怀旧的魔力是今天最大的新闻。每天我们谈论它最生动,回忆,期待,而不是少数。我还期待着从官方网站上宣布的那一天。我相信我像许多人一样喜欢怀旧。我也希望在20删除后,我们可以单独打开一个怀旧版本服务器。但是,如果你打开2个服务器,最好是让服务器每周打开1个新的区域,每个IP最多只能有3个数字,这可以限制许多占用真正玩家在线速率的数字。这些都很重要。第6号打开了63个地区的怀旧区,可以说是拥挤,我进入了N + N的时间,终于进入,但发挥了1个小时,20。经验,因为它被删除,然后退出。为什么有这么多怀旧版本的老玩家回归,因为他们对你有感情,你要期待,所以怀旧版的恶魔,是一个非常重要的转折点,所以游戏玩家的眼睛是敏锐的,看了看。如果游戏公司正在考虑什么时候怀旧到什么时候的模式,你可以多开几件衣服,每一套都是不同的,让玩家来选择。我最喜欢的是06年的魔法领域。当时,当时的激情是无法实现的。也许有人会说社会在进步,游戏在进步。回归旧模式的意义何在?这是事实,但为什么那时的魔力会达到顶峰呢?虚拟现实需要进步,但是一款游戏只要能吸引更多的玩家是最好的,更新是好的,但最新的,让游戏玩家更新的是一个硬道理,真诚的相信,客户是上帝。也许有人说,不管是什么版本的人民币玩家玩,这是肯定的,人们花费超过N元可以给你这个世界?在你和现在的你,唯一不同的是,距离的战斗力,在老板面前几乎是500战区,但战争有300-400人,即使杀高战,也有复仇的欲望,也能飞的机会了。可是现在,一动不动地在几百里之内,只杀了命运,杀戮不是什么成就感。以前的魔法,不管里面的角色,都能找到让自己发挥的理由。游戏应该不断更新,这是不可避免的,但可以超过几张BB,外套,像一张有趣的地图更新,我相信无论是高或低的战争战争,不要太多的更新可以是速度+战争的东西,现在也体验清高和超然的感觉。我很怀旧的支持版本,但要真正做怀旧,那些我们老玩家不容易,当我们回来,不要让我们失望,建议取消或减少那些不靠实力和战斗力(如师徒战争)。很难找到一个永久的经典游戏。运行一个永久的经典游戏更难,要弥补它,才能立于不败之地。我写得不好,写得不连贯,我们加上更多。琳恩赞赏哈萨克斯坦![收养]哦