6.主流玩法及其加点方式:


(1)12步兵(EN开)
先说士兵的技能:首先是通用技能士兵和射击。2级士兵后会有大部分步兵通用技能连射,4#级士兵2级射击后会有核心技能集中火力,配件齐全加上SOF和欧洲脸困难难度一个弹匣秒T1不是梦。选EN开军衔CSM(9W5 EXP)获得被动射击专家,选WO开军衔WO5(12W EXP)获得照明弹技能,选CO开军衔MGEN(13W EXP)开局获得一个步兵小弟。
34技能是34步兵主要技能12步在点完前两个技能后可以按44443333的顺序点出,公路可以支援和防隐身怪(没有公路就靠手电或者溅射打出来,遇到隐飞赶紧跑路拉怪并自求多福吧)4#级4技能手雷就变成了MGL,不过因为步兵清理小怪速度很快,MGL就聊胜于无吧。
然后是加点,标准也是最高输出的加点是22221111。我个人喜欢的加点方式是11221122,以在最快的速度点出步兵的两个核心技能(比较爽)。其他的也可以11112222,优先点出枪托,很猥琐(滑稽)。因为步兵是最快能达到最大输出的职业,所以三种加法大同小异看个人喜欢。
有VT和射击专#家的12步兵和没有这两个的不是一个职业。有了这两个之后就有了装备优先分配权。

天赋CL是必点的,一是因为步#枪是高射速职业且弹
#夹量小,卡膛就是个尤为重要的问题,二是因为CL增加单个弹#夹子弹数,减少了因为换弹导致的C技能时长的浪费。这也是子弹职业几乎必点CL的原因,以后不再赘述。
在没有VT的情况下可以选择MA,当然如果怕死选择TA;PA;TT天赋也是可以的。


装备方面,AA还好说PA和AP是一定要争取的。前期的US是12步兵神器肯定是要拿到手,如果实在缺子弹也可以用BR2,当然输出低的情况下喜欢跑路,拿42也可以,M5就留给医生吧。步兵有溅射,对付小怪硬刚就可以。武器选择上sof>x50>us>sb2>42>m5>sb3。