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【超缓慢更新】一些适合周回play的游戏

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其实我具体也不太理解周回play是什么意思
不过暂时就理解成能让你玩很多周目的游戏吧。
最后再提醒一下,这是个完全不负责任,几乎没有干货,纯属自嗨向的介绍。


IP属地:安徽1楼2017-12-26 10:19回复
    在国内比较有名的像是废都物语,elona这样的就暂且不介绍了。
    《巡り廻る》

    如果要是让我推荐个和elona类似的游戏的话,那么我一定会说出它的名字,巡り廻る。
    自由度同时也是很高,游戏元素也很丰富,基本上应该有的它都有了。
    在这个几乎没有什么剧情,能省略的对话也都尽最大可能被作者省略掉的游戏里,可谓是实实在在体现了rpg游戏的本质——刷刷刷。
    关于它的详细介绍网上有很多,我就不班门弄斧了。
    这款游戏我断断续续玩了差不多十几个小时。据说游戏后期很精彩,不过没一次玩到后期。
    再加一句严重附带个人观点超不负责任的评论:每次都是玩好几个小时然后弃档,完全有种不知道自己这几个小时到底在干什么的感觉(划掉)。


    IP属地:安徽2楼2017-12-26 10:36
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      《WIZMAZE(ウィズメイズ)》


      老实说不知道它能不能算在这一类,但是既然废都这种为玩家准备了四周目的游戏我都算进去了的话,那么wizmaze这样有三条路线的游戏,也还是算进去吧(强行)。
      wizmaze和废都有点像,都是一点一点探索未知世界的游戏(对玩家而言),除此之外,还都有很多与故事背景相关的文献。废都里的文献个人刚感觉是刚刚好的,你想看就看,不想看可以不看。看的话会帮助你更加掌握世界观,不看也没什么太大影响。而wizmaze则是太过了。
      要问为什么?wizmaze里的文献有很多很多专属名词,什么什么王,什么什么界。完全记不住好吗,更要命的是人物的对话,游戏的场景里,还经常出现这些东西。经常是为了能理解游戏内容,你不得不去看那些文献,但是那些难懂又很长的文字,看着就让人头疼。然后等你好不容易耐着性子看完了文献你会发现,什么,原来与剧情紧密相关的只有这么一些?
      其实上面这段介绍已经说完该游戏的最大缺点了,但只要你习惯了,同时也是一个很大的优点。wizmaze有很优秀却又相当复杂难懂的背景,游戏场景里的每一个地点都和这些背景息息相关。当我把腐树海彻底探索完之后我是震惊的,因为这个地图里的细节真的太多了,而且又都和这部分的故事背景贴合的相当紧密,也就使得腐树海这个地图显得相当饱满。
      除此之外,个人觉得比废都要好的一点就是它非常容易入戏(这样说合适吗?)。
      当你打开游戏界面,按下Z键的的时候,你就已经成为那个见习魔术师,进入这个游戏世界里了。
      所以当你玩完废都怅然若失的时候,就来试试这款游戏吧,不会让你后悔的。


      IP属地:安徽3楼2017-12-26 11:12
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        《箱庭フロンティア》

        这款游戏我研究的不是太久,主要是没有剧情纯粹刷刷刷的游戏对我而言实在是太累了。
        主要就是探索迷宫,人物的行动是靠骰子掷得的点数前进的,游戏有各种随机事件,要素也比较丰富。
        我觉得这个游戏相当有趣的一个地方在于,你竟然可以带着你以前创建的人物一起打boss。
        总之要是认真研究的话,还是挺耗时间的。而且因为游戏有日期限制,这个日期到了你就不得不重新开始冒险创建主角了,冲这一点来说,这种强行周回play的游戏还是挺符合贴子主题的。


        IP属地:安徽4楼2017-12-26 11:24
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          《シルフェイド幻想譚》


          游戏短小精悍,非常适合周回play。或者说只要玩了基本都会打二周目,一来一周目基本很难打出完美结局,二来
          该游戏实在精彩。
          其实剧情可以说相当老套了,穿越到异世界并要拯救世界的故事。但是游戏中性格各异的人物,精妙的时间系统,
          以及难度适中的战斗,都会让你在不知不觉中喜欢上这个世界。


          IP属地:安徽6楼2017-12-26 15:24
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            《滅亡世界》


            目前为止,贴子中唯一的一个ARPG。如果真要详尽介绍的话,我觉得能单独开一个贴子了。
            其实写这个贴子的初心也就是想去安利这个游戏,个人心中今年freegame中的第一(虽然也没玩多少就是了ww)。
            游戏主要的剧情很简单,就是打败魔王。游戏元素也超级丰富,烹饪,休息,时间,制作道具等等一系列该有的也是有。
            但这游戏有个相当大的问题——太难上手了。我相信绝对有不少人被他不友好到让人怀疑的开局劝退了,我自己也是不甘心地玩了好久后才终于摸到门道,打开了通往正篇的恶意大门(先不说别的,那个门设置的真是太恶意了啊喂),然后你以为你终于能轻松了?迷宫里各种不讲理的杂鱼分分钟教育你,讲道理被boss秒到我能接受,为啥一个杂鱼都能这样欺负我?(╯‵□′)╯︵┻━┻
            游戏前中期玩的让人恨不得一分钟存一个档,到后期渐渐熟悉游戏(或者说习惯死亡)也就不再那么痛苦了。
            熟悉游戏的过程虽然痛苦,但等你真正上手之后却会被这个游戏丰富的内容惊喜到。
            例如地图上可以捡到很多有意思的东西。有角色怪物手办,也有可以给妖精换上的猫耳,刘海,眼镜,甚至还有死库水,没错,你不仅可以和妖精玩换装play,你甚至还可以动手动脚(妖精さん:报警了)。
            游戏还有很多的迷宫,设计巧妙的解谜要素,探索的过程超级有趣。(虽然我想在一周目应该没人会喜欢没事下迷宫)
            还有一个我觉得算是游戏特色的系统,くるぐる。每过一定的时间,就可以通过くるぐる去看其他人过去的故事。游戏整体的剧情偏薄弱,但每个人的剧情却都相当丰满,也算是对游戏世界观的补充了。强烈建议打魔王之前将所属势力的くるぐる事件全看了,个人觉得有些是单独做成adv都不逊色的剧情。
            最后再说点闲话。
            作者应该是个相当幽默的人,在游戏的博物馆和特典里可以看到作者各种各样的吐槽。非常好玩。
            最后最后的闲话。
            虽说游戏原本是全年龄向,但是为了满足广大群众的心愿,作者在后续的更新里加了不少福利。我觉得有句评论说得好,干脆做成r18算了(划掉)。
            总之,它是个初看很一般,但是随着你对游戏内容的发现挖掘,便会让你越来越着迷的游戏。如果有推荐星级的话,这个游戏我给五星。


            IP属地:安徽7楼2017-12-26 16:19
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              roguelike游戏应该都算,音游也……


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-01-23 18:41
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                可惜不懂日语..勉强玩想来也是糟糕的体验 可惜..


                IP属地:广东9楼2018-10-04 22:51
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                  先不说都是日语,你这些游戏连搜都搜不着


                  10楼2021-01-28 08:38
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