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手把手教你如何在x3中做船业大亨

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@Yaki44 请求,我在这开个贴教大家如何使用x3 editor 定制自己的专属飞船和物品,楼下开始


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2018-01-02 08:48回复
    https和谐://pan.和谐baidu和谐.com/s/1miosSLM


    IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2018-01-02 08:55
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      如图 这是x3editor的基本界面,没有汉化版哦


      IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2018-01-02 09:03
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        首先要设置游戏的地址,如果只有一版x3,这个工具会自动检测出来,对于硬盘里有好几个版本的游戏的话要手动设置一下,如图


        IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2018-01-02 09:05
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          然后我们就打开游戏的目录,用vfs可以把游戏中的cat包一起拆出来。


          IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2018-01-02 09:13
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            我在此举个创建新船的例子,学会以后就知道如何改了


            IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2018-01-02 09:17
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              原版里面0001是主要语言文件,我们需要修改的是L044和L086,修改044的原因是editor工具里我们使用的是英语,这工具可以同步语言文件里对应的对象的id,我们改起来好找,086的修改就涉及到我们汉化版游戏里的船名等汉语的显示了。


              IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2018-01-02 09:28
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                打开以后,找到命名游戏中各种船和空间站的名字的集合,然后我们弄一个单独的id,为我们的新船起个名字


                IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2018-01-02 09:37
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                  修改L044的时候你会发现无法保存,右键查看属性,发现这个英文语言文件是压缩在cat包里面的,所以需要单独打开


                  IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2018-01-02 09:40
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                    点击上面的open按钮单独打开13cat包,就找到了。 然后新建一个和L086里面的一样的id


                    IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2018-01-02 09:45
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                      这样第一步,给孩子起名字的任务就完成了


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2018-01-02 09:46
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                        然后我们开始改参数,回到vfs 打开types文件,找到tships,这里是所有船的参数


                        IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2018-01-02 09:55
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                          打开以后,我们在 啊!肛 同学的目录下面新建一个船,右边出现了一排属性栏,第一个标签页叫general综合
                          ID设置一个Id不能和其他船的Id重复,命名虽然没有讲究但是我习惯性的按系统里的命名方法
                          subtype类型是选择的,你创建的是m3就选m3,创建的m7就选m7
                          class同理
                          nameId 输入我们之前起名字用的id,这样editor自动将名字显示出来,没有名字的话是默认的newobject
                          name不可以修改,就是关联出来的名字
                          race是种族,我选啊肛
                          max cargo size是你的船的货仓规格,你甚至可以把m3改个tl级的货仓
                          下面就是基础货仓大小和扩展以后的货仓大小,随意改。
                          docking slots是舰载机库容量,注意如果你的船的模型没有机库或者是外挂式机库,这里不可以修改,否则你的船停进去出不来。
                          下面其他的属性就没什么重要的了,控制购买价格和声望的


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2018-01-02 10:12
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                            performance页:
                            yaw是左右转向控制 pitch是上下转向控制,roll是翻滚控制,数值越大性能越好。
                            speed就是基础速度了,下面一行是升级后的最大速度。
                            acceleration加速度,越大加减速越快。
                            angular acceleration 角加速度,这个玩意不知道是什么,可能是机体旋转的加速度。
                            下面两个就是游戏里的升级了,数值越大升级的等级越高。
                            power 能量,这里指护盾发电机能量,这里与下面shield recharge time护盾充能时间 对应,举个例子,比如200mj的护盾,如果能量全开充满要60秒,如果护盾发电机功率只能提供一半,就需要120秒才可以充满护盾,所以说这个power有个最大值。
                            hull strength 结构强度,来吧 喜欢结构抗的朋友,这就是血量了。
                            average reaction delay 默认为1,不知道什么东西,大家都是1那我也是1。
                            shield 护盾,决定你的船最大能装什么规格的护盾,注意护盾所需要的货仓规格,你L级的货仓肯定装不了2gj护盾。
                            max shield count 最大护盾数量,控制你最多装多少盾。
                            下面那个就是结算出来的充能时间。
                            weapons energy 武器能量,这个是能量值。
                            weapons recharge rate 武器充能速率,这个是武器能量回复值,假如说你的小红隼想装psp,除了货仓以外你还需要调整这个值,不然一炮都别想发出来。


                            IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2018-01-02 10:34
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                              model栏
                              ship scene 是船的模型文件地址,对应位置是在objects目录的ships文件夹里面,这里如果你是建模大神,你可以在深度时空论坛找到相应的建模帖子打造自己船的外形,如果像我这种苦手,还是复制一下其他船的模型吧,如果你觉得哪个mod里的船好看也可以移植过来,但是移植过程比较复杂,我也只摸索出一点皮毛。
                              cockpit scene 驾驶舱模型地址,这个玩意似乎是控制驾驶舱的转动视角之类的,我一般是找同级别同种族的船复制地址过来就可以了,文件名格式一般是 种族_级别_cp_scene
                              下面的属性就是引擎颜色,引擎声音等属性,数字对应的是文件代号,这个参考其他船只修改就可以。


                              IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2018-01-02 10:48
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