然后就是有一些想讨论的事情

目前来说 假设在输出环境良好的情况下(有坦克或者稳定拉住怪的仇恨的目标) 持续施法不被大板斧 或者其他不明aoe控制打断 也不考虑幻瞳 迷灯等等屏障怪带来的影响的话 爱缪莎的1技能相当于拥有覆盖率50%的10段/每秒的伤害频率 所以适合堆崩解
但是结合这个内置cd来看的话 那是不是说即使我往死里堆崩解率 很可能在崩解率堆到某个高度以后就失去收益了?
是不是可以理解为 我的崩解率只要能够支持我在1技能10段每秒的伤害频率下每秒至少触发约2-4次的崩解 保证最大化触发崩解的伤害同时维持崩解不断 就已经达到最大的崩解率收益? 然后利用剩下的COST去堆连发属性 力求多次连发1技能 把1技能的覆盖率提高达到更多时间的高伤害频率?

毕竟崩解率堆得再高 崩解伤害的触发其实是有一个上限存在的吧? 似乎可以理解为 崩解率这一个副属性达到最大收益要比其他像是暴击连发之类的副属性来得早的样子?
当然像我这种战斗力只有5的渣渣 目前COST全用光 极限也只能凑出大约33%左右的崩解率 至少也要好几件金色的稀有崩解装完成洗练以后才有余裕去考虑之后要堆别的什么属性 这一点我还是很有自知之明的
