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新年第一发攻略,7.07土猫派天穹守望者电狗

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1楼2018-01-01 16:53回复
    最近打的一些号均在5000-6500,主打套是hy分身,之后会讲怎么打。都收集了不少素材,一些边打边录的视频在b站up土猫弟弟,上面上传了不少该系列视频。平时经常看我直播的朋友,群里的水友应该都了解这一套了


    2楼2018-01-01 16:54
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      2025-06-08 19:34:50
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      楼主这是要收徒还是接dailian


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-01-01 17:27
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        前排


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-01-01 17:34
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          目录
          一、英雄概览
          前言:版本改动影响
          1.英雄基本模型和延展思维
          2.英雄技能解读
          3.英雄阵容搭配与克制
          4.英雄节奏
          二、出装选择
          1.疯脸散失系
          2.hy系
          3.法系
          4.值得怀念的虚灵系
          5.中肯评价一下电锤系
          6.对线出装
          三、技能与物品使用连招
          四、互动解答对各类英雄的solo和全期处理方法
          五、后记


          来自iPhone客户端6楼2018-01-01 17:35
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            马克


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-01-01 17:38
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              前两天去南昌玩,昨晚刚回来,文本在闲暇时码好了,我就直接复制了哈


              来自iPhone客户端9楼2018-01-01 17:42
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                先祝大家新年快乐!电狗历代版本改动,了解一下也方便我们思考现在版本的电狗打法
                大招能被识别
                大招被杀死会奖励不错的金钱经验
                大招不再刷新物品cd,独立计算cd
                大招不再携带粉,补给,能携带tp
                大招不再损失状态百分比,而持续时间短了和cd长了
                大招不再继承圣剑
                之后是去年开始的天赋改动,其中20级和25级的10%cd减少和+350的草莓伤害是比较舒服的
                当前版本的话主要是绿色英雄这种爸爸级天敌不出场了,中路兵线变短,容易拉扯兵线,站在高坡也容易享受塔的护甲加成,对线舒服很多
                天赋方面15级的+350血量,20级减cd,25级草莓伤害都是质变
                机制方面小兵金钱高,对电狗这种前期只能刷小兵的英雄来说还是当然很棒的,优势均势更快点金,劣势的话补起来其实也很快就有了
                反补经验和反补造成仅25%经验的压制让电狗对线取得主动权之后更进一步压制
                当然如果被压了就爽死了
                远程兵更容易勾到仇恨,比之前远,舒服多了
                道具方面
                天鹰戒现在是加攻击最多的前期装,自然电狗这一点非常享受,属性上此消彼长
                什么双挂件的怪物智力英雄已经成为历史
                没有穷鬼盾,远程打近战更加容易。不会出现一个点也点不动的怪物近战
                否决很适合电狗,虚灵系的话出到血辣否决,切人等于5s一个doom
                散失不能解buf和无限留人了,不像之前那么万能应对各种局势
                虚灵弹道快了一丢丢
                陨星锤给电狗可以作为刷钱神器和幻象把线带过去之后进一步耗塔
                版本改动说到这里,接下来进入正题


                来自iPhone客户端10楼2018-01-01 17:42
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                  2025-06-08 19:28:50
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                  1.英雄基本模型
                  1级护甲0,血630,移速280
                  攻击力平均49,算系带三树枝是59
                  血多甲少,敏捷成长小于力量成长的英雄
                  后续也不会有多高敏捷收获,血量倒是越来越舒服
                  前期面对对点情况比较多的英雄在吃f之后运一组吃树
                  在面对魔法消耗准备好大药,不要被耗一波就没声音了。我运大药的套路是存钱到220运两个大药,拼的更凶点,也不是很怕消耗
                  移速慢和甲低,容易被游走搞事情,被健身很难受
                  千万不要创造顶着兵线给对面点的机会,慢移速和护甲0太吃亏。
                  (在我吹风电狗那期视频里就是这样的场景,兵线进对面塔后还进对面塔强行反补几个刀,心里美滋滋,在塔仇恨边缘等着线过来了才往回走,这时候兵和夏末之前的tk一直在点我,夏末之前也运用时机很准,一直hit and run并且早早贴着兵线进行对我的这波压制。那时候因为兵线进塔,tk到3级,我2级,他利用移速优势不断追着我a,我当时500血左右被一直追到我方高坡时我已经被点到200血出头!我方兵还刚刚在二塔,感觉很危险,赶紧放塔下圈躲过两次普攻,不过旋律还是接出最后一下普攻然后因为tk一般留点了,连e和t,此时tk是2级e,1级t,tk爆发非常高,直接补了最后一发et,我吃了激光就60血的样子,赶紧吃大药,再随着导弹打到身上,血量就剩几点,才赶紧吃第二个大药。当时真是惊悚万分,每一边都剑拔弩张,我这也因为之前留220元运了2个大药才导致没有死,也没有因为血量低要回家而崩掉对线期)


                  来自iPhone客户端11楼2018-01-01 17:43
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                    攻击抬手快,比黑鸟,sf,qop这类常规中单都快
                    攻击距离远,比常规中单都远
                    快抬手和远距离很容易慢慢去摸对面中单,再a自己小兵,往回走拉扯兵线,此时敌方小兵对你的仇恨还在cd,如果他要还手那么必会先吃小兵仇恨。
                    这其实说的就是那么1-2s的solo瞬间,想尽量说的细些不知道大家能理解不
                    我毕竟之前最擅长的中单是ta,这个英雄也很吃对线运营,所以中单运营方面我也是按打ta的思路延展的
                    所以玩电狗的时候对面的人很扎心,常听说绝活哥都没什么基本功,可这个电狗也太会solo了吧!
                    攻击弹道慢,比常规中单都慢
                    这个也很扎心,这让我在遇到会玩的人的时候补刀上不容易占到便宜,再快的抬手,再高的攻击力也要毁在弹道上
                    我应对这一难处的方法是
                    一:补刀时利用攻击距离和快抬手尽量拉仇恨,扰乱对面补刀节奏,让对面的人以为这一下是可以补到,拉仇恨之后小兵不a兵反a我,他a出倒数第二下,我赶紧a最后一下
                    面对会玩的人,他会采取当然不上当不a这一下等小兵回来,那么这时候我选择a他消耗,并继续拉扯兵线,如果他还手,那一瞬间就赶紧去a那倒数第二下,这一下等于是他a了我,我a了兵,如果兵线适中而不是靠近他,最后一下我一定能先a到那个兵,如果他选择不还手,还是继续拉扯,就只能拼最后一刀了
                    二:尽量离小兵近甚至贴近,这样减少弹道距离,但是容易被对面点到,而且贴兵线被打最好不还手,不然必定是我先被小兵打,要准备消耗补给
                    三:修刀,尽量修对面其中一个兵血量和我方一个兵血量同时修到一个水平线,最后留下两个残血,对面的老哥讲道理会跟我对正补互肥吧,不过就怕遇见脏的人!对反补互穷绝对是电狗吃亏
                    四:自己用肉体控线在高坡,比如兵线这波进塔,而对面的人正巧因为推线过去了就吃f 拉野 接鸡什么的没有上线,那么就准备好补给,把兵线卡在我方高坡,塔的仇恨线外,自己左右走可以被少a几下
                    还有“点人推线”原理说一下,点人也会造成推线!因为如果对面不还手而跑,这个时候对面小兵a你,你帮你方小兵吃伤害,那么线会过去
                    所以考虑“点人推线”这一原理,看看对面的对线风格,如果偏凶那么就后退不还手,对a会造成两边都要被小兵打,而电狗被多个单位打的话由于是0甲,肯定吃亏
                    偏凶的对手点你,小兵自然也在打他,你在后面修刀反补,线很容易自己回来
                    但不能退太远,如果被点了两下就要还手了,不然会被压住血量瞬间进入被消耗劣势,如果退太远离开了仇恨区,对面的人越线来点你,算上之前被消耗了,这更很难受了
                    如果对手偏平稳就小兵血量差不多的时候a人勾兵补。看得见对面中单就a他人,看不见的话就a边路的敌方英雄也可以拉扯仇恨。勾兵切忌一上来就勾,那样绝对自己吃亏对面躺着看你搞自己
                    点人推线运用在前几波,每个英雄也是如此。等级属性装消耗品逐渐充足之后就开始优先消耗了,而劣势方把线推过去更好


                    来自iPhone客户端12楼2018-01-01 17:43
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                      五、拼刀
                      拼刀指两人距离远,与小兵也有距离,小兵离我方塔很近,再勾兵都有可能勾进塔,这样后面的线直接去对面高坡。那就白勾了。此时选择远距离拼最后一刀
                      弹道击中时机是核心思路,要多打才有感觉,这种弹道感
                      就是比如我跟对面拼这个小兵,现在是倒数第二刀,法师兵的弹道已经a过去了,如果我a快了,那么是对面可以补到或者我漏刀,而电狗出手快,这是必须要注意的,出手快容易被看出破绽,并被对方运营
                      如果我a慢了,加上电狗弹道速度慢,那么这个刀就拱手相让。也会打击士气
                      本身要注意到的是电狗攻击低,所以首先尽量早天鹰让属性不吃亏
                      双挂件这类物品现在是没有天鹰攻击高的
                      好的,我们有了天鹰,现在平衡了双方属性
                      弹道击中时机,指为了在小兵a完这一下之后,小兵进入可补刀血量,能先一步击中该小兵
                      时机判断分三种,一,感觉这刀目前还补不到,但是对面先抬手,这时候赶紧你也a出去,弹道紧跟他的弹道,有可能他是倒数第二下,你补到最后一下
                      二,小兵现在是倒数第二刀,而且马上被其他小兵击中,赶紧补出去
                      三,小兵现在半血或者五分之二血的样子,别急着a过去反补,有的人经常一看小兵半血就开始反补,但如果你a完这一下,同时别的小兵也在打他,这时候可能直接进入最后一刀,而你的攻击进入间隔,对面可补这一刀
                      总结一下就是,如果不是已经瞄准好最后一刀,谁先出手谁吃亏
                      这也是我给很多朋友经常跟我抱怨电狗对线能力太弱的一些处理办法
                      综上,虽然我经常补的对面爆炸,但是当面对同样各种套路熟练的solo大手子,攻击弹道和攻击力这两方面的弱势只会更加被放大,更难补到刀。还是得选择最谨慎的消耗换血,拉扯兵线,修刀
                      前期血量多是绝对不虚对耗的
                      电狗护甲到25级也很低,要考虑刃甲冰甲强袭这样的护甲装,不然容易遭受很高的物理输出
                      一般我是物理系强袭,出虚灵的法系都是冰甲
                      吹风分身这类装备对移速提升很大,在被切入的时候更容易溜走,幻象追人成功率更高


                      来自iPhone客户端13楼2018-01-01 17:55
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                        2.英雄技能
                        一技能乱流,这个技能主加,优先满,高等级乱流给到的减速,伤害,施法距离都是非常优秀的,而且注意双乱流可以叠加。
                        敌方跟其友军或野怪在一起不会产生效果,但是时间会继续计算。
                        这里要说到套路了,刚才提到的消耗换血,拉扯兵线,当对面被消耗到无法跟你对打时,这个时候撤离兵线,高等级乱流给到接一发草莓,能杀就杀,不能杀就消耗一波让他要么运大药,要么第二波兵也只能看着你补。当然这是6级前,6级后的话单对单这么做就直接杀了
                        我经常遇到本来已经单杀了的节奏,对面的人居然tp过来跟队友一起排排站!还有tp过来吃草莓的!
                        tips
                        1级点乱流,配合多个队友可以取得抢f优势
                        抢f之后tp回去对线
                        如果团战中感觉可以杀两个人,可以本体一发c,草莓给其中一个,大招一发c草莓给另一个,这个自己组合。有时候会是一发c,两个草莓给一个人,另一个一发c留住就好
                        在能杀的情况下,尽量消耗掉对面的远程兵,没有远程兵的话对面要么躲着看你正反全拿要么就贴近战兵跟两个电狗站撸,讲道理是撸不过的!之后也有各种不讲道理的英雄会提到
                        6级之后的单杀连招,500血以内可以尽快两发c解决战斗,500血以上要两发c分开放,一发c持续6s,这样给了自己12s的时间去击杀,记得中途补上草莓和圈


                        来自iPhone客户端15楼2018-01-01 18:15
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                          来自Android客户端18楼2018-01-01 22:23
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                            顶一个


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端19楼2018-01-02 07:33
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                              2025-06-08 19:22:50
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                              二技能光圈,2级点一点,之后草莓和c满了再补,前期的对拼神技,可以免伤a三下对面的人,防被抓神技,躲进塔再放边缘圈,很难死!而且塔a的更凶。守塔神技,特别是面对远程单位。相反也是推塔神技。优势或者劣势翻一波之后也可以迅速肉山
                              核心位的输出神技,给飞机,ck,sv,pa,军团,拍拍等这样的物理核加都很爆炸,攻速加边缘圈miss,站撸无敌!
                              tips
                              练好边缘圈的习惯,边缘圈这个东西面对会玩的人,会让他花时间走位,面对不会玩的就直接浪费掉他的输出!
                              团战中本体怂一点,本体圈一般是救人和加持核心位比较好,酱油被黑鸟这种切到一丝血,我一个圈给他就能收获一个赞了!幻象比较前排,他的圈用来打输出,更加爆炸
                              同样守塔也要边缘圈守塔,对面一般是不敢进我们这一块强行点塔的,讲道理来说!


                              21楼2018-01-02 16:02
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