威力远程技能,因为是使用棱镜的力量发射高能冲击束,进行较为精准的攻击。这个技能无法连续使用。对法术屏障具有一定的额外贯穿属性。
                              「棱镜装甲」(Prism Armor):大多数情况下奈克洛兹玛的特性(被动技能)。奈克洛兹玛承受的任何攻击伤害都会被一定比例减免,受到的伤害越高,这个减免比例越大(但绝不会达到100%)。
                              黄昏之鬃限定:「流星闪冲」(Sunsteel Strike)/「日光回旋下苍穹」(Searing Sunraze Smash):以流星般的气势猛撞对手。这个技能在判定伤害时将忽略目标被动技能所造成的减免。奈克洛兹玛(黄昏之鬃)限定可使用的,原本属于索尔迦雷欧的技能。如果奈克洛兹玛(黄昏之鬃)积攒了足够多的光能,或者受到其他人利用索尔迦雷欧Z提供的额外能量,可主动选择使用效果相同,但伤害和破坏力都有极大提升的Z技能「日光回旋下苍穹」。
                              拂晓之翼限定:「暗影之光」(Moongeist Beam)/「月华飞溅落灵霄」(Menacing Moonraze Maelstrom):发出奇异的光线攻击对手。这个技能在判定伤害时将忽略目标被动技能所造成的减免。奈克洛兹玛(拂晓之翼)限定可使用的,原本属于露奈雅拉的技能。如果奈克洛兹玛(拂晓之翼)积攒了足够多的光能,或者受到其他人利用露奈雅拉Z提供的额外能量,可主动选择使用效果相同,但伤害和破坏力都有极大提升的Z技能「月华飞溅落灵霄」。
                              「脑核之力」(Neuroforce):究极奈克洛兹玛的特性(被动技能),替换了「棱镜装甲」。奈克洛兹玛发动的任何攻击伤害都会一定比例提升,造成的伤害越高,这个提升比例越大。
                              「光子喷涌」(Photon Geyser):用光柱进行远程攻击,该技能将取奈克洛兹玛当前最高的一项攻击属性进行伤害判定,但技能本身的威力并不高。以光柱落点为中心一定半径内的所有生命体将不会因为「光子喷涌」额外触发被动技能,并有极低概率暂时丧失本身持有的被动技能。
                              「天焦灭亡之光」(Light That Burns the Sky):「光子喷涌」的升级版,另一名字是「焚天灭世炽光爆」。只有在究极奈克洛兹玛状态下才可能发动的范围类终极技能,该技能将取究极奈克洛兹玛当前最高的一项攻击属性进行伤害判定。究极奈克洛兹玛将积蓄的巨量光芒在体外凝聚成光球,抛至选定区域造成对当前地形和阵法造成毁灭性的轰击,对生命体则具有极高的威力。以光柱落点为中心一定半径内的所有生命体将不会因为「天焦灭亡之光」额外触发被动技能,并有一定概率暂时丧失本身持有的被动技能。即使可以通过究极奈克洛Z为究极奈克洛兹玛提供部分能量,这个技能的消耗仍然非常巨大,在究极奈克洛兹玛的每个存在周期中只能使用一次,甚至一次也不能使用,因为没有积攒到足够的光能。
                              *此外可以使用精灵宝可梦第七世代游戏奈克洛兹玛“可学会的招式列表”中的所有技能。在技能学习器技能&可教授的技能中,只要奈克洛兹玛的任一形态可以到受到属性一致加成(STAB)的技能,它都可以使用。


                              IP属地:上海23楼2018-04-05 21:50
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