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md5大作战吧
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回复:升级爆装终于基本完成,邀请大家前来测试,欢迎发表意见。
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fukunnihao
黄金会员
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发了链接被百度删除,
大家看图手动输入一下吧,
只是更改了显示装备的长度,方便看到品级,方便玩家交换装备。
增加了玉佩的魔攻显示。
其他未变。
32楼
2017-12-31 19:51
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fukunnihao
黄金会员
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2.7版本修改了负经验的问题,也就是打小于人物等级4级的怪,经验为0.【原负经验容易累积错误】
并且调整了2.6版本装备框不好看的样子,避免强迫症看的不舒服。
33楼
2018-01-01 10:12
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涵虚
钻石会员
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我也记录一下
IP属地:上海
35楼
2018-01-01 13:38
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fukunnihao
黄金会员
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如果新版怪物系数调为1,那么大家会用简单的旧版升级,而且不调的话也只是提前打高级怪,应该不会导致无限升级,我再考虑考虑有没其它点子。
来自
手机贴吧
36楼
2018-01-02 01:04
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fukunnihao
黄金会员
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目前升到17级了,打13级怪,前面还是挺难升的。
爆了一个10品装备:
掉落人:少含 装备名:71 等级:13 密码:1cfc01f6 派:化生寺 类:玉佩 品:10
38楼
2018-01-02 09:44
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fukunnihao
黄金会员
12
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2.8版本做了4处改动,
一是根据云剑的意见,后期等级需要较多点击才能升级,修改为只要战胜不小于人物4级的怪物一次即可升级。
二是根据霛雲和KARD的意见,增加了100级后的怪物强度,每一百级增加基础攻击乘等级乘0.1的实力,一直到1000级,也就是1000级的怪物系数是1.5,100级的是0.6不变。【因为第一项的改变,用旧版升级的代价也很高,所以可以实行。】
三是将装备品的显示提前,避免名字长之后,仍然看不到品。
四是更新版本号。
希望大家使用后继续反馈,祝大家游戏愉快。
43楼
2018-01-02 19:08
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时光の大叔
霛雲
神级会员
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旧版本,实际上个人600级时已经可以打败1700级了。等级差上千时,点四五下就升一级。
IP属地:四川
44楼
2018-01-02 20:58
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时光の大叔
霛雲
神级会员
15
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掉落人:霛雲 装备名:霛雲22 等级:720 密码:0f61cb11 品:4 派:化生寺 类:帽子
掉落人:霛雲 装备名:霛雲71 等级:720 密码:52038feb 品:4 派:娥眉 类:腰带
掉落人:霛雲 装备名:霛雲90 等级:720 密码:1ff8d1ad
品:7
派:娥眉 类:香囊
掉落人:霛雲 装备名:霛雲95 等级:720 密码:00a12bb0 品:4 派:五毒 类:戒指
IP属地:四川
本楼含有高级字体
45楼
2018-01-02 21:21
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krad7654321
初级粉丝
1
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其实同样是这一款游戏也可以很多不同的玩法,现在吧里绝大部分应该都玩成了单机网游:怪物不限,只以升级掉装备为目的(网游成分),但是因为掉落的装备个人痕迹太重,别人就算见到自己可以装备的极品装备也不太愿意去使用(单机成分)。
我现在的玩法相当于剧情模式:目的只为打倒每一关的BOSS,升级和掉装备只是过程(角色名是一方通行,怪物名是御坂妹妹,目标是从1号杀到20000号),这种到后期就是纯看自己攻击力能否比BOSS的防御力高,因为即使等级是自己数倍的BOSS打自己也是只掉1血的(这方面倒是挺符合超炮剧情的)。
还想尝试的一种玩法有点类似于D2:装备只限定于固定名称(比如D2中的底材、套装、暗金),不能够在装备名称后面加数字之类的,这样装备的总数就有限了,玩家可以使用的角色名称有限定(比如D2中七个角色的名字),对战的BOSS也有限定(比如D2的五个关底BOSS),目标是使用有限的装备打倒某个等级的BOSS(比如D2中99级的巴尔)。
最后想到的一种是限定装备位置的网游:比如装备名是大家都耳熟能详的屠龙刀(后面可以加数字),那么如果测出的装备是武器才能够使用,其他位置的即使是极品也作废。这样一来装备名字少了很多个人痕迹,别人会愿意使用,二来自己测到了一个对位置的极品但是因为不同门派而无法使用也会很不甘心,更加愿意去分享,或是为了这个装备建一个新号(网游成分似乎多了不少)
IP属地:广东
46楼
2018-01-02 21:27
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