首先要注意凡是矿车系统相关的贮存区,都不能设有bin箱,桶这类容器。
轨道的铺设:无论是d-T雕出来的,还是b-C-T,都先确保轨道正确连接. 车站的话,对于第一种方法做的轨道,可以不建,直接在h里定义。对于第二种方法修建的轨道,则将其建在轨道上即可。注意车站并不能代替轨道起到和其它轨道相连接的作用,也就是同一格里要先有轨道,才能在上面定义车站。
尽管矿车的轨道默认的交通traffic(d-o)优先度为低low,但是它还是有风险的,矮子走在轨道上如果被运动的矿车撞到会受伤,这个特性可以用来让矿车作为武器。所以保险的方法是用墙把轨道围起来. 然后把它们的traffic设为禁止。更好的方法是在轨道上做一些寻路设计,比如在轨道上建一个关着的门,这样路是无法在寻路时通过的,所以矮子是不会走的。然后在门沿轨道方向一前一后隔几格的位置分别安一个压力板,并把它们连接到门上来控制门的开关,这样矿车在压到第一个压力板时,门就打开,矿车能通过门,再压到第二个压力板时就关门。懒的话不做也行,意外就意外吧.
track stop(矿车车站)可以象机关一样连接到压力板,开关levers来控制它们的开/关状态。注意,开关是On的时候,track stop车站是关,也就是这个车站关闭状态,经这个车站发出的矿车就不会发出。
轨道的铺设:无论是d-T雕出来的,还是b-C-T,都先确保轨道正确连接. 车站的话,对于第一种方法做的轨道,可以不建,直接在h里定义。对于第二种方法修建的轨道,则将其建在轨道上即可。注意车站并不能代替轨道起到和其它轨道相连接的作用,也就是同一格里要先有轨道,才能在上面定义车站。
尽管矿车的轨道默认的交通traffic(d-o)优先度为低low,但是它还是有风险的,矮子走在轨道上如果被运动的矿车撞到会受伤,这个特性可以用来让矿车作为武器。所以保险的方法是用墙把轨道围起来. 然后把它们的traffic设为禁止。更好的方法是在轨道上做一些寻路设计,比如在轨道上建一个关着的门,这样路是无法在寻路时通过的,所以矮子是不会走的。然后在门沿轨道方向一前一后隔几格的位置分别安一个压力板,并把它们连接到门上来控制门的开关,这样矿车在压到第一个压力板时,门就打开,矿车能通过门,再压到第二个压力板时就关门。懒的话不做也行,意外就意外吧.
track stop(矿车车站)可以象机关一样连接到压力板,开关levers来控制它们的开/关状态。注意,开关是On的时候,track stop车站是关,也就是这个车站关闭状态,经这个车站发出的矿车就不会发出。