那么战八方是不是就不要了呢?楼主摸着自己的叽叽,凭良心说,上个赛季战八方的输出循环真的手感好!
为什么?如果你是一个拼命在提高dps的傲血,你会觉得,在需要走位的时候,战八方真的舒服!
1.不需要面向;2.八尺远距离;3.曾经伤害跟龙吟差不多,仅次于龙牙的伤害技能
在你聂云过头的时候,先战八方一下再调面向回来,游刃有余;
在你摸不到boss的时候,战八方伤害充足,补充dot毫无压力;
同时,战八方满足了你弥补一下群攻的需要!
【说到这里,要补充一个细节,新本(因为重置版上线后楼主还没打老本)中,天策输出距离是严格的4.0尺,不再是之前的4.3到4.5之间仍旧可以打到boss了】
所以现在你用龙吟补dot,比如巨木之环这个技能,退八你龙吟就没法补dot,而且你按宏的话,龙吟能不能留着退的时候打,也不是你说的算的,但是有了战八方,就真的舒服。
再比如,战首山老二,boss冲刺出去,在你别的技能都还摸不到boss的时候,你的战八方就已经打了,就很舒服,多打一个技能嘛
所以,总结来说,战八方的输出循环,是很舒服,能提高容错率的循环,虽然dps会稍微低点。因此这里也放出战八方循环的宏:
/cast [tnobuff:流血|tbufftime:流血<3] 战八方
/cast [rage>4] 龙牙
/cast [rage<3] 灭
/cast 龙吟
/cast 穿云
/cast 战八方
这时候奇穴就是照旧的,出云,泾威,牙璋
下面说一下为什么宏第一句用战八方而不是龙吟补dot,上面也提到了,战八方补dot比龙吟稳,万一你离boss出了四尺,战八方也可以打出来补dot。至于有同学说:哎呀楼主是不是因为龙吟优先级高,所以需要补dot的时候龙吟CD了呀?
咳咳,龙吟CD需要你补dot?同学你偏离了呀